리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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레넥톤, 사막의 도살자
Renekton, The Butcher of the Sands
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레넥톤 - 빅데이터를 통한 공략

- ksy(2016-07-07, 조회수: 3555)

이글은 글쓴이의 경험을 중심으로 하기보다는, 빅데이터를 통한 분석, 공략입니다. (EX. OP.GG / FOW.KR)

챔피언 추천도는 10점만점에 5점입니다.

@@@ 그리고 탱커상대로 하지맙시다. (특히 쉔)
@@@ 아지르가 있다 >> 닷지
@@@ 후반겜 갈거같다 >> 닷지
@@@ 쉔이있다 >> 닷지

레넥톤의 장점 

Q를 통한 라인유지력.
E >>> W 를 통한 갱호응
반강제되는 점화를통한 강력한 라인전
R궁극기 피뻥 및 비비기 뎀지
Q(와 히드라)를 통한 탑라이너 최상위급의 라인클리어 >>다리우스
>>요즘 핫한 이렐리아 같은경우는 라인클리어가 별로입니다. (뽀삐, 에코, 켄치, 피오라등등... 다 좋진않음)
>>라인클리어의 중요성은 다 아시겠죠.
선빵을 안친다는 가정하에 다리우스마저 이김.
E가 있다는 가정하에 생존기가 괜찬은편.
후반에 유통기한이 온다해도 원딜물러 들어오는 암살자한테 확정스턴

장점 총평 : 라인유지력, 라인클리어, (갱호응,딜교용)스턴, 생존기(겸 추노), 피뻥, 원딜지키기 괜찬음.

레넥톤의 단점

분노 관리가 안될시 생각보다 많이 취약함.
E스킬이 빠질경우 갱에 취약함. 
>>근데 이부분은 다른 챔프여도 생존기가 빠지면 당연히 취약하기에 단점이라보기 힘듬.
>>요즘 대세 이렐리아보단 갱에 덜 취약하다고 봄.
>>갱대처 최고는 잭스가 아닐가싶음.
E스킬이 추노에는 적합하지 않음.
>>E를 두번쓸려면 첫E를 글고 또쓸수 있는데, 후반으로 갈수록 이게 힘들어짐.
>>점멸으로 극복할수 있으나, 이또한 후반으로 갈수록 위험부담이 커짐. 포커싱당해 죽기 십상임
>>생각보다 모션이 길어서 대처가 가능함.
만약에 붙어도 카이팅 당해서 죽기 마련. 
>>이부분은 붙는다는 가정하에 얼망을 가서 극복가능.
후반엔 딜이면 딜 탱이면 탱 다 안됨. >> 후반으로 갈수록 승률이 떨어짐 
>>대신 초반엔 반에임. 초반에 뽕을 뽑자.

단점 총평 : 추노가 그리 안좋고, 딜러물기도 접합하지 않음. 오히려 카이팅당해 죽을수도 있음.
레넥톤, 사막의 도살자
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 660 (+111) 2547 마나 100 (+0.0) 100
공격력 69 (+4.15) 139.6 공격 속도 0.665 (+2.75%) 0.976
5초당 체력회복 7.96 (+0.75) 20.71 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 35 (+5.2) 123.4 마법 저항력 28 (+2.05) 62.85
이동 속도 345.0 345 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x9
  • 공격력 +2.25
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +15.3
  • 방어
    +9
  • 쿨감소
    -14.904%
총 가격 : 7,062 IP
국민룬 입니다. 이거 없는사람 있나요?

라인전 뽕을 뽑읍시다. 

파랑룬에 쿨감대신 마저 줘도 됩니다.

마저를 안끼는 이유는, 비교적 긴 스킬쿨을 조금이라도 더 줄일려고 입니다.

탑에 AP 챔이 왔다? 그럼 딴거하세요. 개고통 입니다. (특히 라이즈)

단 탱커오면 마저껴줍시다. 대부분 마뎀을 가지고 있기 떄문에...
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고정입니다.

천둥은 에당초 드는사람도 없기에 생략합니다.

착취들어도 됩니다.
신속착취의 손아귀 신속-착취 + 헤르메스
를 통한 강인함을 취하는것도 나쁘진 않으나,
라인전을 압살해야하는 레넥톤이 착취는 영 안올립니다.
대신 탱커상대론 괜찬으나.. 탱커상대론 레넥톤 하지 맙시다.
CC가 많고 후반을 봐야할거같다, 그럼 레넥톤을 하면 안됩니다.
설명 짧게합니다.

