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챔피언 챔피언 평가 작성자
케일 케일 3.0 뭔 개 좆빠는 소리 하고있어 시발 1. 평타 못치는건 리스크가 아니라 반대급부라고 하는거고, 해당 스킬들은 평타 못치는 대신 다른 효과를 다 들고 있음. 리스크는 클레드 궁같이 개돌해서 들어가는 기술이 리스크가 크다고 하는거고요 멍청한새끼야 2. 대체 그게 왜 구식이고 번잡했는지 그걸 일단 설명해 보는게 어떨까? 버프 눌러서 강해지는 캐릭들은 다 구식이고 번잡한건가? 이건 그냥 니 느낌이 그렇다는거지 전혀 객관적인 설명이 아님. 그놈의 구식이고 낡았고 이지랄은 라이엇 병신새끼들이 직원들 실적 만들어주려고 억지로 캐릭터 뜯어고칠 때마다 하는 말인데 그래서 그게 진짜 맞는 말인줄로 아는 저능아 새끼들이 꼭 있음 너처럼. 현실은 시즌 2부터 케일 해왔다는 원글 쓴 친구가 라이엇 직원 플레 찌끄레기 새끼들보다 케일 이해도 훨씬 높을거임. 케일 원래 궁에는 밸런스 문제가 있었고 - 없었음 스킬 깡뎀을 올리는 것은 그것대로 문제가 되어 - 문제 안됨 Lv30 MisticG 2019-11-23 신고
케일 케일 3.0 그 때문에 리메이크는 불가피했던것. 불가피 했다기보단 리메이크를 안하는 쪽이 더 이상했다. Lv2 Coder367 2019-11-23 신고
케일 케일 3.0 결론: 케일의 궁에는 벨런스에 문제가 있었고 그를 고치면 케일의 자체 성능이 너무 저하되었는데 그렇다고 스킬 깡딜을 올리는것은 그것대로 문제가 되어 유틸리티, 지속딜, 근>원, 무적기 등의 컨셉은 그대로 유지한 채 궁극기에 리스크를 다는것이 이상적인 방법이었다. Lv2 Coder367 2019-11-23 신고
케일 케일 3.0 먼저 리메이크에 대한 이유를 원하는것 같아 작성 해주겠다. 1. 라이엇이 계속 말해왔지만 그들이 원하는 플레이는 리스크와 리턴이 공존하는 방식이다. 근데 리메이크 전 케일의 경우 궁극기가 전혀 리스크가 없다. 복잡하지 않다고도 할수있고 단순하다고도 할수 있다. 일단 롤 전체에서 모든 무적기를 보자. 하나도 빠짐 없이 최소한의 리스크가 있다. 존야부터 재간둥이, 응수, 자야의 저항의 비상등. 대부분 무적이 지속되는 시간동안은 공격이 불가능하다. 정말 예외인 부분으로 타릭이 있는데, 타락마저도 본인이 일점사 당할 가능성이 높다는 리스크가 있다. 케일은 그런것이 있던가? 아니. 지금의 케일은? 물론 있지. 2. 리메이크 전 케일의 사거리 변화는 너무 구식이다. 이 부분은 당신도 인정할 것이라 본다. 그것은 사거리가 늘어나는게 아니라 스킬로 잠시 늘리는 것이다. 특히 계속 사용하며 번거로워지고 게임 플레이가 난잡해지는 부분이 제일 문제이다. 그 부분을 단번에 해결한 것이다. 리메이크 덕에 케일은 궁극기가 알맞게 바뀌었으며 궁극기에 생긴 리스크가 생기고도 이전보다 좋은 성능을 가지게 해준 여타 스킬과 패시브가 생겼다. 이전의 케일은 구식이었으며, 낡았고, 벨런스적으로도 골치아픈 문제점을 안고 있었다. 단지 케일 오래한 당신보다 더 긴 시간을 고민하고 해결책을 내놓은 라이엇 내부 개발자들의 노력과 고통을 모욕하지 마라. 방구석에서 몇자 쓰며 그럴바에는 스펙을 길러 라이엇 본사에 취직해 직접 아이디어를 내고 당신이 모욕한 개발자들의 노력을 똑같이 겪은 후 말해보아라. 정말 당신이 긴 사간동안 케일에 대해 고민했다면 그에 문제가 있다는 점을 모를거라 생각하지 않는다. 답변을 해준다면 감사히 읽고 반박하도록 하겠다. 답변할 당신을 위해 번호도 붙여놓은 내 성의에 감사해달라. Lv2 Coder367 2019-11-23 신고
