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챔피언 챔피언 평가 작성자
블리츠크랭크 블리츠크랭크 4.3 블츠 하향해야 한다 이번 패치는 상향이다. Lv46 쿠거q마무리 2015-04-24 신고
블리츠크랭크 블리츠크랭크 4.3 한번 비교해보고 왔네요. 확실히 블츠 궁 깡딜이 다른 서포터들에 비해서 한단계정도씩 더 높네요. 그런데 럭스,쓰레쉬랑은 깡딜이 동급... 그리 체감해본적 없었는데..... 아무튼 이정도 깡딜에 쿨이 30초 고정이면 사기라고 불릴만도 하겠네요. 그런데 보통은 너무 강하다고 생각되는 챔피언은 계수를 낮추거나 깡딜을 낮추지않나요? 블츠는 공격스킬이 qr두개뿐이니 계수는 1로 놔둬도 무방하다고 치면 궁극기 깡딜을 낮추거나 쿨을 늘리는 편이 좋은것 아닐까요. 그러면 블츠도 플레이를할때 무조건 끌어서 원콤을 노리는것보다 좀더 계산적인 플레이를 해야 이길수있는 그런식으로요. 이번 패치로 바뀌게된 블츠한테는 다른챔피언들에게 비교했을때 유일하게 한가지 자기만 갖게된 단점이 있습니다. 디버프죠. 폭주의 효과가 끝나고 난뒤에 30%의 슬로우. 롤에 있는 모든 챔피언들 스킬을 뒤져봐도 자기가 자기자신에게 디버프를 거는 스킬은 존재하지않습니다. 제라스가 에네르기파 기모을때 조금 느려지는걸 제외하면요. 대신에 그 스킬은 더 먼거리를 공격하기위한 준비자세이니 블츠와는 상황이 반대겠죠. 스킬은 자신에게 해를 주진 않아왔는데 그 스킬들을 어떻게 활용하는가가 현재까지 승리를 판가름한 저울인것이었는데 우리의 블츠는 자기자신에게 페널티를 주는 스킬을 갖고있는거에요. 그런 스킬을 갖고있게되니 어쩔수없이 상대보다 불리할수밖에 없죠;;; 승률은 쭉쭉 내려가고요. 어제 오랜만에 다시 블랭을 써봤는데, 여전히 좋긴하드라고요. 그런데 w때문에 역관광을 3번이나 당해서 상당히 불만이 많습니다. 일단 승률을 낮추기위해 너프를 한다는점 공감하겠습니다. 확실히 쎄면 너프좀 먹어야죠. 그래야 다른 챔프들도 숨통이 좀 트이고할거고요, 그런데 일부러 죽게만들어서 승률을 낮추는것보다는 차라리 궁깡딜이나 궁쿨을 늘려서 라인전에서 그렇게 심각하게 강하다는 판단이 사라지게 만드는것이 낫다고 보는바입니다. 죽으라고 만들어놓은 스킬은 버림받기 마련입니다. 그리고 블츠가 너프를 먹음에 있어서 다른 챔피언들도 너프를 좀 먹어야하는것 아닌가 하는 생각이 드는데요,블츠의 카운터급인 레오나나 알리스타도 너프를좀 먹었으면좋겠습니다. 너프먹기 전에 끌려서 두들겨맞는게 아픈건 마찬가지였데도 그 챔피언들은 반격의 여지가 있잖아요.도로 원딜을 물어리는식으로요. 게다가 한놈은 엄~청 오래 지속되는 기절cc기에 합동공격할시 들어오는 추가데미지가 괴랄하고 또 한놈은 두개의 하드cc에다가 궁에 70퍼센트 데미지감소에 공격력 증가가 붙어있습니다. 게다가 스킬을 두개만 쓰면 대략 12초마다 말파궁을 한번씩 쓸수있는거나 마찬가지인 챔피언인데 너프좀 먹여야되는것 아닌가싶습니다. 블츠도 너프를 먹었으니 상응하는 맞너프정도는 있어줘야죠. 애초에 그랩을 맞추나 안맞추나 힘든 챔피언들이 요놈들이니까요. 대부분의 다른 서폿유저들도 이놈들이 쎼다는걸 알고 있잖아요? 이제 그놈들이 너프를 먹지않는 이유는 승률때문이라고 말하는 사람들도 있겠죠. 근데 생각해보면 이 두놈들은 한타도 강하고 라인전도 강한 특성을 가지고있습니다.대체 왜 승률이 낮은지는 몰라도 너프는 먹여야하는게 아니냐라고 질문해보고싶기도 하네요. Lv8 Arkpaladin 2015-04-24 신고
