리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 2명
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100% (2표)
에코, 시간을 달리는 소년
Ekko, the Boy Who Shattered Time
21
9
0
2/2
에코가 넘어지면 에코코? 시작전 간단하게 훑어보는 에코강의!

- 즐겜해여(2015-06-03, 조회수: 1387)

안녕하세요!
에코 시네마틱 공개후부터 PBE에서 에코만 주구장창 플레이해온 유저입니다.

에코는 간단하면서도 직관적이고 또 많이 하면 할수록 가장 눈에 띄게 성장력이 돋보이는 

신 챔 버 프 캐 리 챔 프 입 니 다 
에코, 시간을 달리는 소년
소환사 주문 점멸 점화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 655 (+99) 2338 마나 280 (+50.0) 1130
공격력 58 (+3) 109 공격 속도 0.625 (+3.3%) 0.976
5초당 체력회복 9 (+0.9) 24.3 5초당 마나회복 7 (+0.8) 20.6
방어력 32 (+4.2) 103.4 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 340 340 사정 거리 125 125
  • 마법 관통력 +0.87
    x5
  • 공격 속도 +1.7%
    x4
  • 방어 +1
    x4
  • 레벨당 체력 +1.34
    x5
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 주문력 +4.95
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +4.35
  • 공격 속도
    +6.8%
  • 방어
    +4
  • 체력
    +120.6
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 주문력
    +14.85
총 가격 : 7,577 IP
신챔버프로 인해 스텟이 좋고 성장스텟이 매우 좋습니다.
특히 공격속도 쪽으로도 성장 스텟이 좋기때문에 초반에 패시브를 빠르게 터트림으로써
라인밀기 + 선2렙으로 E를 찍고 라인 주도권을 가져옵니다.
OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0
오펜스쪽은 룬으로 공속을 채웟기때문에 별말하지 않겠습니다.
중요한건 디펜스입니다.

초반 1,2렙 Q난사만 하지 않으시면 템트리덕분에 마나는 딸리지 않습니다.
에코는 쿨감 20퍼센트 이상이 중요한 챔피언이며

1초마다 승패가 갈리고, 궁극기 위치에 따라 무궁무진한 플레이를 할 수 있는 전술적인 캐릭터입니다

이번 패치로 유틸특성의 마나 재생이 사라졋고

그덕에 디펜스 9포인트가 더욱 메리트 있게 되었으며

초반 물몸인 에코를 버티게 해줄 좋은 특성입니다.

  좋습니다. 점화대신 정화를 든다면 안정적이게만 하시면됩니다. 솔킬내실 필요없으며
초중후반 모두 빛내는 좋은 스펠입니다. 특히 에코에게는요!
에코는 힐보다는 방어막이 좋습니다. 상대방의 궁극기나 강한 데미지를 막는데 쓰시고 에코의 궁극기로
탈출하시거나 역관광 시키는데 사용하시면 되겠습니다.
에코에게 점화는 라인전의 주도권을 가져올수있는 좋은스펠입니다.
점멸과 E스킬의 활용도로 솔로킬을 가져오게 만드는,그리고 상대방이 에코를 무시할수 없게 만드는 좋은 스펠입니다.
Z 드라이브 공진 (Z-Drive Resonance)
적에게 스킬 또는 기본 공격을 명중시키면 스택이 쌓입니다.

같은 대상에 대한 세 번째 기본 공격 및 스킬 적중 시 (1~18레 벨에) 30~140(+0.9AP) 의 추가 대미지를 입힙니다.

대상이 챔피언일 경우, 에코가 추가 이동 속도 50/60/70/80%(1/6/11/16레벨)를 얻습니다.

몬스터 대상 피해 증가량: 200%
시간의 톱니바퀴 (Timewinder)
마나 소모: 50/60/70/80/90
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
에코가 투사체를 던저 적중 대상에게 70/85/100/115/130(+0.3AP) 의 마법 피해를 입히고, 투사체가 돌아올 때 40/65/90/115/140(+0.6AP) 의 마법 피해를 추가로 입힙니다.

처음 적중시킨 챔피언 주변에 40/45/50/55/60% 느리게 만드는 역장을 생성합니다.
평행 시간 교차 (Parallel Convergence)
마나 소모: 30/35/40/45/50
재사용 대기시간: 22/20/18/16/14초
기본 지속 효과: 에코의 기본 공격은 상대의 남은 체력이 30% 미만일 경우, 잃은 체력의 3% (+주문력 33당 1%) 의 마법 피해를 입힙니다.

사용 효과:시전 시간 3초 후, 적의 속도를 40% 감소하는 시간 구체를 생성합니다.