케일 케일 3.0 룰루를 언급한건 지금 케일 스킬 매커니즘이 룰루랑 별반 다를게 없으니까 언급을 한거고 오히려 예전 케일이 룰루와 차별이 됐었다라고 길게길게 써놓은건데 그걸 이해를 못해서 단순히 "어쨌느니"라고 퉁쳐버리는건 좀 아니지 예전 케일 스킬 매커니즘이 간단하다는건 인정하는데 그렇다고 지금 케일 스킬 매커니즘은 복잡한가? 그것도 아니잖아 "케일 리메이크 된게 너무 챔피언 스타일이 정말 간단한 메커니즘의 챔피언이라 리메이크된거지" --> 지금은 복잡해? 그것도 아니잖아. 6렙 이전에 원거리 타격안되고 푸시력 약해져서 오히려 탑 라인밖에 못서는 단순한 캐릭이 되어버렸지. "챔피언의 아이덴티티를 말하는데 케일의 아이덴티티는 무적쓰고 개팬다가 아니라 근거리에서 원거리로써의 변화(강화) 그리고 캐리 포지션에 알맞게 갈수록 강해지는 챔피언이 가장 큰 아이덴티티라 언급했고 그걸 기반으로 리메이크한건데 궁에 광역딜도 넣어준 마당에 단순히 무적때 못떄린다는 이유로 아이덴티티가 훼손됬다는 건 좀.." --> 무적쓰고 개패야 케일답다는게 아니라 지금 케일 무적이 룰루 궁이랑 뭐가 다르냐고 묻는건데 그렇게 얘기하는 좀 아니지. 계속 케일 궁딜이 어쨌느니 얘기하는데 케일이 라바돈 띄우고 궁깡딜 넣는것보다 평타 못치는 1.5~2초동안 그냥 평타 치는게 훨씬 쎄. 근데 데미지는 그냥 숫자일뿐이라고. 그게 중요한게 아니라고 쓰는데도 계속 궁딜궁딜 그러면 진짜 할말이 없지 Lv40 오리주둥 2019-11-22 신고
케일 케일 3.0 라이엇의 정의는 뒤졌다 Lv56 전설의딱풀녀 2019-11-20 신고
케일 케일 3.0 솔직히 진짜 리메이크되서 맘에 안든다 하면 누구도 뭐라고 안할텐데 룰루가 어쨌느니 이러니까 이런 반응이 나오는듯 케일 리메이크 된게 너무 챔피언 스타일이 정말 간단한 메커니즘의 챔피언이라 리메이크된거지 챔피언의 아이덴티티를 말하는데 케일의 아이덴티티는 무적쓰고 개팬다가 아니라 근거리에서 원거리로써의 변화(강화) 그리고 캐리 포지션에 알맞게 갈수록 강해지는 챔피언이 가장 큰 아이덴티티라 언급했고 그걸 기반으로 리메이크한건데 궁에 광역딜도 넣어준 마당에 단순히 무적때 못떄린다는 이유로 아이덴티티가 훼손됬다는 건 좀.. Lv13 마뇽빠 2019-11-19 신고
케일 케일 3.0 // 닦따기 글이 너무 길어서 독해가 어려울까봐 한줄로 요약해줄께 케일의 아이덴티티를 생각해봤을때 리메이크 필요성이 있었을까 라는 의문으로 적은 글이다. 궁데미지가 미쳤느니 뭐 어쨌느니... 데미지는 숫자일뿐이야 그 숫자가 챔피언의 아이덴티티는 아니잖니 더샤이 영상보라고 하는데 그 사람들은 무슨 챔피언을 해도 잘할 사람들이다 더샤이 그 분은 케일이 리메이크 됐건말건 그냥 잘할거다 게임을 잘하는거랑 챔피언의 아이덴티티를 살린다는거랑 그건 다른 의미잖아 글의 의미를 좀 잘 이해해줬으면 좋겠어 Lv40 오리주둥 2019-11-19 신고