블리츠크랭크 블리츠크랭크 4.3 치트키 수준임 솔직히 이 새@끼 Lv72 무개념총살 2015-04-19 신고
블리츠크랭크 블리츠크랭크 4.3 와 무슨 글들이 이렇게 길어 ㅎㅎ 논문수준 Lv82 설자 2015-04-19 신고
블리츠크랭크 블리츠크랭크 4.3 글을 너무 장황하게 써주셧는데 틀리셧습니다.블츠 좋아하시고 애정있어서 말씀하시는는 이해되지만 대부분의 사람들은 하양이 당연하다고 생각하고있습니다.그쪽이 옳은거 아닐까요.다수결이 소수의 의견을 무시한다 이런거는 다른데 애깁니다.이거는 게임 밸런스이기 더욱정확하고 통계가 정확한겁니다.라이엇이랑 유저들은 바보가아니거든요.다들 바보면 블츠는 하양도안먹고 그대로있었겠죠? 그리고 블크가 끌어오는게 이렇게 힘든그랩으로그이하로 말씀하신거는 그걸 애기하는 요지가 빗나갔습니다.제말은 10번못끌고 바보짓하다가 그냥 사리다가 한번 운좋게 끌어오면 게임이 걍 뒤틀린다는겁니다. 그리고 서폿많이 해보시면 아시겠지만 레오나,알리스타여도 끌리면 힘들고 피엄청깍이거나 플빠지거나 빈사상태됩니다.님이 블크 궁 쿨이랑 나머지 수많은 100가지 챔이랑 깡딜 비교좀 해보고 오싶시요. 250입니다 나머지 챔들 궁쿨 데미지 한번 쫙 둘러보고 오싶시요. 아 이렇게 썔줄 몰랐는데 소리가 나올겁니다. Lv43 립차차 2015-04-18 신고
블리츠크랭크 블리츠크랭크 4.3 매라 경기하기 전부터 블리츠 문제를 주시하고 있다고 코멘트 남겼었는데 뭔소리 Lv32 펜팬 2015-04-17 신고
블리츠크랭크 블리츠크랭크 4.3 아싸 블츠충 사라지는 소리가 들린다 ㅋㅋㅋ Lv17 극딜음파리신 2015-04-17 신고
블리츠크랭크 블리츠크랭크 4.3 하지만 이번패치로인해 블리츠를 심각한 너프를받음 실질적인 유저체감의 이속증가분은 낮고 후딜압박은심각 지속시간까지감안하면 실질적인 이동거리량은 차이가없거나 오히려하향 즉 어림잡아도 가장빠른시간인 2초 또는ㅇ 3초안에 물거나 그랩각아니면 빠져야되는데 이는 블리츠의 그랩력까지 하향먹이는 1타2피의 하향효과임 갠적으로볼때 이번에 메라롤챔스보고 또 하향쳐맥인거같은데 딸랑1경기나온블리츠보고 하향쳐맥이다니 진짜 견적없음 Lv12 서폿폐인 2015-04-17 신고
블리츠크랭크 블리츠크랭크 4.3 냉정하게말함 여기서 블랭십op라고 글싸지르는애들 솔직히 그간 블랭픽대서 그랩몇번실패하면 좀끌어여 개지롤안함 ? 실상 까다로워하면서도 울편픽댈떈 별로맘에안들어함 블리츠가 10op대접을받는이유는 솔랭의경우에는 팀워크는 솔직히 기대하기힘듬 눈치와 본인의 실력만이 좌우할뿐 타서폿으론 본인의 실력만으로 캐리는 힘들지만 그중에서 블리츠는 본인의실력으로 캐리가능한 서폿챔프중에 상위권일뿐임 실상 중하위권 랭크게임의경우 끌어먹기도쉽고 짤라먹기도 쉬움 그만큼 블리츠가 힘을쓰기좋고 알리스타 레오나쪽이 더까다롭다뿐이지 초기에쓰레쉬가 블리츠카운터라는건옛말 메라시절유행한 블리츠충들은 이미없고 어느정도 쓰레쉬를거치면서 그랩력은 블리츠다루는유저면 기본적으로보강됨 단지 상하위의 실력을 나누는건 언제쓸지 언제는 막아야될지 판단하는능력의 차이일뿐 Lv12 서폿폐인 2015-04-17 신고