에코가 이 구체안에 들어가면, 2초 동안 100/120/140/160/180(+1.5AP)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻고, 구체 안의 적을 2.25초 동안 기절시킵니다.
시간 도약 (Phase Dive)
마나 소모: 40/50/60/70/80
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
에코가 짧은 거리를 도약합니다.

다음 공격은 50/75/100/125/150(+0.4AP) 의 피해를 입히고, 대상의 방향으로 순간 이동합니다.
시공간 붕괴 (Chronobreak)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 110/80/50초
에코가 순간적으로 무적 상태가 되며, 4초 전으로 순간 이동합니다.

에코는 이 4초 동안 100/150/200+ 입었던 피해의 20%(+0.6AP) 만큼 자신의 체력을 회복합니다.
지난 4초 동안 잃은 최대 체력의 1%마다 시공간 붕괴의 체력 회복량이 3%씩 증가합니다.

순간 이동한 근처의 모든 적에게 150/300/450(+1.75AP) 의 마법 피해를 입힙니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 에코는 스킬콤보가 무궁무진합니다.

 


 1. W - E - Q 

 (최대 사거리) W를 적의 약간 뒤쪽 퇴로경로로 날린후 1초쯤 뒤에 걸어가다 E로 접근후 W가 적에게 보이는 시점에

 E의 사용효과인 찌르기로 돌진해 스턴을 먹인후 Q를 사용합니다. 


 2. Q(첫타 맞춘후)-E (평) -W(자신을 중심으로)-3타를 터트리며 난전 유도

 적이 근접해 있거나 2:2 상황 애매할때 사용하는 콤보입니다.

 E스킬을 적의 주요스킬 (신드라의 Q같은)을 피하는 용도로 쓰시고 접근하시면 일방적인 딜교환이 될것입니다.


 3. E동시에 Q - W

 E를 구르는도중에 Q를 쓸수 있습니다.

 적이 반응하기도 전에 원콤을 내기 좋은 콤보이며 진입후 3타와 무빙을 이용한 딜교환이 핵심입니다.


스킬 활용 팁
시간의 톱니바퀴
(Timewinder)
마나 소모: 60/70/80/90/100
재사용 대기시간: 11/10/9/8/7초
에코가 투사체를 던저 적중 대상에게 60/75/90/105/120(+0.2AP) 의 마법 피해를 입히고, 투사체가 돌아올 때 60/85/110/135/160(+0.6AP) 의 마법 피해를 추가로 입힙니다.

처음 적중시킨 챔피언 주변에 32/39/46/53/60% 느리게 만드는 역장을 생성합니다.

 에코의 주 딜을 담당하는 스킬입니다. 마나소모량이 크지만 2단 히트를 성공할시 강한 딜링을 보장합니다.

 Q스킬은 날린후 에코의 위치로 돌아오는 스킬이며.

 이는 Q를 날린후 첫타를 맞은 적이 무빙을 할시 에코의 움직임이나 E스킬을 이용해 적에게 2단 히트를 성공시킬수

 있습니다.






평행 시간 교차
(Parallel Convergence)
마나 소모: 30/40/50/60/70
재사용 대기시간: 22/20/18/16/14초


기본 지속 효과:상대의 남은 체력이 30% 미만일 경우, 잃은 체력의 5% (+주문력 45당 1%) 의 마법 피해를 입힙니다.

사용 효과:시전 시간 3초 후, 적의 속도를 40% 감소하는 시간 구체를 생성합니다.

에코가 이 구체안에 들어가면, 2초 동안 150/195/240/285/330(+0.8AP)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻고, 구체 안의 적을 2.25초 동안 기절시킵니다.

  당해본 사람들은 모두 "? 쉴드량뭐임?" 을 외치게 만드는 신챔 버프!

  18렙 풀템시 쉴드량이 에코의 전체체력의 반을 차지하는 무시무시한 스킬입니다.

  시전시간까지의 딜레이가 길다는게 단점이지만, 그때까지의 에코는 자유롭게 움직일수 있다는것이 장점입니다.


  에코의 W범위안에 적들이 있을경우엔 슬로우,적들과 에코가 함께 있을땐 스턴입니다.

  에코가 W범위안에 들어가면 쉴드가 생기게 되는데,이것을 이용해 딜교환이 자유롭습니다.


  E로 진입하기전,진입후 쓰셔도 상관없으며 저 레벨때 싸움도중 지기시작했을때 점멸로 도망후

  점화딜을 W로 막아버릴수 있습니다.


