리그오브레전드 인벤

LoL 실시간 챔피언 평가

챔피언 챔피언 평가 작성자
다이애나 다이애나 3.5 Q 깡딜 상승폭봐라 ㅋㅋ E를 손봐주던가 패시브에 달빛효과를 넣어주던가 했으면 좋겠다. Lv41 두부연 2016-05-16 신고
다리우스 다리우스 4.3 리메이크 전이 심플하고 더 재밌었는대 Lv53 PEaaa 2016-05-16 신고
다리우스 다리우스 4.3 돌격기 줄꺼면 결국 E를 돌격기로 바꿔야됨 ㅇㅇ 그리고 돌격기가 되면 방관이 사라지지 않을까 싶다 Lv84 가해 2016-05-16 신고
다리우스 다리우스 4.3 개 앂 인정 다리우스 돌격기 하나만 주면 진짜 할만할탠대 돌격기가 없어서 ; Lv60 따따따이 2016-05-16 신고
나르 나르 3.6 마오카이야 패시브때문에 평타 칠때 체력이 많이 차는게 체감이 된다고 쳐도 나르가 중간에 1공템을 섞는다곤 하지만 충분히 비사지 올릴 수 있는 챔픈데 그렇게 차이를 두시는 건 조금 이해가 되지 않는부분이네요. 한타때 착손으로 상대 평타 한방이랑 비슷한 체력 채우는 게 체감 되시는데 나르 패시브로 메가 나르 변신할때 피통 300 400씩 차는게 체감 안되실리도 없는데 피 뻥 부분에 대해서 너무 강조하시는 것 같구요. 그리고 에코랑 뽀삐의 경우는 스킬 자체로 확실한 이니시에이팅이 되는 챔프가 아닙니다. 뽀삐의 경우는 진형의 영향을 많이 받죠. 상대 뒷텔로 파고들면서 벽꿍각을 본다? 쉽지 않을겁니다. 상대도 바보가 아닐테니 보이는 순간 벽꿍각을 최대한 피하면서 진형을 옮기겠죠. 에코의 w 역시 시전 후 3초뒤 터지며, 시전 된 뒤 1초 후 즉, 2초동안 상대의 시야에 보이는 스킬이기 때문에 두 챔프 각각의 스킬만 가지고 이니시에이팅을 여는 것이 아니라 탱템 기반의 단단한 몸 + 얼어붙은 건틀릿의 슬로우라는 유틸성을 통해 상대의 퇴각을 늦추고 비비면서 cc를 더해 이니시에이팅을 여는 형태이고 이는 얼어붙은 망치를 가는 나르라면 능히 가능한 플레이입니다. q 부메랑 던지고 평타 툭툭툭 하는 사이에 이미 분노 게이지는 꽉 차있고 팀원의 호응이 있거나 각을 잡아 한 챔프를 물고 늘어지면 3~4초동안 스턴연계가 들어가는데 호응을 받기에는 충분한 시간이죠. 민병텔 이니시가 위협적이지 못하다는 것은 편견에 쌓여있으신 것 같습니다. 나르도 충분히 넘칠만큼 유틸적인 부분이나 이니시에이팅을 열 스킬셋이 갖춰져 있는 챔프입니다. 그리고 말씀하신 미니나르 시점의 스텟적인 부분은 이미 제가 말씀 드렸다시피 나르의 약점이 될 수 있는 부분이고, 그에 상응해 메가 나르 시점에서의 cc + 파괴력. 그리고 순간적인 체력 증가와 굳이 메가 나르 상태로 변하지 않는다고 하더라도 q짤짤이를 통한 손 쉬운 견제로 상대 라이너와의 체력 격차를 벌릴 수 있는 점, 그리고 판정이 그렇게 좋은 것은 아니지만 상황에 따라 두번 점프를 뛰어 거리를 벌릴 수 있는 e스킬 폴짝. 상대가 정수 3개의 아칼리거나 미니언 웨이브가 있는 야스오가 아니라면 대부분의 상황에서 본인의 기량으로 거리조절이 가능 합니다. 