리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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에코, 시간을 달리는 소년
Ekko, the Boy Who Shattered Time
21
0
9
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탑과미드 에코 페이커, 인섹트리와 저만의 변형트리

- 우르툼폴트(2015-06-04, 조회수: 1730)

 

2014~2015 프리시즌 - 북미 마스터티어

2015 년 배치경기 - 5시즌 북미 플레티넘 1 달성(배치경기)

2015. 03. 01 - 북미 다이아 5 달성

2015. 03. 08 - 북미 다이아 4 달성

2015. 03. 15 - 북미 다이아 3 달성

2015. 03. 29 - 북미 다이아 2 달성

2015. 04. 17 - 북미 다이아 1 달성

 

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안녕하세요

신챔프 에코가 나오고부터 지금까지 에코만 하나만 져도 이겨도 질려도 하고있는 북미인 입니다.

 

공략에 앞서 최근 한국섭에 에코가 나오면서 페이커, 인섹, 나진 로치 선수들이 주로가는 템트리와 룬, 특성, 스펠에 대해

설명해 드리겠습니다.

 

그리고 저만의 중후반이후 가는 다른템트리에 대해서도 설명을 드리겠습니다.

 

북미 비공개 KID클랜 - Korea is difficult 클랜의 Benisu 입니당

 

잘부탁드립니다.

 

홍보) 북미 KID 클랜에 들어오실 북미 다이아 4티어 이상이신분들은 쪽지 남겨주세요. 현재 클랜원 48명 동접 15명정도 클랜입니다. 

에코, 시간을 달리는 소년
소환사 주문 점멸 점화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 655 (+99) 2338 마나 280 (+50.0) 1130
공격력 58 (+3) 109 공격 속도 0.625 (+3.3%) 0.976
5초당 체력회복 9 (+0.9) 24.3 5초당 마나회복 7 (+0.8) 20.6
방어력 32 (+4.2) 103.4 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 340 340 사정 거리 125 125
  • 마법 관통력 +0.87
    x9
  • 레벨당 체력 +1.34
    x9
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x9
  • 주문력 +4.95
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +7.83
  • 체력
    +217.08
  • 쿨감소
    -14.904%
  • 주문력
    +14.85
총 가격 : 10,761 IP

인섹, 페이커, 나진 로치 선수같은경우에는 위와같이사용하며,

 

저의경우

AP상대일 경우 마관-9 , 레벨당체력-9 , 레벨당쿨감소-4 와 마법저항력-5 , 왕룬에 주문력2개 와 마법저항력 한개를 넣어줍니다.

 

AD상대일 경우 마관-9 , 고정방어-9, 레벨당쿨감소-9, 왕룬에 주문력3개를 넣어줍니다.

 

(계속수정중)

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0
  •  

     

    안보이시는 분들을 위해 사진으로 올립니다.

     : 무조건 무조건 있어야함 딜이조금씩부족함!! 하다보시면 텔,회복따위 필없다는걸알게됨..

     

     

     

     : 야스오, 니달리, 뽀삐, 세주, 렝가, 샤코 등등 돌진기 및 순삭가능챔프에는 탈진드는것도추천함

     

     

     : CC기 또는 엄청 단단한애들만 상대편에 모아놓았다... 그러면하시면되요

    예) 탑-나르 정글-무무 미드-말파이트 서폿-브라움 원딜-우르곳   이런 막...탱..들;; 개그켬...

     

     

     : 트롤짓

    Z 드라이브 공진 (Z-Drive Resonance)
    적에게 스킬 또는 기본 공격을 명중시키면 스택이 쌓입니다.

    같은 대상에 대한 세 번째 기본 공격 및 스킬 적중 시 (1~18레 벨에) 30~140(+0.9AP) 의 추가 대미지를 입힙니다.

    대상이 챔피언일 경우, 에코가 추가 이동 속도 50/60/70/80%(1/6/11/16레벨)를 얻습니다.

    몬스터 대상 피해 증가량: 200%
    시간의 톱니바퀴 (Timewinder)
    마나 소모: 50/60/70/80/90
    재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
    에코가 투사체를 던저 적중 대상에게 70/85/100/115/130(+0.3AP) 의 마법 피해를 입히고, 투사체가 돌아올 때 40/65/90/115/140(+0.6AP) 의 마법 피해를 추가로 입힙니다.

