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챔피언 챔피언 평가 작성자
모데카이저 모데카이저 4.0 무조건 돈으로 찍어눌러야 함. 재력의 챔프. 라인전은 무조건 이기고 cs는 돼지처럼 먹으면서 커야지, 템 안나오면 정말 이도저도 아닌 챔프가 됩니다. 지속딜형 챔프이기 때문에 탱템에 딜능력을 의존하는 부분이 있고, 궁과 패시브때문에 딜템에 탱능력을 의존하는 부분이 있음. 양쪽 모두 갖춰져야 진가가 나옵니다. 안 그래도 템 의존도가 높은데 킬이 아닌 cs를 먹고 자라는 타입이라서 템이 갖춰지기 이전 시점에 자신 혹은 팀이 밀리기 시작하면 뚫고 나올 방법이 없어요. 한계가 분명한 챔프죠. 하지만 유리한 싸움을 찍어누르는 능력은 타의 추종을 불허합니다. 존야, 심연, 라일라이 등의 딜탱템이 하나씩 갖춰질때마다 딜/탱의 상호 시너지로 인해 점점 언터쳐블이 되어 감 Lv40 이스테아 2013-11-18 신고
모데카이저 모데카이저 4.0 사실 왕귀니 뭐니 하면서 거품 제대로 낀 챔프... 암만 왕귀해봐야 딜러들 퀵실이나 가엔 뽑고나선 힘쓰기도 뭐함. 또, 생존기가 없어서 자기 하나 포커싱당하면 쉴드고 뭐고 없음. 필수적으로 가야만 하는 템과 시너지효과를 고려한 코어템을 추리고 나면 결국 템슬롯 여유는 2개뿐이고 사거리가 짧은 인파이트형 AP딜러인지라 탱템을 가든지 탱킹에 도움이 되는 AP템을 가야만 함. 결국 템 선택 폭도 너무 좁음. 카운터치기가 너무쉬움. Lv70 수똘 2013-10-24 신고
모데카이저 모데카이저 4.0 탑가도 상당히 좋은게 모데 많이하는 사람들 보면 기본 갱면역임 Lv5 테트라아낙스 2013-10-22 신고
모데카이저 모데카이저 4.0 아니 그냥 w에 이속증가랑 이속감소 효과를 두 개 다 넣어줘 Lv30 탑카림 2013-10-14 신고
모데카이저 모데카이저 4.0 W 물마방 증가같은 거 주지 말고 활성화동안 스킬피해시 이속감소를 주거나 활성화동안 이속 증가라도 줘라 Lv30 탑카림 2013-10-13 신고
모데카이저 모데카이저 4.0 기동력, 사거리, 유틸성이 롤에서 둘째가라면 서러울 정도로 개병신인 캐릭터. 모데로 펜타킬하고 얻은 결론이다. 그판 해보고 접었음. Lv40 엣세삼 2013-10-10 신고
모데카이저 모데카이저 4.0 모델링 상향좀;; Lv24 범용직렬버스 2013-10-07 신고
모데카이저 모데카이저 4.0 버프좀시켜줘 ㅠㅠ Lv5 새친구 2013-10-05 신고
모데카이저 모데카이저 4.0 모데는 탑에 절대 안어울리는 챔프. 딜교환시나 모데 특성상 라인을 하드하게 푸쉬할 수 밖에 없는데, 탑과 탑사이가 너무 먼 탑에서 이속도 느리고 cc기도, 도주기도 없는 모데는 갱오면 1킬 헌납하는거 Lv4 검둥호랑이 2013-10-04 신고
모데카이저 모데카이저 4.0 모데는 탑가면 안됨 갱올때마다 300원헌납 Lv4 검둥호랑이 2013-10-04 신고
모데카이저 모데카이저 4.0 탑가면 라인전 정말 그누가와도 우걱우걱 씹어먹지만 미드에서 마저도 라인을 잘민다고 평가되는 챔프인데 탑가서 라인을 존나밀어대면 .. 리신찡바줘 Lv1 한타하지마요 2013-09-29 신고
모데카이저 모데카이저 4.0 미드는 흥했는데 탑, 봇이 망해서 졌다는 경험담이 많이 들리는데, 그게 모데의 한계. 자신이 흥했을 시 말린 라인을 풀어주기 위한 수단이 너무 부족함. 왕귀해서 용싸움이라도 벌여 팀원들을 좀 챙겨주면 모를까 라인전 단계에서 이익을 분산시키기가 어려움(로밍력 문제) 강한 라인푸쉬로 미드타워 철거를 빠르게 하면 좋겠으나 CC, 생존기 부재라는 문제점 때문에 정글러의 위치를 모를 경우 안심하고 타워철거를 할 수 있는것도 아님 (물론 흥해서 와도 죽이고 부수면 그만인 수준이라면 상관없음) 그나마 덜 망하는 방법이라면 아주 파워하게 탑 역갱을 칠때 같이 가서 궁 한번 놔주거나 적 미드가 로밍 가는거 같으면 바로 따라가서 카운터 놔주는게 최선인거 같음. 소규모 개싸움에서 모데는 그야말로 패왕급임... 적이 봇로밍가면 와드 잘 박고 따라가서 타워를 깨든 용을 챙기든 하는게 답 Lv70 수똘 2013-09-17 신고