그로 인해 나르가 라인전 강캐 혹은 무상성 소리를 듣는 거구요. 계속해서 나르의 단점만을 강조 하시면서 나르의 장점이 될 수 있는 부분들에 대한 언급은 전혀 없으신데 나르에 대해 제대로 플레이는 해보시고 말씀 하고 계시는겁니까? 이해가 안되는 부분들이 많네요. 계속 해서 말씀하시는 부분들이 처음 언급하신 메타랑 안맞는 것과는 별개의 문제로 나르라는 챔프 자체의 단점이나 한계점에 대한 부분만 언급하고 계시네요 ㅎㅎ; Lv57 여ch 2016-05-16 신고
피들스틱 피들스틱 3.4 까마귀 극혐 Lv70 슈바르 2016-05-16 신고
자이라 자이라 3.9 직관성직관성 노래를 하는 인간들이 왜 패시브를 랜덤좆망운빨 패시브로 바꾼지 이해가 안감 Lv11 Starryniet 2016-05-16 신고
브랜드 브랜드 3.8 중요한 것은 직접 해보는 건데.. 괜찮던데. 설계를 하긴 어렵지만, 미드 자이라처럼 우리팀이 판 짜 놓은 것에 얹기엔 이만한 챔프도 없던데. 라인전도 예전 브랜드가 너무 쌔서 그헣지 지금도 약하다고는 절대 안 느꺼지는데.. 리메이크 챔프마다 오바하면서 씹너프라고 하는 자칭 장인들이 너무 많음.. Lv18 낙심 2016-05-16 신고
브랜드 브랜드 3.8 승률이 의미 없는 건 아니지만 승률만 가지고 의미부여 하는 것도 무쓸모. 비주류가 승률 높은 건 상대가 대처를 잘 못 하거나 본인이 비주류 장인인 사람이 많아서 승률 높은 경우가 많음. Lv18 낙심 2016-05-16 신고
브랜드 브랜드 3.8 응 모데카이져는 95판 64퍼인데 왜 필벤안함?? 개싱기 님들도 모데로 꿀빠세요 ㅎㅎ 참고로 마스터 티어야 ^^ Lv6 도간 2016-05-16 신고
브랜드 브랜드 3.8 134판 55퍼 인데 뭔 공신력이있다고 승률을따지냐 ^^ Lv6 도간 2016-05-16 신고
브랜드 브랜드 3.8 형광펜맛// 북미에서 먹혔겠지만 우리나라 메타에 안맞았으니까 필벤 안한거지 상위티어애들이 안쓰면 이유가 있어서 안쓰는거지 괜히 안쓰겟냐 Lv6 도간 2016-05-16 신고
브랜드 브랜드 3.8 형광펜맛/전체 승률이 아닌 특정 티어 때 승률 얘기입니다. Lv84 브포터 2016-05-16 신고
브랜드 브랜드 3.8 브포터//“빌 게이츠가 술집에 들어왔다. 안에 있던 사람들의 평균소득이 어마어마하게 올랐다. 하지만 그게 그들에게 무슨 의미가 있는가?” 이글 부터 이해하고 오자. Lv86 아사카 2016-05-16 신고
브랜드 브랜드 3.8 룬메우두루 북미섭에서 씹op챔이었을때 승률 57프로였음..그러면 승률 60프로면 랭크에서도 필밴되고 그래야됬을텐데...왜안그랬을까요 브포터님? Lv36 형광펜맛 2016-05-16 신고
카타리나 카타리나 3.8 진심 야스오보다 더 싫은게 카타충.. 백이면 백 라인전 지는 이딴 약캐, cc기도 하나없고 야스오는 에어본이랑 방관있지 라인푸시 빠르지 얘는 정글이랑 팀원들이 킬 먹여줘서 키워야 제값하는 앤데 제발 꼴픽박지 마 Lv43 Lilacbloom 2016-05-16 신고