    처음 적중시킨 챔피언 주변에 40/45/50/55/60% 느리게 만드는 역장을 생성합니다.
    평행 시간 교차 (Parallel Convergence)
    마나 소모: 30/35/40/45/50
    재사용 대기시간: 22/20/18/16/14초
    기본 지속 효과: 에코의 기본 공격은 상대의 남은 체력이 30% 미만일 경우, 잃은 체력의 3% (+주문력 33당 1%) 의 마법 피해를 입힙니다.

    사용 효과:시전 시간 3초 후, 적의 속도를 40% 감소하는 시간 구체를 생성합니다.

    에코가 이 구체안에 들어가면, 2초 동안 100/120/140/160/180(+1.5AP)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻고, 구체 안의 적을 2.25초 동안 기절시킵니다.
    시간 도약 (Phase Dive)
    마나 소모: 40/50/60/70/80
    재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
    에코가 짧은 거리를 도약합니다.

    다음 공격은 50/75/100/125/150(+0.4AP) 의 피해를 입히고, 대상의 방향으로 순간 이동합니다.
    시공간 붕괴 (Chronobreak)
    마나 소모: 100
    재사용 대기시간: 110/80/50초
    에코가 순간적으로 무적 상태가 되며, 4초 전으로 순간 이동합니다.

    에코는 이 4초 동안 100/150/200+ 입었던 피해의 20%(+0.6AP) 만큼 자신의 체력을 회복합니다.
    지난 4초 동안 잃은 최대 체력의 1%마다 시공간 붕괴의 체력 회복량이 3%씩 증가합니다.

    순간 이동한 근처의 모든 적에게 150/300/450(+1.75AP) 의 마법 피해를 입힙니다.
    스킬 빌드
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18

     

     

    스킬 콤보

    초반에는 W → Q → E → 평(가속걸리면) → 점화 → 평 혹은 Q → W → E → 평평 점화 원콤 3렙기준

     

    중반에는 좀 잘컷다 싶으면 E 평 W Q 평평 점화 궁(추노)

     

                 좀 못컷다 싶으면 W Q 평 E 때리고 평한번더 점화 궁(추노)

     

                 평균인데 맞다이 1:1로 들어온다! Q 맞추고 E 평 W 깔면서 궁쓰고 W 효과받고 E 로다시 도망가면 때려주기!

     

                 후반에는 초반 과 중반 모두 연계가 가능하며 궁으로도  그림자 따라오는인원 궁WQ평타E로 원콤내시면되고

     

                 만약 5:5 한타를 하고계실경우 중후반부터는 Q로 일단 거리를재시고 절대 W는 선먼저 쓰지않습니다. 

     

                 W는 원안에 상대와 자신이 들어갈경우 스턴, 이속저하도 가능하니 물렸다싶으면 그부분에 W던진후

     

                 활성화될때쯤 E로진입하여 스턴과 이속저하걸어주고 상대원딜에게 접근가능하면

     

                 그대로 E접근 때려주시고 Q날리고 콤보는 대충아시리라 생각합니다. E로접근이 불가하다하시면

     

                 점멸사용후 E접근 하는방법이나 E로 가까운 적챔프에게 다가간후에 점멸 Q 로이속저하시킨후

     

                 평타원콤도가능합니다.

    스킬 활용 팁

     (수정해서 올려드리겠습니다.)

    시작 아이템
    핵심 아이템
    최종 아이템
    아이템 빌드

    탑이나 미드모두 이경우를 대부분 사용하며,

     

    렝가, 제드, 리산드라, 르블랑, 헤카림 즉 훅 튀어나오거나 암살중에서도 원콤이가능한챔프에는 영겁 신발 리치베인 데캡 후에 다른분들과는 다르게 저는 쌍둥이 그림자를 올리고있습니다.

     

    ap 대 ap 일경우 체력이나 마법저항력을 올리셔도 무방하오나 에코같은경우 탑일경우 상관없으나 미드일경우에는 비추 드립니다. 에코의경우 중간딜로스가 별로없으나 꾸준한딜을 넣는 챔프중 하나입니다.

     

    리치베인이 나오기 전까지는 거희 물몸and물딜 이라고 보셔도 무방합니다.(8렙쯤되면 리치베인코어 광휘의검 뽑을정도)

    이기때문에 무지 초중반 딜로스가 심한챔프입니다.

     

    그리하여, 초반에는 플라스크와 체력포션두개 마력포션한개로 버티며 영겁을 올리면서 체와 마나 둘다 올려줍니다.