케일 케일 3.0 // 닦따기 "리메이크 케일 궁이 팀원 생존기 용도?? 케일을 많이 해본 사람이라면 단순히 딸피에게 생존용 무적궁보다 안쪽으로 파고드는 챔피언에게 선궁을 줘 광역딜+안전하게 진입하는 각을 주거나 앞에서 딜링하다가 스킬 들어올 타이밍에 자신에게 궁쓰고 앞으로 들어가 궁데미지와 함께 궁시전시간 이후 무적시간이 조금 있는 그 시간에 빡딜을 넣는 용도로 많이 쓰인다" -->예전 케일 궁으로도 가능. 리메이크 할 이유없음. "예전케일 궁은 딜링용 스킬이라 쓰고 지금 케일은 생존용이라 말하는데 그냥 단지 자기가 활용하는 법을 모르는게 아닌가??? 계수를 봐라 깡뎀을 봐라 1렙궁이 무적과 함께계수 합쳐 250딜이 나오는 미친 궁이다 오히려 딜링용으로 가깝게 만든건 지금 궁이지" -->궁극기의 데미지 뽕 맛을 보고 싶으면 150여개 챔피언 중에서 다른 챔피언을 고르면 되는 것이다. 케일은 노데미지 3초무적 이라는 특징을 지우면서까지 리메이크할 이유가 없었다. 글을 읽었으면 쓴 글의 의도정도는 파악해주었으면.... 6렙까지 싸린다??? 초반케일이 인식이 구려서 그렇지 패시브 쌓아둔 1~2렙 케일 맞다이는 다리우스 갱플 오공정도 아니면 이기는 편이고 도벽으로 기분 나쁜건 덤 견제기가 나름 두개인 편으로 보통 쿨이 긴 챔피언들은 케일이 라인 밀어두고 바위게도 볼 수 있다 더샤이 영상이나 봐라 초반부터 어케하는지 -->6렙 이전의 선택지는 예전 케일이 라인클리어가 더 빠르기 때문에 더 많은 선택지가 있었다. 케일이 탑,정글,미드 모두 사용가능했던건 광역데미지로 인한 클리어 능력이 좋았기 때문이다. 그런데 지금은? 탑 아니면 쓸 곳이 없다. 리메이크 왜 한거? "케일이 뚜벅이 카운터로 출시된건 너무 뇌피셜이다" -->케일의 QWE스킬을 읽어보면 된다. 슬로우, 이속, 평타사거리. 뚜벅이한테 카이팅하라고 대놓고 써져있는데도 의도파악이 안된다면 본인이 문제인 것. Lv40 오리주둥 2019-11-19 신고
케일 케일 3.0 옛날 케일은 이해도가 높을지 몰라도 리멬후 케일의 이해도는 바닥이시네요 리메이크 케일 궁이 팀원 생존기 용도?? 케일을 많이 해본 사람이라면 단순히 딸피에게 생존용 무적궁보다 안쪽으로 파고드는 챔피언에게 선궁을 줘 광역딜+안전하게 진입하는 각을 주거나 앞에서 딜링하다가 스킬 들어올 타이밍에 자신에게 궁쓰고 앞으로 들어가 궁데미지와 함께 궁시전시간 이후 무적시간이 조금 있는 그 시간에 빡딜을 넣는 용도로 많이 쓰인다 예전케일 궁은 딜링용 스킬이라 쓰고 지금 케일은 생존용이라 말하는데 그냥 단지 자기가 활용하는 법을 모르는게 아닌가??? 계수를 봐라 깡뎀을 봐라 1렙궁이 무적과 함께계수 합쳐 250딜이 나오는 미친 궁이다 오히려 딜링용으로 가깝게 만든건 지금 궁이지 6렙까지 싸린다??? 초반케일이 인식이 구려서 그렇지 패시브 쌓아둔 1~2렙 케일 맞다이는 다리우스 갱플 오공정도 아니면 이기는 편이고 도벽으로 기분 나쁜건 덤 견제기가 나름 두개인 편으로 보통 쿨이 긴 챔피언들은 케일이 라인 밀어두고 바위게도 볼 수 있다 더샤이 영상이나 봐라 초반부터 어케하는지 그리고 케일이 뚜벅이 카운터로 출시된건 너무 뇌피셜이다 초창기 챔프이면서 eu메타가 들어오기 전이니 차라리 패시브에 방마저 깎으니 탱커 카운터라고 했으면 그럭저럭 납득 했을 것이다 Lv1 닦따기 2019-11-11 신고