애초에 레넥톤은 라인전 압살을 통해서 이득을 보는 챔프라, 텔을 들어도 의미도 없습니다. 
한타가 그리 좋지않은 챔프이기도 하고, 최근 텔 너프까지 됫는데 궂이 들 필요는 없습니다.
상대가 쉔이라서 꼭 텔을 들어야한다? 차라리 딴거하세요.
유체화를 통해 한타를 극복한다? 차라리 딴거하세요.
분노의 지배 (Reign of Anger)
레넥톤이 매번 공격할 때마다 분노를 5씩 획득합니다. 분노가 50 이상 쌓이면 스킬에 추가 효과를 부여할 수 있지만 이렇게 사용한 스킬은 분노 50을 소모합니다. 비전투 중일 때는 분노가 매 초마다 4씩 감소합니다.

레넥톤의 체력이 50% 이하일 때는 50%의 분노를 더 획득합니다.
양떼 도륙 (Cull the Meek)
분노 소모: 0 (50)
재사용 대기시간: 7초
레넥톤이 검을 휘둘러 주변의 모든 적에게 60/90/120/150/180 (+1.0 추가AD)의 물리 피해를 입히고
미니언 공격시 2/3/4/5/6 (+0.02 추가AD), 챔피언 공격시 12/20/28/36/44 (0.17 추가AD)의 체력을 50/75/100/125/150 까지 회복합니다.

양떼 도륙은 각각 챔피언 공격시 대상당 10의 분노를 얻고, 챔피언 외 대상 공격 시 대상당 2.5의 분노를 얻어 최대 30의 분노를 얻을 수 있습니다.

분노 50 추가 효과: 피해가 90/135/180/225/270 (+1.4 추가AD) 증가합니다. 치료 효과가 미니언 공격시 6/9/12/15/18 (+0.06 추가AD), 챔피언 공격시 36/54/72/90/108 (+0.45 추가AD)로, 최대 200/300/400/500/600까지 증가합니다. (범위: 450)
무자비한 포식자 (Ruthless Predator)
분노 소모: 0 (50)
재사용 대기시간: 16/14/12/10/8초
챔피언 공격 시 분노 10을 얻습니다.

레넥톤의 다음 공격이 두 번 명중하여 적에게 10/40/70/100/130 (+1.5AD)의 물리 피해를 입히고 0.75초 동안 기절시킵니다. 각 공격은 명중 시 발생 효과가 적용됩니다.

분노 50 추가 효과: 레넥톤이 적의 보호막을 파괴하고, 세 번 공격하여 적에게 15/60/105/150/195 (+2.25AD)의 물리 피해를 입히고 대상을 1.5초 동안 기절시킵니다. (사정거리: +50)
자르고 토막내기 (Slice and Dice)
분노 소모: 0 (50)
재사용 대기시간: 16/14.5/13/11.5/10초
자르기: 레넥톤이 돌격하여 40/70/100/130/160 (+0.9 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. 적을 맞히면 4초 이내에 토막내기를 쓸 수 있습니다.

토막내기: 레넥톤이 돌격하여 30/60/90/120/150 (+0.9 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다.

자르기와 토막내기는 각각 챔피언 공격시 대상당 10의 분노를 얻고, 챔피언 외 대상 공격 시 대상당 2의 분노를 얻어 최대 30의 분노를 얻을 수 있습니다.

토막내기 - 분노 50 추가 효과: 피해가 70/115/160/205/250 (+1.35 추가AD)로 증가합니다. 피격당한 적은 4초 동안 방어력이 25/27.5/30/32.5/35% 감소합니다. (사정거리: 550)
강신 (Dominus)
재사용 대기시간: 120/100/80초
레넥톤이 15초 동안 어둠의 기운으로 자신을 감싸며 300/500/700의 체력과 20의 분노를 얻습니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 레넥톤은 근처의 적들에게 60/120/180 (+0.1AP)(+0.1 추가 AD)의 마법 피해를 입히고 초당 5의 분노를 획득합니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 E 로 들어가서 글고 W쓰고 Q 글고 E로 나오면 됩니다. 강화 W 를 쓰는게 핵심입니다.

 우리팀이 갱왔어도 저콤보 쓰면 됩니다. 마지막에 E로 더 글는거만 다르게 하심 됩니다.

 점멸W로 갱호응 해도 좋습니다.

 분노 한 40~45 정도일떄 콤보쓰면 됩니다.

스킬 활용 팁

 상대가 갱왔으면 E 로 상대방을 글고 통과하면서 한번 더 써서 도망가야 합니다.