블리츠크랭크 블리츠크랭크 4.3 이런게 진짜배기지..... 상대할줄 알고 제대로 상대하면 무섭지 않을텐데 그걸 모르고 상대하려고 하다가 실수를 하니 블랭이 무서운거죠. 그런데 칼질을 당했으니 블랭도 힘이 빠지는구나...... Lv8 Arkpaladin 2015-04-17 신고
블리츠크랭크 블리츠크랭크 4.3 잘 읽어주셨다니 감사하네요결ㅎㅎ 결국은 이 얘기는 블랭의 사기성을 여론이 지적했다라는 그런 느낌이 되어버리긴 했네요. 결국 통계에 얻어걸려서 블랭은 너프를 당했고, 이제는 w는 있는둥 마는둥한 스킬이 되어버렸죠. 요즘은 블랭을 하면서도 한숨밖에 안나와요....... 생각해보면 블랭한테 있는 변수라고는 그랩뿐인데 왜 w를 너무 심하게 너프시키는지...... 같은 그랩챔인 쓰레쉬와 비교해보아도 쓰레쉬는 기본이속이 빠르고 그랩의 사거리가 150 더 길죠. 그리고 블랭은 기본이속이 비교적 느리고 그랩의 사거리도 150정도 짧은데 그걸 커버하기위해서 w가 있는게 아니겠나요... 일단 그랩이 얼마나 사기이든지간에, 그랩이 맞아야 무엇이든 되는것 아니겠나요? 여론과 플레이어들이 저걸 너프시키는게 맞다고 보는것에 대해서 어느정도 공감하는 면도 없지않아 있습니다만, 챔피언의 숨통을 끊는것과 마찬가지인 패치를 잘한 패치라고 두둔할수는 없을것같네요. 단순히 여론만으로 챔피언의 능력치를 이렇게 급격하게 조절해야 한다고 생각한다면 롤에는 너프시켜야할 챔피언들이 너무나도 많으니까요........(제드라던가...... 카타리나라던가....... 그냥 챔삭을 해버렸으면........) 그리고 위에 말씀하신것도 또 한번 봤는데요, 픽률이 높고 밸런스가 좋은 챔피언은 장인과 트롤이 뒤섞여서 승률을 일정하게 유지하고 픽률이 적은 챔피언은 장인들만 하는 챔피언이니 승률이 높다고 말을 하셨는데요, 통계를 절대적인 지표로 보고계시니까 제가 이런말을 해드려도 별로 상관없는 얘기라고 생각하셔서 여의치 않으실 거라고 보지만요. 롤은 5대5게임이잖아요? 장인이 챔피언을 잡아도 우리팀의 어느 한 트롤자식떄문에 게임을 질수도 있는것이고, 트롤이 이걸 잡아도 우리팀에 2인분 이상을 하는 장인플레이어때문에 이길수도 있는것 아니냐라고 말을 드리네요, 물론 대놓고 던지는데 그 게임을 이기기는 쉽지 않겠죠. 제가 말씀드리는 트롤의 정의은 그래도 이겨보려고 애쓰지만 실력이 딸리는사람들을 얘기하는거에요. 랭겜을 던지려고 하는놈들이 많은건 아니잖아요. 어떻게든 이기려고 하죠. 물론 이런 상황들이 그렇게 자주 일어나는 편은 아니라고 말을 하실지도 모르겠지만, 당장 어제, 오늘, 내일 플레이한 경우만 생각해보아도 그런일이 충분히 많이 일어나지않나요? 어딘가에서 누군가 킬을 내어주고, 조금씩 레벨,cs가 딸려가는도중 또 누군가가 다시 킬을 내어주고.. 반복하다보면 게임에서 승패라는 판도가 갈려지는거잖습니까? 롤을 하는 플레이어들도 인간인데 평생 킬한번 안내주는 실수를 안할리도 없고요. 그게 쌓여가다보면 어느샌가 트롤한명, 장인한명이 커버할수없는 승패의 갈림길을 만들어내게 되는것아니겠습니까. 트롤이 이길수도있고, 장인이 질수도 있다. 그리고 이것은 통계에 100퍼센트 반영된다. 이것만 보아도 단순 통계만을 가지고 챔피언의 운명을 결정짓는것은 무리라고 생각되지않나요. 블츠의 픽률은 40퍼센트죠. 장인도 블랭을 할거고 트롤도 블랭을 할겁니다. 그렇지만 그렇다고 그들이 장인이라고 이기지만은 않을거고요 트롤이라고 지지만도 않을겁니다. 