  에코가 W안에만 들어가도 쉴드고,적들은 W범위안에 들어오면 스턴이기에 W근처에서 대놓고 싸워도

  한번 당해본 적들은 들어올 엄두도 못내는 무시무시한 스킬입니다.



 

시간 도약
(Phase Dive)
마나 소모: 40/50/60/70/80
재사용 대기시간: 15/13/11/9/7초
에코가 짧은 거리를 도약합니다.

다음 공격은 50/80/110/140/170(+0.2AP) 의 피해를 입히고, 대상의 방향으로 순간 이동합니다.



 희대의 사기스킬,그리고 신챔 버프!

 이 스킬또한 엄청난 도주기,회피기,추격기입니다.


 제드의 그림자,오리아나의 구체,아지르의 Q등 핵심 스킬을 피할수 있게 만드는 좋은 스킬이며

 도약후 데미지를 줄 수 있다는 면에서 굉장히 메리트가 큰 스킬입니다.


 사용시 에코가 짧은 거리를 도약합니다.

 베인의 구르기보다 반응속도가 빠르며 속도도 빠르고 도약범위도 조금 넓습니다.


 카시오페아에게 E로 돌진해서 앞으로 살짝만 가도 카시의 궁을 피하게 해주는 OP스킬!


 이 스킬은 레드의 큰 벽도 넘어가게 해주며 왠만한 벽은 타협없이 다 들어갈수있습니다.

 후속타도 넘어갈 수 있으니 도주하실때 정글 캠프에 와드박고 E로 스킬피한후 후속타로 돌진하시면 되겠죠?



시공간 붕괴
(Chronobreak)
재사용 대기시간: 90/80/70초
에코가 순간적으로 무적 상태가 되며, 4초 전으로 순간 이동합니다.

에코는 4초 동안 100/150/200+ 입었던 피해의 20/25/30%(+주문력 30당 1%) 만큼 자신의 체력을 회복합니다.

순간 이동한 근처의 모든 적에게 200/350/500(+1.3AP) 의 마법 피해를 입힙니다.


 시공간 붕괴!


 사용시 에코가 간드러지는 목소리로 외치죠!

 전 이스킬에 반해서 에코를 합니다..ㅎㅎ


 엄청난 체력 회복과 말도안되는 광역데미지..

 탈출기,역 이니시 모두 담당하게 해주는 역시 사기 스킬입니다.


 에코가 6렙 도란링 하나로도 2:1을 할 수 있게 만들어 주는 스킬이며 정말 사용자의 순간 판단에 따라서

 충과 신,게임의 판도를 가르는 멋진 스킬이기도 합니다.


 스킬을 배울시

 에코가 움직였던 곳에 4초전의 잔상이 따라다니며 사용시 그 잔상으로 순간이동 하는 스킬입니다.


 도망치신다고 겁내지마세요! 데미지가 정말 말도안돼게 강력하기때문에


 도주하시면서 꼭 잔상을 보시기 바랍니다. 미드나 원딜,서포터가 그자리에 있을경우 필킬 보장합니다.








































시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
쓸지에선 자유선택
첫템은 도란링 2포로 시작합니다.
에코는 절대로 라인전이 약하지 않습니다.

플라스크로 버티는건 에코를 처음 다루시는분들이 사용하시면 됩니다.

1,2렙때 특성과 룬때문에 왠만해선 잘 죽지 않습니다만..
그래도 많이 맞으면 죽습니다(강민)

에코는 쿨타임 감소가 20퍼센트 이상이 핵심입니다.
워낙 계수가 높고

1초가 싸움의 승패를 결정하는 챔피언이기때문에 
모렐로 후 리치베인을 가시면 상상을 초월하는 딜이 나옵니다.
그후 마관신과 루덴을 가시면 원딜과 미드라이너는 원콤이며, 존야로 버티시면 됩니다.

공허는 정말 잘풀렷을때 가시고
사실상 마지막템으로 갑니다.

앞에서 말씀드렷듯이 에코는 스킬계수가 엄청나게 높은편이고 특히 쉴드량이 무지막지하기 때문에
버티면서 플레이하는게 능숙한 챔피언입니다.

리치베인 + 2티어신발 + 루덴 + 숙련된 무빙을 가진 에코는 엄청나게 강하며 교전시 가장 까다로운 챔피언입니다.
빠르게 도망치는 에코를 잡기위해 적들은 에코에게 궁극기를 난사할것이며, 존야와 시공간 붕괴로 도망치거나

역이니시를 성공해 적 딜러진이나 3명이상 궁을 맞출시 한타 승리를 통해 아군의 사기도 회복시킬수있는
운영과 솔랭에 특화된 플레이에 최적화 되있는 템트리입니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

아리
아리의 경우 정화를 꼭 드셔야합니다.
몸이 약한 에코에게 황천질주를 통한 3번의 도주와 속도가빠른 콤보를 피하면서
궁극기로 역관광을 노리긴 쉽지않습니다.