 하지만 점화 레넥톤 이기에 상대가 피가 별로 없다하면, 피적은 상대한데 점화걸고 먼저 뚜까패면 됩니다.

 그리고 아마 항상 라인을 밀고있을테고, 미니언 웨이브가 좀 있을테니, 미니언과 같이 싸우면 됩니다.

 

 레넥톤의 (궁을 제외한) 모든 스킬은 분노 50이 차면 강화가 됩니다.

 분노는 스킬을 상대한테 적중시키거나 평타를 치면 찹니다.

 E 첫타는 분노 50이 차있더라도 강화효과가 안나타 납니다.

 W 는 강화시 괴랄한 데미지와 스턴 시간을 가집니다. (1.5AD / 2.25AD) (0.75초 / 1.5초)

 W 는 평타 두방 판정이 됩니다. 와드한테 두방박힘. 강화W는 3방. 예를들어 몰락, 히드라, 블클 효과도 2,3방 박힙니다.

 Q 는 피흡이 있습니다. 이거 잘 활용해 줍시다. 범위도 은근 넓고요.

 R 은 피뻥과 비비기 데미지가 있고, 초당 5의 분노가 찹니다. 이거 미리써서 분노채우고 싸워도 됩니다.

 R 로 역관광 보내주심 됩니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

잭스
E 패치로 못이깁니다.E돌릴때 W 안박힘.
최근에 직접버프및 간접버프(트포)를 많이 받아가 많많찬은 놈입니다.
한때 정글로 도망가서 포식자 구인수 총검 템트리로 구인수의 최대 수혜자 였지만, 너프되고 사장되는가 싶더니 트포버프로 다시 탑에 올라온 잭스입니다. 한동안 이렐리아와 쌍두마차를 달릴거 같습니다.
초반승률은 그리 좋은편이 아니나, 극후반 승률이 3위에 드니(사실상 탑 최강) 끌면 지고, 에당초 요놈상대론 픽하면 안됩니다.
1:2는 기본이요, 코어템 하나이상 차이나야 잡을수 있고, 추노 생존 딜 탱 뭐하나 꿀리는게 없는 왕귀의 상징, 원딜킬러.
상대법 안적습니다. 그냥 픽하지 마세요.
리멬되긴 했어도 원래부터 이놈상대로 픽하면 안됩니다.
상대법 안적습니다. 그냥 픽하지 마세요.
픽했다가 중반부터 이기지도 못하고 모든면에서 밀립니다.
궁타고 봇가서 겜 터져요.

나서스
사실 탱은 뭐가나와도 못이기는데, 얘는 좀 더 심각함.
파밍을 늦춰도, 스택 150이 넘어가면 못이김.
비록 나서스가 원딜을 못물어도, W쇠약으로 지키는데에 은근 용이합니다.
정글러가 CC기를 가진 챔프라면 갱호응도 괜찬은 편이고.
상대법은 E W Q E 콤본데 나중가면 오히려 집니다. 그냥 픽하지 마세요.

선태불망 가면 탱커상대할수 있긴합니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

리븐
토끼 입니다. 먹어주심 되요.
들어올경우 침착하게 스턴박고 때림 됨.
미니언 많을떄 들어가면 안됩니다.
다리우스
먼저 안들어 가면 이김.
끌어주면 WQ박고 나오면됨.
먼저 들어가지 맙시다.
6랩 콤보 조심.
이렐리아
요즘 핫한 탑패왕 입니다. 라인전 한정 레넥이 우월합니다.
얘가 E(응수) 박을때 W로 스턴 갖이 넣어주심 됩니다.
피관리 하면서 QE갱호응만 조심하면 됩니다.
단 어느정도 시점을 넘어가면 못이깁니다.



원래 렝가를 넣을려 했으나, 궁극기 로밍을 감안한결과 뻇습니다.
탱커상대론 뽑지 맙시다.
AP 짤짤이 상대론 뽑지 맙시다.
잭스 상대론 뽑지 맙시다.
쉔상대론 뽑지 맙시다.
그럼 시발 레넥톤 하지 말란건가? 할수 있는데, 
1코어 딜가는 애들 상대로만 뽑읍시다, 그럼 지옥을 보내줄수 있음.
다리우스 상대로도 괜찮습니다, 선빵만 안친다면.

탱커상대로 뽑았다가는 9랩쯤부터 딜교 못이깁니다.
심지어 한타도 별롭니다. 1코어부터 태불망가면 모를까.

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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