모데카이저 모데카이저 4.0 미드,탑 호환되서 정말좋더라 미드가 더 좋기야 하겠지만.. 그건 미드가 탑에비해서 너무 좋은거고,, Lv24 범용직렬버스 2013-09-11 신고
모데카이저 모데카이저 4.0 좋은 챔프지만 팀조합을 많이 탑니다... 상대 챔프 따라서도 또 틀리고... 아무래도 돌진기 없는 근접챔 특성상 하드캐리를 하기 힘들기 때문에 잘커도 피즈처럼 무쌍하고 다니기는 어렵습니다. 5:5한타에는 무지하게 강하죠. 상대 챔프 하나 아무거나 (서포터도 상관없음 무조건 마저 약하고 몸 안되는애) 궁걸고 eq를 그 챔프 포함 최대한 많이 맞춰가며 잽싸게 잡아내서 6:4 상황을 빠르게 만들어 주는게 포인트입니다. 상대방이 미드빵테 등 초반 견제와 솔킬은 강하나 스킬콤보 빠지면 할게 없는 캐릭일 경우 좋습니다... 초반 신발4포나 천갑5포로 포션 많이 확보하고 견제 최대한 실드로 받아내면서 라인 팍팍 밀어서 로밍을 봉쇄하고 (이때 갱 안당하게 위치선정 해주는 게 중요) 첫귀환 후 꾸준한 와딩을 통해 갱으로 다이하지 않게 조심하며 킬욕심 없이 차근차근 파밍해나가면 점점 유리해집니다. 어떻게 보면 신지드와도 라인전 메타가 비슷할지도... 타입은 전혀 틀리지만 지향점이 비슷해서요. Lv13 심연월 2013-09-06 신고
모데카이저 모데카이저 4.0 CC 맞지 않고 평화롭게 개싸움을 한다면 2대1, 3대1까지 이겨먹는 강력함을 보여주긴 하나 이는 적의 CC기가 매우 적은 망한 조합이거나 아군도 완전 망하지 않거나 무난하게 성장해서 CC기가 모데에게만 쏠리지 않을 때의 이야기. CC기가 없는 만큼 CC연계 및 역전을 위한 끊어먹기 등엔 약한편. 기본적으로 한타를 전제로 하여 적 딜러를 노예로 만드는 것으로 역전 그림을 그려나가야 하는데 이런 시나리오가 연출되기 위해선 적 딜러를 안정적으로 노예로 만들 수 있는 챔프 조합이 필수적으로 따라옴. 즉, 탑이나 정글에 암살형 챔프가 오거나 진영파괴, 브루징 능력이 좋은 헤카림, 말파, 자크같은 챔프들이 와줘야 하는데 조합을 맞추기가 쉽지 않음. (정글카림, 탑말파 등 괜찮은 픽들이 온다면 좋은 편. 자크가 온다면 최상.) Lv70 수똘 2013-08-25 신고
모데카이저 모데카이저 4.0 팀 조합을 많이 타는 챔프. CC가 부족하다면 다른 픽을 하는게 더 나음. CC기, 이동기가 없고 1렙 궁만으론 폭딜을 선사하기가 어렵기 때문에 정글러가 정말 강력한 CC기를 보유한게 아니라면 갱 콜은 좀 미뤄두는게 나음. 단, 역갱엔 상당히 세기때문에 와딩만 잘하면 어느정도 커버 가능 Lv70 수똘 2013-08-25 신고
모데카이저 모데카이저 4.0 그 지속딜이 미치게 아파 Lv62 근성마이 2013-08-22 신고
모데카이저 모데카이저 4.0 정글러로 갱킹포기하고 하면 개좋은데 모데왕귀 정글이나 미드나 그리차이안날걸요 정글만돌면 진심 정글개빠른데. 쉬바나 저리가라임 Lv76 미란도이즈 2013-08-22 신고
모데카이저 모데카이저 4.0 뭐래 Lv15 이에다 2013-08-16 신고
모데카이저 모데카이저 4.0 롤에는 안쓰는 챔프와 쓰는 챔프 두가지가 있다. 얘가 안쓰는 챔프인 이유는 근접캐릭이면 폭딜이 나와야 되는데 지속딜이 나온다는 것이 함정. Lv0 노비타 2013-08-13 신고
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