얘를들어서 우리팀 탑이 리븐이라면 저는 좀더 마음 편하게 플레이를 할수있겠죠. 일반적인경우 리븐이 캐리해주니까요. 내가 암만 못끌더라도 한번만 잘 끌어주면 알아서들 그놈 하나 처리하고 나머지는 다른 친구들이 알아서 해주는 각도 있을수 있을거고요, 아니면 매번 떄때마다 잘끌어주는데도 주는밥 못얻어먹고 뻘짓하다가 역관광당하는 각도 나올수 있는거고요.이런식으로 생각해보다보면 통계는 절대적인 수치가 아닙니다. 물론 사람들의 관념 자체가 랭크게임의 결과를 집대성해서 이 챔피언의 픽률과 승률을 계산한것이므로 이 결과는 절대적이다! 라고 말하고 있겠지만요, 이것을 세분화해서, 블랭이 이긴판중에서 블랭이 얼마만큼 많은 기여를했는지, 그리고 그팀에 대신 하드캐리한 플레이어가 얼마나 있었는지에대해서 통계를 다시 내본다면요 아마 정말 생각지도 못한 결과를 보실수도 있을거라고 생각하네요. 현재의 메타는 암살자메타이고 지속적이고 꾸준한 딜보다는 폭발적인 버스트딜로 빠르게 상대를 제압하는 메타이니까 그것에 어울리는 블리츠크랭크가 조금더 높은 승률을 가져갈수있는것은 당연한것 아닐까요. 만약에 메타가 바뀐다면 블랭보다 다른 챔피언이 더 높은 승률을 가져갈수 있을지도 모릅니다. 그때가 되면 이번엔 그 챔피언을 좀 밟아야된다고 생각하는 사람이 늘어나겠죠. 서폿할때 노틸러스를 자주 써왔는데요,라인전도 강력하고 굳히기에도 좋았지만 노틸러스도 장인과 트롤이 뒤섞였는지, 승률은 그냥저냥 그나마 높은편이었습니다. 실제로 노틸러스는 컨트롤과 계산을 잘 하지않으면 딜이 안나오는 특성때문에 상당수의 충들이 하는 모습을 보고 노딜러스라고 불리기도 하고요. 몇몇 장인들이 노틸러스를 가지고 매서운 플레이를 보여주면서 노틸러스의 장점이 조금씩 드러나기 시작했고. 그런데 노틸러스의 무서움을 맛본 누군가들이 라이엇에게 투덜거리는걸 유난히 빠르게 패치해버린 경우가 노틸러스의 실드 딜 너프였습니다, 요즘은 잿불거인덕분에 좀더 빛을 본다고도 평가를 받는 챔피언이 되었지만 그 패치가 없이 살아있었다면 지금은 어땠을지... 팀원과 함께라면 강력하지만, 우리팀 한곳이 무너지면 덩달아서 와르르 무너지게되는 노틸러스는 혼자서는 1인분을 못할정도로 심각합니다. 그런데 거기서 딜이 너프먹었단말이죠. 이제는 한곳이 무너지면 끝까지 무너지기만 하는 챔프가 되었습니다. 역갱에 강한 챔프인데 라이너들이 약해지면 역갱은 커녕 당장 카정이나 조심하게 생겼단말이죠, 라인을 서도 마찬가지가 되고요. 여론이 이런식으로 노틸러스를 심해로 쳐박아버린겁니다. 안그래도 심해의 타이탄인데 저 깊숙히까지 집어넣어버렸다고요. 만약에 잿불거인이 여기서 더 너프를 먹으면 노틸러스는 다시 관짝으로 들어갈겁니다. 저처럼 애정을 가지고 파는 사람은 제외하고요. 지금 블랭도 비슷한 위기에 처해있습니다. 블랭은 사기가 아닙니다. 물론 그랩을 맞췄을때 가져가는 이득이 꽤 크다는것은 사실이지만, 블랭을 하는데에 있어서 블랭을 카운터칠 요소들또한 무수히 존재하니까요. 그리고 블랭은 이번 너프로 인해서 그 카운터칠 요소들 상당수에게 쌈싸먹힐 처지로 전락했습니다. 그랩이 그렇게 사기라면 카운터요소들에겐 왜 힘을 못쓸까요. 이정도까지 와서는 저도 이렇게 생각이 되네요. 끌린 자의 푸념이라고요. 블랭도 도무지 끌수없는놈들에 대해서 포기할수밖에 없는데, 어째서 다른 챔프들은 자기는 끌린다고 푸념하는건가요. 