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챔피언 챔피언 평가 작성자
징크스 징크스 4.2 선픽으로 아군이 뽑았을때 망설임 없이 닷지한다. 얘 아군이 선픽했을 때 이긴 적이 거의 없음 Lv72 아스카린 2016-04-16 신고
징크스 징크스 4.2 내가 이 똥챔 왜 상향안되나 봤는데. 아래티어에서는 잘쓰이는거같음. Lv74 엔페시아 2016-04-16 신고
징크스 징크스 4.2 골드상위권만가도 알리서폿같은거 만나거나하면 도주기없어서 너무힘듬.. Lv67 야호소라카 2016-04-16 신고
징크스 징크스 4.2 이제 서폿영향을 많이받긴 해도 아래구간에선 좋은 원딜인것같다. Lv14 문미소 2016-04-16 신고
징크스 징크스 4.2 그거도 이미큰 디메리트아니냐 남들은 평소처럼해야 1.0인데 얜 미니건으로만 3타이상쳐야 남들공속나옴 Lv79 가나하히비키 2016-04-11 신고
징크스 징크스 4.2 공속 너프를 대체 왜 했을까? 원딜들은 하나같이 공속을 너프하면 체감이 확 되는데 얘는 내가 느낀 애들중에 제일 크다. 롤드컵에서 자주 나오니 보기도 좋고 얼마나 좋았나. 참 재밌었는데... 이젠 지나가버린 짧은 영광이 되버린 것 Lv33 부대열중쉬어 2016-04-11 신고
징크스 징크스 4.2 선픽좀 하지 말아라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 베인처럼 봐서뽑아야되 Lv58 엘샤이 2016-04-11 신고
징크스 징크스 4.2 생존기 없어서 갱 맛집 메뉴 될 거면 하지마. Lv32 폐인협회장 2016-03-31 신고
징크스 징크스 4.2 q미니건 패시브좀 읽어봐라.. Lv21 디디딕임 2016-03-17 신고
징크스 징크스 4.2 최종공속봐봐 형들 0.73이야.. 대부분 원딜들 1.0에 근접하는데 평타딜이 주력인 원딜이 일단 다른 원딜에 비해 20~30% 까이고 시작하는거임.. 그렇다고 다른원딜에 비해 평타강화스킬이 뛰어난것도 아니고 패시브만 믿기에는 좀 리스크가 큼 Lv62 MaruJocker 2016-03-14 신고
징크스 징크스 4.2 둘이말이다르노 Lv56 전쟁이야11 2016-03-05 신고
징크스 징크스 4.2 징크스 지금 초보가 하기에는 겁나 까다로와짐. 차라리 이즈리얼 하세요. Lv46 Aegugugu 2016-02-02 신고
징크스 징크스 4.2 로켓폼으로 견제라도 하며 버텨왔는데 공속감소를 하니 라인천 최약체 마치 시즌3 때 케이틀린을 상대하는 베인이 된 기분 Lv3 핑와언니 2016-01-14 신고
징크스 징크스 4.2 라이엇 너프의 피해자 중 하나 시즌5 때는 원딜 픽률 5위 안까지는 들었는데 ㅠ Lv3 핑와언니 2016-01-14 신고
징크스 징크스 4.2 미니건 = 빠른공속but짧은사거리 (525) 그런데 레벨비례공속 70+스킬비례공속70 = 18렙 찍어서야 비로소 3중첩 공속140%. 로켓 = 긴 사거리 but 마나소모, 공속저하 (700, 프리시즌 추가) 그런데 사실상 사거리700넘는애들 허다하고 공속저하까지 먹어서 공속템 없는초중반에 크게 불리하게 작용됨. 그 외에 W는 적에게 시전거리 보이는데다가 두께도 좁아서 조금만 비틀면 피함. E는 즉발시전도 아니라 어느정도 예상을 하고 설치해야 함. R은 최단거리 데미지 너프 왕창먹고 발사 1초 후 데미지 최고조가 될때, 상대피가 적을때 힘을 발함. (그런데 게임중에 1초는 엄청 긴거 다들 체감했으리라 믿음.) 애초에 징크스가 후반이 좋고 말그대로 원딜답게 원거리에서 딜을 넣는 챔프. 돌진이나 순간이동있는 챔프에게 상당히 취약하게 설계가 되었으나 (실제로 QWER 모두 가까이 있는 챔프는 미니건하나로 3중첩을 쌓아야만 겨우 처리되게끔 함) 프리시즌들어 로켓모드사용시 공속을 15%자체감소되게끔 만들어버려 공속템이 없는 초중반에 상당히 불편하게 만들어놓음. 패시브는 프리시즌 들어 후반에 굉장히 좋게 만들어놓았으나.. 그 상상속의 후반에 패시브버프로 이득을 본다는게 사실 상대편과 나, 그리고 우리 팀원의 실력차가 상당하지않으면 별로 의미가 없는 버프였다. 초중반에 이득을 보고 안전하게 굴려가야 후반에 뭔가 딜을 내던가 하지 초중반에 가뜩이나 힘든챔프 여러번 너프시키고 라인정리말고는 그냥 그런, 아니 그 이하의 챔프가 되어 상대팀과의 실력차가 확실히 나지 않는이상 팀원이 패시브를 빨리 터뜨려주길 기다리는수밖에 없다. 이로인해 팀원에 대한 의존도가 심하게 높아지고 딜을 한다 해도 초중반에 이득 다뺏긴 징크스는 상대원딜과 차이가 날수밖에 없으며 초반에 이득을 본 상대바텀이 전라인을 휩쓸기라도 한다면 앞서말한 팀원의존도또한 기대할 수 없게 만들어버린다. 초반에 조금이라도 이득을 볼 방법은 Q로켓폼 공속감소 삭제이며, 컨셉이나 후반에 로켓폼 공속이 문제라면 로켓폼 사거리버프와 피해량 버프가 필요한 시점이다. Lv55 징크스와춤을 2016-01-05 신고
징크스 징크스 4.2 한동안 원딜중에서 상당히 좋은 축에 끼었으나. 궁너프와 공속너프 등 자잘한 너프를 계속 먹고, 루시안 미포같은 얘들이 떠오르니 이제 쓸 이유를 잃음. 후반 캐리력은 좋으나 굳이 얘를 쓸 이유가 없음 Lv5 꿀탱레오나 2016-01-04 신고
징크스 징크스 4.2 성능도 성능이지만 너무 재밌어서, 성능으로 따지더라도 op지만 재미로 따지자면 정말 개op다. 됐냐? Lv7 Whaca 2015-12-16 신고
징크스 징크스 4.2 궁만 아니었어도 진짜 갑 오브 갑이었을텐데 ㅋㅋㅋㅋ 궁극기가 궁극기가 아닌 신기한 마아술 Lv1 분석오류 2015-12-10 신고
징크스 징크스 4.2 징크스의 캐리력은 세계제이이일~!!!! Lv78 Michael 2015-11-16 신고
징크스 징크스 4.2 Whaca 이분 말을 좀 이상하게 하시네... 재미가 너무 좋다는건 뭐냐. 말의 앞뒤가 연결이 안됨 Lv78 Michael 2015-11-05 신고
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