     

    초반에 마나가 정말부족하기때문에, 영겁을가는것도있고 특성에 마나재생과 룬에 마나재생룬을 넣는이유입니다.

     

    18렙기준 영겁 신발 리치베인 데캡 루덴혹은 존야 혹은 공허의 지팡이쯤까지 나올텐데... e스킬쿨이 대체로 8~10초 사이입니다.

     

    q스킬은 1~3초이나 we스킬은 신중하게 쓰셔야한다는점 명심하셔야할것입니다.

     

    (계속수정 및 추가해서 올리겠습니다.)

     

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    아이템중에 내셔의이빨을 왜안가냐고 하시는분계신데 평타챔이기 이전에 EWQR 연계로 원콤을 내는챔 즉AP챔프입니다.

     

    내셔의이빨을가는 딜로스부터해서... 저같으면 내셔의이빨을버리고 차라리 리치베인올린후 메자이나 공허의지팡이 혹은 루덴의메아리를 선택하겠습니다.

     

    에코하면 삼위일체가 떠오르기 힘든거 압니다. 하지만 18레벨 40~50분대 후반운영쯤되어가면 삼위일체로 한가지템을 교체하시는것도 정말좋다고 생각합니다 이속!! 에코에게중요한 이속이박혀있거든요!!

    상대하기 어려운 챔피언 Best 3

    렝가
    부쉬가 없어도.. 못이겨요.. 정말입니다.. 물몸 꾸준딜 에코에게는 힘들어요... 궁과W연계로 폭딜로 원콤... 힘듭니다 렝가에겐 통하지않아요.
    렉사이
    렉사이.. 말안해도 아시리라 생각합니다. 텔점멸든 렉사이 탑 혹은 정글러일경우에 여간 까다롭지 않을수가없어요. 탑일경우 궁타고 바로오는것과 미드일경우 자신의 블루를 뺏길경우가 크거든요..
    갱플랭크
    탑 미드 둘중 어디든 걍 걍 걍 이챔프나오면 픽하지마십시오. 초반 3렙때...콩알 3대맞으면 집가야합니다..

    상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

    니달리
    창만 안맞으면 되기때문에 정말 쉬운챔프입니다. 마나도 빠르게 없어지는 니달리로서 사실 에코는 죽지만 않고 미니언만 잘먹어도 정말 op챔이 되는 챔중 하나거든요. 근접으로올경우에는 W 걸고 E진입으로 한방정도 피해주시면 정말좋습니다.
    스웨인
    6렙이전에는 싸움이안됩니다.. 피흡보다 딜이더아파요 마구마구 쳐주세요.
    진짜 상대해보면 물몸이란거 알게됩니다

    (차후 수정예정)
    카타리나
    그냥쉬워요 6렙찍어도 카타궁을 씹어먹는wer 이있기때문에 그냥쉽습니다.

    (차후 더욱더 세세한 챔프수정예정 그전엔 추가공략에 있는 것을 봐주시길..)

     

     

    라인 / 정글 운영법
  •  hell 절때 못이김..
  •  

    탑,정글 렝가는 절대못이깁니다. 원콤나요.. 1:1은 피하시고 적절하게 컨하시면서 지켜보시면서 잡으세요. 야스오도 충아니면 힘들어요.

     

     

  • 어려움
  •  

    탱탱한애들은 아실거라믿구 스턴기와 CC기 조합 ㅠ

     

     

  •  보통
  •  

    스웨인의경우 6렙을 찍으면 좀어려울수있으나. 그전에는 씹어먹습니다. 말자하의경우도 마찬가지구요. 하지만 6렙이후엔 1:1로상대시에 원콤못내면 진다는것 잊지마시기바랍니다. 노틸은 그냥 짜증나요 근데 낫을 못맞추면 무용지물이라 보통에 넣었습니다.

     

  •  쉬움
  •  

    제드가 왜 쉽냐고 하시는분들 계신데요.. R 즉 궁을 끊을수있습니다 궁이 훅하고 들오는게보이면 그냥 궁써버리면 존야 같은게 있기때문에 그냥 풀려버리고(버그인지모르겠으나) 싸움을 무난하게 할수있어서 넣었습니다.

    초반 운영법

     차후수정예정

     

    중반 운영법

     

     

    후반 운영법

     

     

    팀파이트시 역할

     

     

    챔피언별 대응법

     

     

    마치며

     

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