그럼 블랭은 아무것도 못끌어야되나요? 왜 이렇게 힘든 그랩으로 상대를 끌어내야하는데 끌어내놓고 이득을 보면 안되는건가요. 왜 알리스타 레오나같은놈들을 만나면 한숨을 내쉬어야하면서 럭스,소나를 보면 환호하면 안되는건가요? 솔직히 패치도 패치지만 까놓고 말해서 플레이할 맛이 나야할것 아닌가요? 블랭은 끌어야될것이 있고 안끌어야할것이 있는데요, 블랭의 그랩은 논타겟이기때문에 끌 대상을 정할수 없습니다. 던지고, 거기에 걸리는것을 가져오는거죠. 가끔씩은 정말 말도안되는 판정으로 조금 뒤에있던 미니언이 끌려오기도 합니다. 그리고 고작 한끗차로 옆에있던 아무무가 끌려오기도 하고요. 그런데 그런 와중에서 내가 끌어야할 미드라이너, 원딜을 제대로 끌고온다면 이건 보상받아야하는거 아닌가요? 블츠의 그랩이 한방이 판을 엎어버릴수있다. 이말은 블츠그랩의 사기성이 아니라 블츠그랩의 도박성을 말해주는것입니다. 인베를 가도, 로밍을 가도, 한타에 서도, 블츠가 무조건 자신이 원하는 대상을 당긴다는 보장은 없습니다. 던지고, 거기에 뭔가 걸린다면 그걸 가져올 뿐인거죠. 그리고 그 대상이 자신이 원하던것이건 원하지 않던것이건, 블랭은 그 그랩을 던진장소에 있는 적을 가져올뿐입니다. 거기에 원딜이나 미드라이너가 있었다면 블랭은 보상받아야합니다. 아무무나 알리스타같은놈이 있었다면 한타 터지는거고요. 그랩 한방이 게임에 변수를 줄 뿐인겁니다. 이기게 해주는게 아니라요. 이제는 블랭은 사기성있는 챔피언이 아니라 도박성있는 챔피언이다라는걸 인식해주시면 좋겠네요. 아참, 이젠 폭주가 너프먹었으니 도박에 성공할 확률도 엄청나게 줄어드네요. 그냥 도박으로 재산 날리고 빈털털이로 돌아가는 중년아저씨같은 챔피언으로 기억해주시길. Lv8 Arkpaladin 2015-04-17 신고
블리츠크랭크 블리츠크랭크 4.3 글 천천히 다읽어봤습니다. 님글에 정답이있네요 여론이 있다는얘기는 그만큼 블크가 사기성이 있다는 짙었다는 애깁니다. 롤인벤 정면 기사, 실시간유저정보(레드포스트)기자단 들이 블크에 비상식적인 승률과 픽률에 대해 많이 기사를 다뤘고 대부분 댓글 여론들이 이건 너프해야 마땅하다고 많은 댓글들과 공감을 했습니다.저도 많은사람들의 눈이 더정확하다고 보고 간단하게 생각하고싶습니다. 그챔으로 꿀발고 싶은사람들이 아무리 쉴드를 쳐도 통계는 거짓말을 할래야 할수없는 객관적인 지표라고. Lv43 립차차 2015-04-16 신고
블리츠크랭크 블리츠크랭크 4.3 요즘 블랭이 병신픽이라고 생각하는 사람이 되게 많은거같은데 그렇진 않아. 블랭할바엔 쓰레쉬,레오나,알리스타한다라고 말하는 사람들도 많이 보인다.근데 막상 내가 일반을 돌리다보면 레오나,알리스타는 그리 많이 보이지않는다. 보통은 쓰레쉬,혹은 블랭, 심지어 벨코즈도 나온다. 애니나 말파이트도 자주 보이고말야. 근데 막상보니 20판중 10판이 블랭이 나오네ㄷㄷ..... 나는 서폿만 파는 유저로서 서폿만 1000판이상 해봤다고 자부합니다.그중 3분의 1은 소나, 3분의 1은 블랭, 그리고 나머지 3분의 1은 벨코즈,노틸러스,쓰레쉬,브라움... 등으로 이루어져있는데, 내가 그동안 블랭을 해오면서 느낀점이 참 많습니다. 첫째. 맞다이를 가정했을때 블랭은 거의 모든 서폿들에 비교했을때 승리확률이 가장높다. 사실 내가 이런 얘기하기는 좀 그렇지만 블랭은 맞다이를 쳤을때 모든 다른 서폿들에게 꿀리지않습니다. 