케일 케일 3.0 똥챔 좋아하는 똥뮬리에인데 챔프가 너무 좋아짐 빨리 너프먹고 픽률 3프로 이하로 다시 내려가면 좋겠다 Lv29 케일남자친구 2019-11-07 신고
케일 케일 3.0 왜 어떤부분이 싫은지를 쓴거잖아요. 왤케 고깝게 받아드림 그냥 그러려니하지. 그냥 싫다고 하면 뭐가 예전게 뭐가 좋았는데. 하고 물어볼사람도 있을테니 저렇게 쓴거겠죠 Lv5 듄하임 2019-11-07 신고
케일 케일 3.0 개소리를 장황하게도 썼네. 그냥 케일 리멕되서 맘에 안든다, 예전이 좋다 두줄이면 끝날걸ㅋㅋ Lv70 LordAlpha 2019-11-07 신고
케일 케일 3.0 2시즌부터 케일을 좋아했던 사람으로서 예전 케일과 리메이크 케일에 대한 사견을 적어본다. 롤을 접었던 사람이라 리메이크 케일에 대한 경험은 몇 판밖에 되지 않지만 안타까운 리메이크에 아쉬워하고 공감하는 사람이 있을 것이라 생각한다. 케일은 애초에 탑뚜벅이 카운터로 설계된 챔피언이었다. 스킬 구성도 뚜벅이를 상대하는데 특화되어 있다. 후에 출시된 룰루는 서포터로 설계된 챔피언인데 스킬 구성이 케일과 매우 비슷하다. - 케일 : Q 단일 슬로우, W 이속, E 평타강화, R 무적(3초) - 룰루 : Q 광역 슬로우, W 이속, E 평타강화, R 체력뻥+에어본+슬로우(7초) 오히려 룰루의 W변이와 R궁극기 효과, 견제 사거리가 더 우월하기 때문에 탑 라인에 설 때 케일보다 훨씬 안정적이었다. 하지만 유저들이 케일과 룰루를 동일한 역할의 챔피언으로 평가하지는 않았다. (너무나 당연한 얘기) 룰루는 몰왕 예능 빌드가 아닌 이상 공속 효율이 썩 좋지 못해서 공속이 중요하지 않았고, 케일은 공속이 필수이기 때문에 아이템 빌드가 달랐다. 그에 따라 팀 파이트 시 하는 역할도 다르다는건 누구나 아는 사실이다. 이러한 차이점 때문에 케일과 룰루는 궁극기 사용법이 미묘하게 다르다. 룰루의 궁극기는 아군 생존기 용도로 사용되지만, 케일의 궁극기는 아군을 생존시키려고 쓰면 대부분 한타에서 지는 그림이 나온다. 케일 궁극기는 무적 3초 동안 케일의 우월한 딜을 우겨넣고 캐리하는게 일반적인 그림이다. 룰루와 비교를 왜 했냐면, 지금 리메이크 케일은 룰루와 다를게 없기 때문이다. Q가 룰루처럼 논타겟 광역 슬로우로 바뀐 점은 그냥 인정하고 넘어간다해도 R 궁극기의 리메이크는 끔직하다. 위에 썼다시피 룰루와 케일의 아이덴티티가 다른 점은 R 궁극기를 어떻게 쓰냐에 달려있다. - 룰루의 R : 팀원 생존기 용도 - 예전 케일의 R : 딜링용 스킬 - 리메이크 케일의 R : 팀원 생존기 용도 (모션동안 평타를 넣을 수 없기 때문) 예전 케일은 R을 어떻게 사용하냐에 따라 앞 포지션을 잡을 수도 있었고, 룰루처럼 뒷 포지션을 잡을 수도 있었다. 플레이를 다양하게 가져갈 수 있었지만 지금은 룰루와 다를게 없는 서폿형 챔프라고 봐도 무방하다. 물론 룰루보다 딜은 잘 나온다는 차이점이 있지만, 그럴바엔 탑케일 대신 서폿 룰루를 고르고 탑라인을 다른 챔피언으로 고르는게 더 효율적이다. 다른 사람들이 "굳이 케일을 고를 이유가 없다" 라고 얘기하는게 이러한 맥락일 것이다. "현재 탑케일 승률이 말도 안된다. OP다" 라고 얘기하는 분들이 많지만... 참 안타까운게 총검+Q선마+E 짤짤이가 먹힌다는건 예전 Q선마 케일도 선택할 수 있는 방법이었다. 