리그 인벤 가족들의 평가
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페이커도 몰랐다 미드 AP나서스
미드 AP나서스 장인의 공략


현티어 다이아1 가되고싶은 브1
모1 미드AP나서스














소환사 주문


상대하기 어려운 챔피언



상대하기 쉬운 챔피언

스킬 마스터 순서








스킬 빌드




































시작 아이템

핵심 아이템



최종 아이템







능력치 Statistics
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
---|---|---|---|---|---|
체력 | 631.2 (+104) | 2399.2 | 마나 | 325.6 (+42.0) | 1039.6 |
공격력 | 67 (+4) | 135 | 공격 속도 | 0.638 (+3.48%) | 1.015 |
5초당 체력회복 | 9.01 (+0.9) | 24.31 | 5초당 마나회복 | 7.44 (+0.5) | 15.94 |
방어력 | 34 (+4.7) | 113.9 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 350.0 | 350 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
룬 마법은 유성으로 들고 보조룬은 영감으로 외상과 쾌속 접근을 들어줍니다.
때에 따라 선제공격룬에 보조룬으로 마순팔,깨달음을 들어주기도 합니다.
저는 주로 유성-외상,쾌속접근 사용합니다.
상대도 견제가 심한 챔프라면
영감의 비스킷,시간왜곡물약을 사용해도 됩니다.










영혼의 포식자 (Soul Eater)
나서스가 입힌 물리 피해의 12/18/24%만큼 체력이 회복됩니다.

흡수의 일격 (Siphoning Strike)
마나 소모: 20
재사용 대기시간: 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5초
재사용 대기시간: 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5초
나서스의 다음 기본 공격이 35/55/75/95/115 (+1.0AD) (+흡수의 일격 중첩)의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 이 스킬로 적을 처치하면 영구적으로 피해량이 3만큼 증가하고 챔피언, 대형 미니언, 대형 정글 몬스터를 대상으로는 12만큼 증가합니다.
이 스킬은 피해를 입힐 떄 효과를 발동합니다.
강화된 기본 공격 사거리 175 (추가 사거리 50) (사정거리: 200)
이 스킬은 피해를 입힐 떄 효과를 발동합니다.
강화된 기본 공격 사거리 175 (추가 사거리 50) (사정거리: 200)

쇠약 (Wither)
마나 소모: 80
재사용 대기시간: 15/14/13/12/11초
재사용 대기시간: 15/14/13/12/11초
나서스가 챔피언의 노화를 촉진시켜 35% 둔화시킵니다. 둔화 효과는 5초 동안 최대 47/59/71/83/95%까지 증가합니다. 대상의 공격 속도는 둔화 효과의 75%만큼 감소합니다. (사정거리: 700)

영혼의 불길 (Spirit Fire)
마나 소모: 60/70/80/90/100
재사용 대기시간: 12초
재사용 대기시간: 12초
나서스가 대상 지역을 영혼의 불길로 태웁니다. 지역 내 적에게 최초 50/80/110/140/170 (+0.6AP)의 마법피해를 입힙니다.
다음 5 초 동안, 지역내 적의 방어력이 30/35/40/45/50% 만큼 감소하고 추가로 10/16/22/28/34 (+0.12AP) 의 마법 피해를 매초간 입힙니다. (사정거리: 650, 범위: 400)
다음 5 초 동안, 지역내 적의 방어력이 30/35/40/45/50% 만큼 감소하고 추가로 10/16/22/28/34 (+0.12AP) 의 마법 피해를 매초간 입힙니다. (사정거리: 650, 범위: 400)

사막의 분노 (Fury of the Sands)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/100/80초
재사용 대기시간: 120/100/80초
나서스가 15초 동안 모래 폭풍 속에서 힘을 얻어 최대 체력이 300/450/600 증가하고 방어력과 마법 저항력이 40/55/70 상승합니다.
폭풍이 부는 동안 나서스는 매초 주변 적이 보유한 최대 체력의 3/4/5 (+0.01AP%)에 해당하는 마법 피해를 입히며 흡수의 일격 재사용 대기시간이 50% 감소합니다. (범위: 350)
폭풍이 부는 동안 나서스는 매초 주변 적이 보유한 최대 체력의 3/4/5 (+0.01AP%)에 해당하는 마법 피해를 입히며 흡수의 일격 재사용 대기시간이 50% 감소합니다. (범위: 350)
스킬 빌드
- 1
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- 4
- 5
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- 14
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- 16
- 17
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시작 아이템
null
풀템 베스트
E로막타만 졸라치기 때문에 시작은 부패가 좋고 거의 고정입니다
우선 양피지 첫템고정이고 신발은 틈있으면 사시고
마관신이나 아이오니아신이며 때에 따라 닌탑이나 헤르메스 가도 됩니다.
저는 주로 아이오니아신을 사용합니다
상대탱커가 둘 이상이면 리안드리 그 외에는 루덴입니다.
1코어로 신화템올리고 2코어는 거의 죽불이나 존야갑니다.
3코어로 악포뽑아주고
4코어로 살기힘들면 존야 그 외에는 데캡 고정입니다.
막템은 상황에따라 치감템(모렐로)이나 탱템 올리시면 됩니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3

애니비아
아무래도 뚜벅이다보니 벽깔고 스킬콤보넣으면 피하기가 어렵습니다.
걍 E파밍으로 라인밀기 대결해야됩니다.
걍 E파밍으로 라인밀기 대결해야됩니다.

이렐리아
닷지 ㄱㄱ

아크샨
닷지 ㄱㄱ
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

그 외의 미드챔은 다 이깁니다.
라인 / 정글 운영법
q는 쿨이돌때마다 막타쳐주면서 스택쌓습니다.(패시브마냥)
E로 미니언 막타만 칩니다. (언제까지? 양피지가 나올때까지)
E로 미니언 막타치면서 챔피언도 같이 맞게 해주면 더 좋아요
양피지 나오면 그냥 E로 미니언 계속 밀어요
라인전 중반
오브젝트 합류할거해주고 사이드가서 계속 밉니다.
겜 후반
템이 풀템에 가까워지면 e한방에 원딜 혼수상태 들어갑니다.
한타때 궁키고 E최대한 많이 맞추면서 궁으로 비벼주면서 q로 뚝배기 다 깨버리면 됩니다.
존야가면 어그로 끌기 좋습니다.
팀파이트시 역할
E를 최대한 원딜이나 미드 같은 물몸딜러진한테 많이 맞추면 됩니다.
각봐서 궁키고 한타떄 비벼도 됩니다.
챔피언별 대응법
라인전 너무 힘들면 걍 E로 라인만 밀면됩니다.
리그 인벤 가족들의 평가
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