레오나가 우리팀 원딜물러 들어올때 나도 상대원딜물러 들어가서 평e쓰면서 호응을 하면 어느정도 머리있는 우리팀원딜은 레오나한테 도망치는척하다가 레오나가 내쪽으로 방향을 틀자마자 쫓아와서 상대원딜의 대가리를 후려갈길 팀워크가 준비되어있다면 블랭은 라인전을 절대 지지않습니다. 가끔 내 친구들이나 픽창에서 블랭하느니 쓰레쉬를 한다고 말하는 구린이들이 있는데, 어느정도는 인정할게요. 랜턴 참 편리합니다. 갱호응에도좋고 세이브에도 좋고,그리고 평타도 원거리라서 평타견제같은거에도 참 유리하지요. e는 밀쳐내기 스킬이라서 블랭이 끌어도 부담이 없다죠? 궁극기는 데미지에다가 어마어마한 슬로우라 그자체로 한타에서 존재감이 어마어마하다드라고요. 그래서 블랭을 들고 상대를 해봤습니다. 사실뭐 요즘 블랭아니면 나오는게 쓰레쉬라 만나기는 쉽긴하지만요. 블랭vs쓰레쉬는 원딜차이가 나거나 정글차이가 나지않는이상 라인전 지는건 쉽지않습니다.. 저 위에말한 쓰레쉬의 장점은 솔직히 입롤이나 다를게 없어요.쓰레쉬가 블랭에게 당겨져도 e하나면 빠져나올수있다? 있겠죠. 맞을거 다퍼맞고나서. 블랭에게 그랩을 맞고나서 바로 e를 쓸수있을거같애요? 블랭 e까지 쳐맞고 원딜도 때릴거 다때리고 나서 탈출에 성공하겠죠. 그럼 만약 상대원딜이 끌린다면? 똑같습니다. 원딜이 그브와 케이틀린정도로 폭딜차이가 나지않는이상은 쓰레쉬가 우리팀 원딜에게 맞그랩을 성공시키지않는이상 상대원딜이 블랭에게 끌려서 맞게된만큼의 데미지를 보상받을수있을정도의 딜을 뽑아내기는 힘이 들죠. 그럼 결국 라인전에서 쓰레쉬가 믿을건? 그 조잡한 평타밖에 없겠네요. 그마저도 블랭보다 평타딜도 약하죠. 궁극기를 쓰나요? 블랭궁도 그만큼의 딜은 나옵니다. 그리고 e로 뒤로 밀쳐지고 나서도 w를쓰고 쫓아가면 이속증가에 공속증가도 붙어있어서 e슬로우를 거의 씹기때문에 때리고싶은만큼은 때릴수가있어요. 쓰레쉬 e는 멈춘상태에서 쓰는 스킬이라 조금 밀쳐지고 슬로우정도는 커버할수있어요. (물론 지금은 폭주 너프때문에 잘못 쫓아가면 슬로우걸려서 관광당할수도 있는 처지가 되버렸지만......) 둘째. 어쩌다보니 블랭과 쓰레쉬의 가치비교가 되어가는 느낌인데 블랭과 쓰레쉬의 한타에서의 가치비교. 이것은 그랩의 특성상으로도 우위를 다툴수가있는데, 쓰레쉬와 블랭의 그랩은 둘다 상대를 당긴다하는 전제조건을 가지고있지만, 블랭은 상대를 내가 있는 위치로 가져온다라는 느낌이 강하고, 쓰레쉬는 내가 상대를 조금 (아주 조오금)더 오래 제압하고 상대가 있는 위치로 간다 의 느낌을 가지고있습니다. 게다가 블랭은 벽을 무시하고 적을 가져오는데 반해서 쓰레쉬는 중간에 벽이있다면 상대를 더 끌어오지 못하죠. 한타가 일어나면 가는게 더 나을까요 가져오는게 더 나을까요. 준비된 나의 홈그라운드에서 싸우는거하고 상대의 앞마당에서 싸우는거하고는 시작부터가 다르겠죠. 만약 미드 대치구도라고만 생각해도 블츠의 그랩은 적을 자기 진지까지 끌고오겠지만, 쓰래쉬는 많이 당겨와봤자 중앙지점까지밖에 안되잖아요? 그런데 그걸 타고 날아가다가 내가 날아가는 상대가 뒤쪽으로 플래시를 쓴다면? 좋은 의미에서는 "어그로 제대로 끈다"지만, 나쁜의미에서는 "쓰레쉬는 제대로 죽고시작합니다."의 느낌이 더 강하겠죠. 템이 잘나오지않은이상은 궁은 펼치고 죽을수있을까모르겠네요. 