상황에 따른 자신만의 대처로 이끌어내세요!
스킬을 E로 피하는게 핵심입니다.
르블랑
2렙부터 시작되는 순간 폭딜이 무섭습니다
E로 피하기엔 W의 범위가 너무 넓으며 미리 예측하고 피하는건 사실상 쉽지않습니다.

만일 피한다고 한들 르블랑은 W로 되돌아가며 에코입장에선 너무 까다롭습니다.

벤 합 시 다
자르반 4세
갱..갱...궁이..너무...싫어...

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

아지르
엄청난 물몸!
병사를 피하면 들어오지 않는 딜!

에코는 Q로 때리고 도망치지만
아지르는 WQ를 사용해야합니다.

마나 소모량부터 차이가심하죠.

황제의 아청법
제드
초장거리에서의 제드 WQE를 맞지않고
E로 피하거나 Q견제를 하러 오는 제드에게 먼저 Q를 날리면서 W를 빼게만드는식으로

라인전을 이끌어나가시면 됩니다.

제드의 궁은 에코에겐 장난감이고 쉴드를 이용한 지속적인 압박은 라인전은 죽어도 못지는
제드충들에게 심리적으로 엄청난 압박이 됩니다.

+ 세주아니 : 제드 신챔한테지네ㅋㅋ 답없음
카타리나
춤추는 작은 까탈레나입니다.
신발들고와서 장난감던지면서 왕귀노리는 재밌는 친구인데

초중후반 모두 우리가 가지고 놀수있습니다.

신 챔 버 프 발 동
각각의 챔피언 대처법은 작성중입니다. 감사합니다.

 

 

라인 / 정글 운영법

 적을 압살하실 필요가 없으며, 극초반에는 딜교환을 신중히하셔야합니다.

 

초반 운영법

 도란링 2포로 시작합니다.

 딜교환은 Q를 활용하여 일방적으로 하시고 선 2렙을 찍도록 노력합니다.


 선2렙 점화를 든 에코는 정말 강력하며 최소한 적의 플래쉬를 빼게 됩니다.


 하지만 이렇게 공격적으로 하실 필요는 없습니다.


 모렐로의 하위템만 나와도 엄청나게 강력하기 때문에 별다른 교전없이 무난하게 성장하시면 됩니다.

 

중반 운영법

 에코가 정말 미치도록 강한 시기입니다.

 암살을 당할 위험은 CC기를 정말 총난타당했을때입니다.

 

 정화를 들었을경우 CC기를 푼후 도망치다가 궁으로 역관광 할 수 있으며


 괜히 이니시를 걸지 않도록합니다. 리치베인 마관신 모렐로가 나온 에코는 탱커도 순식간에 녹이기때문에

 난전을 유도한뒤 진입~후퇴를 반복하다 잔상으로 딜러진을 묶게되면 당신은 인생챔을 찾은것입니다.

 

후반 운영법

 딜은 정말 말도 안돼게 강력하지만 몸이 너무나도 약한 시기입니다.

 에코의 단점이 단 하나보이는 시기죠


 하지만 존야,궁극기가 있습니다. 여기에 정화까지 드셧으면 죽는게 이상할정도죠

 리산드라의 궁존야는 아무것도 아닙니다.


 W쉴드, 카이팅, 3타패시브, 궁극기 낚시로 인해 딜러진 묶기


 이것만 기억하세요 너무 오바하시면 안됩니다.


 모든 상황에 침착하세요.

 

팀파이트시 역할

 

 무난하게 큰 에코는 적에게 있어 엄청난 어그로입니다. 잔상을 보기만해도 피해다닐려고 하기때문에

 잔상 하나만으로도 진형붕괴가 됩니다.


 W를 까실시 슬로우때문에 적들이 도망가려고 하는데 그때 E로 진입해 스턴을 넣으시면 엄청나게 좋은 이니시입니다.


 W의 쉴드가 꺼진후엔 에코는 자연스레 뒷라인쪽으로 무빙을 하는데 그때가 3~4초입니다.


 그때는 에코의 잔상이 에코가 이니시 했던 자리에 위치해 있을것이고, 역이니쉬를 하러 오는 적을 역관광시키기엔

 충분한 시간입니다.

챔피언별 대응법

 

 

마치며

  이 공략은 가독성있게 수정중입니다. 감사합니다.

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
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100% (2표)
 

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