말자하 말자하 3.2 아 그리고 정글말자하 승률 미친듯이 높은것 보고 라이엇은 존나 사기 빼애애액 거리면서 말자하 자체를 죽여버리겠지. 그럴거면 리메이크를 왜시켜준거임? Lv12 붉은연필 2016-05-16 신고
말자하 말자하 3.2 시즌 4부터 말자하써왔고, 리메이크 된 이후에 밴이 오질나게 되서 몇판 못해봤긴 했는데 후기 써보자면, 라인 말자하는 고자된것 같음. 원래 라인말자하는 E로 미니언에 묻히면서 파밍하다가 상대한테 묻으면 공격적으로 나서거나, E-Q + 패시브 공허충까지 활용해서 피를 깎다가 6렙이 되면 콤보를 넣어서 죽이는 식으로 사용했었는데, 리메이크 이후에는 그게 불가능하다는 소리는 아니지만 존나 힘듬. E와 Q의 데미지가 정말 많이 너프를 먹었고, 그 데미지 비율이 W로 넘어갔는데, 누가 존나 아픈데다가 맞을때마다 증폭되는 공허충을 보고서도 말뚝으로 맞딜교를 함? 거기다가 이 공허충은 주인닮아서 뚜벅이라서 궁이나 라일라이, 아니면 팀원의 후속 CC가 없으면 딜도 못넣음. 거기다가 예전 공허충과는 달리, 피통이 완전히 거지라 광역기 한두개 맞으면 휩쓸려나감. 한마디로 광역기가 난무하는 한타에서 공허충을 소환한다? 말자하가 라이넌데 마킹하는 상대 한두명이 스킬쓰면 딜의 일부를 차지하는 공허충이 찍소리도 못하고 사라짐. 그렇다고 라인전에서 예전처럼 QWER하면 죽이는게 쉬운가? 그것도 애매함. 궁의 데미지가 예전 W뎀지랑 비슷해진지라 이제는 그냥 간지러워짐. 딜을 최대한 넣고싶으면 E쓰고 끝날때쯤에 Q걸고 E 초기화된거 또 끝날때쯤에 궁을 걸면 되는데 누가 그 딜넣는동안 가만히 쳐다보겠음? 예전처럼 빠르게 풀콤넣어서 잡는플레이도 힘들게 되버림. 여러모로 라인말자하는 존나 애매하게 뒤진캐라고 생각함 Lv12 붉은연필 2016-05-16 신고
베인 베인 3.9 닉값 부터가 장애라는걸 인정 해주네 ㅋㅋㅋㅋ Lv60 따따따이 2016-05-16 신고
쉔 3.9 Q롤백해라 Lv72 클린센터 2016-05-16 신고
이전 1 | ... | 1841 | 1842 | 1843 | 1844 | 1845 | 1846 | 1847 | 1848 | 1849 | 1850 | ... | 5128 다음

인벤 공식 미디어 파트너 및 제휴 파트너

명칭: 주식회사 인벤 | 등록번호: 경기 아51514 |
등록연월일: 2009. 12. 14 | 제호: 인벤(INVEN)

발행인: 박규상 | 편집인: 강민우 |
발행소: 경기도 성남시 분당구 구미로 9번길 3-4 한국빌딩 3층

발행연월일: 2004 11. 11 |
전화번호: 02 - 6393 - 7700 | E-mail: help@inven.co.kr

인벤의 콘텐츠 및 기사는 저작권법의 보호를 받으므로, 무단 전재, 복사, 배포 등을 금합니다.

Copyrightⓒ Inven. All rights reserved.

인터넷 신문 위원회 배너

2023.08.26 ~ 2026.08.25

인벤 온라인서비스 운영

(웹진, 커뮤니티, 마켓인벤)