그 중간이라도 마찬가지고요. 그런데 대부분의 한타는 미드대치같은 상황에서뿐만아니라 정글같이 장애물이 많은장소에서도 일어납니다. 일단 하나라도 끌려가면? 쓰레쉬의 그랩보단 블랭의 그랩이 훨씬 위협적이겠죠. 쓰레쉬가 광역 밀치기와 슬로우를 가지고있고 랜턴으로 팀원을 구할수 있다는 장점을 가지고있다면 블랭은 완전한 에어본을 쿨감 없음을 기본으로 해도 5초에 한번씩 쓸수있습니다. 쿨감하면 3초!!! 접근해야 쓸수있고 한놈밖에 띄우지 못하지만, 그냥 조금의 밀쳐짐과 슬로우보다는 1초동안 확실하게 딜로스를 주는 띄우기가 더 매력적인 cc기가 되지않을까요? 쓰레쉬가 탱커진을 꿰뚫고 우리팀 안으로 기어들어와서 3명이상에게 e를맞출확률은 어차피 적으니말이죠. 에어본은 적용대상이 적을뿐이지 적에게 무는 용도로 사용하나 우리팀을 지키는 쪽으로 사용하나 매력적인 cc입니다. 게다가 블츠의 궁에는 0.5초이지만 상대의 채널링을 끊을수있는 광역 침묵이 붙어있죠. 어쩌다가 실수로 각도 잘못잡아서 못밀면 채널링을 못끊는 쓰레쉬와는 다르게 그냥 주변에서 R버튼하나만 눌러주면 자동으로 채널링스킬이 끊기는 마술을 볼수있습니다. 물론 LOL이라는 게임 특성상 한가지 변수만으로도 똑같은 조건에서의 싸움의 성패가 크게 달라질수 있다는 점은 지금까지 서폿을 하면서 자주 느껴왔지만, 에이 그냥 까놓고 얘기해서, 내가 그동안 블랭을 해서 쓰레쉬를 만나면 이놈은 상대하기 쉽다정도라고밖에 생각이 안들었습니다. 이건 내가 LOL에서 서폿을 모스트로 하면서 느낀점이니까 누군가 태클을 달아도 무의미하고요. 몇달전부터 노틸서폿을 시작하면서부터 개인적으로 블랭도 노틸러스만 하면 상대하기 쉬워졌다고 생각하는 본인인지라, 이이상의 블랭예찬은 의미가 없다고보네요. 결론으로 말하자면 노틸서폿하세요. 노딜러스 노딜러스거리면서 상대원딜만 물다가 노틸한테 쳐맞아서 반피나가서 도망가는놈들 보는거 정말 재밌습니다. 농담이고요, 아무튼 블랭만큼 좋은 서폿없습니다. 물론 알리 레오나는 무진장 빡심니다만 원딜만 잘 받쳐준다면 충분히 이득을 보면서 헤쳐나갈수 있어요. 블랭 유저들 화이팅입니다. 몇번 못끈다고, 상대에 레오나시비르조합나온다고 슬퍼하지마요. 노련한 속임수무빙으로 스펠실드만 빼줘도 그랩없이 이니시해 이길수있습니다.(물론 이 방법에는 패기와 함께 실패시 어마어마한 딜로스가 뒤따릅니다만ㅎㄷㄷ) Lv8 Arkpaladin 2015-04-16 신고
블리츠크랭크 블리츠크랭크 4.3 베인블랭은 블랭조합중에서도 꽤 좋은편에 속하는데. 일단 블랭이 끌어서 띄우는 동안만 해도 베인이 3타를 터트릴수있음. 클템파이팅님 얘기처럼 베인이나 블랭이 어지간히 못해서 그런게 아닌이상 시너지가 안나진 않음. 베인은 컨좀 되고(잘구르고) 3타만 잘 터트릴수있으면 모든 서폿하고 시너지가 잘맞는데.... 베인이 라인전에서 약한축에 속하긴하지만 그렇게 심약한 챔피언은 아님ㄷㄷ 그리고 베인의 초반 약한딜을 버스트딜로 메꿔주니 끌수있다는 실력이 갖춰진 가정하에서 절대 약한조합은 아님ㅇㅇ Lv8 Arkpaladin 2015-04-16 신고