많은 사람들이 공속AS 케일을 선호했기 때문에 잊혀졌지만 시즌 2,3,4 때 Q선마+마관 케일은 꽤 유효했던 플레이 방법이었다. "초반 CS 놓치더라도 6렙 사거리 패시브 생기면" 예전 케일은 초반 CS 먹는데 그렇게 큰 무리도 없었고, 상대 챔피언에 따라 E선마를 해서 라인을 빡빡하게 밀면서 할지말지 선택권이 있었는데 지금은 6렙까지 사린다라는 선택지밖에 없는 참 아쉬울 따름이다. 케일이 리메이크 전에 똥챔이라고 평가 받던건 스킬 구성에 문제가 있었던 게 아니다. 다른 챔피언의 상향(특히 AD 깡패들)과 네셔, 구인수 같은 케일 코어템의 너프로 인해서 똥챔이 된 것이라고 보는데, 리메이크 케일은 케일만의 플레이스타일은 없애버렸고 룰루와 다를 바 없는 플레이 스타일을 강제한다. 지금 케일이 딜이 잘나오고 라인전이 수월한건 리메이크를 잘해서가 아니라 단순히 그냥 스킬 데미지가 높아졌을 뿐이다. (특히 E 스킬의 체력 비례 데미지) 케일의 원래 플레이스타일은 없어졌고, 스킬 딜만 늘어났을 뿐이다. 이럴거면 그냥 예전 케일의 스킬 데미지를 올려주면 해결될 일인데 정말 안타까운 부분이다. 라이엇의 기획력이 한계에 다다른게 아닌가 하고 생각되는게 아트록스, 파이크, 사일러스, 이렐리야, 카이사 같은 매번 픽되는 인기챔프들의 스킬을 보면 이렇게 좋은 스킬 구성을 다 갖다 박아놓으면 다른 챔프를 누가 픽하겠냐 라는 생각이 든다. 150개 넘는 챔피언을 뭐하러 만들었나 싶다. 무적 보호막 두르고 싸다귀 때리며 무쌍찍던 예전 케일이 그리워서 주절주절 적어봤다. (+) 기본 스킨도 X신 같아졌다. 500원짜리 뽑기상자에서 나오는 플라스틱 로봇도 아니고 뭐야 이게 Lv40 오리주둥 2019-11-07 신고
케일 케일 3.0 여눈 안 가서 예전 DPS는 안 나오는데 아직 딜링, 캐리력 충분함 Lv44 제라스성애자 2019-11-02 신고
케일 케일 3.0 본인이 캐리하기보다는 캐리를 보조하는 챔으로 바뀌었다. 같은팀에 하드캐리형 원딜이 없으면 후반가도 힘쓰기가 힘들다. 궁 현자타임 때문에 궁을 본인보다는 원딜한테 쓰는게 훨씬 좋다. 덕분에 케일 카이사 조합이 핫하다. 궁쓰고 딜을 못하기 때문에 공속보다는 ap데미지 위주의 케일이 유행하고 있다. 이것 역시 r q e뎀쥐 합이 강력하긴 하나 스킬쿨 함 돌고 나면 살짝 무기력해진다. 케일 궁쓰고 뚜까패는 재미에 하는건데 현타는 진짜 ㅠ. 이건 마치 갈리오 도발점멸 삭제처럼 챔의 테크닉적 재미를 하나 없엔것과 같다. Lv14 폐수처리 2019-11-02 신고
케일 케일 3.0 케일이면 제이스따윈 ㅈ밥으로 발라야지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ Lv71 타헤르 2019-10-27 신고
케일 케일 3.0 그래도 궁셔틀 힐셔틀하면서 1승챙긴챔피언임 ㅋㅋㅋ Lv28 수호 2019-10-26 신고
케일 케일 3.0 더 샤이가 쓰면 노데스 하드 캐리 "Adult" 가 쓰면 똥 싸는 챔프 Lv80 Pokari 2019-10-26 신고
케일 케일 3.0 나쁘진 않은데 더 좋은애들이 태반 Lv22 멀록광팬 2019-09-16 신고
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