블리츠크랭크 블리츠크랭크 4.3 블랭은 역시 팀원하고 의사소통이 좀 되는 상태에서 사용하는게 좋은 챔피언일지도 모르죠. 정말 하위티어라서...........(정말 앞뒤안보고 끌어대서)가 아닌이상은 미드나 원딜을 끌면 보통 그놈을 순삭내고 다른놈들에게 초점이 맞춰지는게 블랭의 매커니즘인데, 블랭이 어느정도의 생각이 있다면 팀원이 확실히 그놈을 잡아줄거라 생각을 하고 그놈을 당기겠죠. 근데 그게 안되면 보통은 팀원의 딜이 모자라서.....(미드,원딜을 당기는데 순삭을 못낼정도면 딜이 어느정도인거지ㄷㄷ) 그게아니라면 블랭까지 합쳐서 3명정도밖에없는데 5명짜리 상대에게 미드,원딜끌었다고 좋아하다가 그놈따고 나머지 관광당하거나ㅋㅋㅋㅋ 블랭을 하려면 시야가 어느정도는 넓어야겠죠.... Lv8 Arkpaladin 2015-04-16 신고
블리츠크랭크 블리츠크랭크 4.3 ㅇㅈ진짜 극혐이다. 몇번 잘 끌어다주면 날름날름 잘받아먹으면서, 못끌면 욕해. 자기 스킬은 매번 맞기만하는것도 아니면서ㅋㅋㅋㅋㅋ 이즈 Lv8 Arkpaladin 2015-04-16 신고
블리츠크랭크 블리츠크랭크 4.3 확실히 블랭이 지키기보단 이니시를 거는형태의 플레이타입을 지니는 경우가 많은데, 확실히 블랭을 하면 블랭보다 원딜이 잘해야한다고 생각함. 만약에 택일님의 생각처럼 블랭이 자기를 지켜주지 못할것같으니 원딜은 1:2라인전도 헤쳐나갈 실력을 가질사람이 해야하겠지. 게다가 블랭이 끌면 그놈을 확실하게 제압해줄테니 원딜이 더 잘해야겠지. 그런데 블랭이 폭주 너프되면서 구려진건 사실이지만 예전에 비교해서 얘기해보자. 상대와 비슷한 실력이라고 해봤자 각은 언젠가는 나오게 되어있고, 그 한번의 각을 노리는데있어서 블랭만큼 좋은 챔피언은 없다. 다른 챔피언들을 꿋꿋한 회사원이라고 생각한다면 블랭은 카지노에서 대박을 터트릴 겜블러같은 존재. 같은 실력이라면 잘하는 원딜데리고 그 한번의 기회를 노려서 대박을 얻는게 낫지않을까나.. Lv8 Arkpaladin 2015-04-16 신고
블리츠크랭크 블리츠크랭크 4.3 ㅋㅋㅋㅋㅋ최악까지는 아닌데.... 실제로 니달리 상대로 탑블츠해가지고 이긴적도 있고.. 미니언 먹는데에는 조금 힘든점이 있을진 모르겠지만서도(평타견제가 은근히 아프니.....)..... (창만 피하면 만사OK!!)이긴하지만 w공속 증가가 솔직히 개오지기떄문에 AD기반으로하는 딜탱트리를 올린다면 나중에는 창맞고도 이길수있어요. 정 안된다싶으면 포탑그랩ㄱㄱ 블랭이 라인전에서 효과적이려면 상대 탑이 탱커여서는 안되고 딜로 가면서 자기 기동력을 믿고 나대는 그런놈을 상대해야 효과적일듯ㅇㅇ(니달리라던가 티모...는 좀 힘들려나...) Lv8 Arkpaladin 2015-04-16 신고
블리츠크랭크 블리츠크랭크 4.3 블랭 유저로서 블랭을 많이 해보는게 도움이 많이되죠. 내가 그랩을 하는 입장이 되어봐야 언제, 어느 타이밍에 그랩을 날리는게 제일 좋을지 알게되겠지않을까나. 그 타이밍을 속으로 재보고 지금이다 싶을때 역무빙쳐주고 그러다보면 한 70퍼센트는 감이 일치해요. 그런상태에서 소나를 하면 부담적게 블랭을 상대할수있습디다. 비슷한 예로 리신 음파 피하기가 있습디다. 이건 많이 해서라기보단 많이 만나봐서가 될까나ㅋㅋㅋㅋㅋ Lv8 Arkpaladin 2015-04-15 신고
블리츠크랭크 블리츠크랭크 4.3 라인전 터는데 이만큼 좋은챔피언 없는뎈ㅋㅋㅋㅋ 시비르나 모르가나 레오나같이 어지간한 카운터픽이 나오지않는이상 라인전 지기 힘든 챔프ㅇㅇ Lv8 Arkpaladin 2015-04-15 신고
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