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라이즈 라이즈 3.2 말 잘했다 이즈리얼이나 제이스, 니달리같은 챔프를 하는게 훨 이득이고 난이도가 올라간 것 자체부터가 초보자 입문용 마법사 챔피언 컨셉을 깨뜨린거지 Lv62 근성마이 2015-05-07 신고
라이즈 라이즈 3.2 이제 라이즈는 초보자용 챔프가 아니다. Lv70 새캐릭터 2015-05-07 신고
라이즈 라이즈 3.2 징크스처럼 패시브 스택이 4스택일 때 가만 있으며 3 2 1 이렇게 떨어졌으면 정말 좋을듯 4스택일때 전투가 안 일어나면 혼자 5스택 버스트 되고 0부터 다시 쌓는거 지겹다. 성능이 좋고 나쁘고를 떠나서 혼자 허공에 Q Q Q Q 이 작업 자체가 너무 재미가 없음. 좀 이런 재미없고 무의미한 행동을 해야하는 건 만들지 말자 LOL 좀먹는 메커니즘이다. Lv78 아딩요 2015-05-07 신고
라이즈 라이즈 3.2 왜 VU는 안하는거냐.? Lv54 크앗하하하하 2015-05-06 신고
라이즈 라이즈 3.2 이렇게 하는 이유를 설명하자면 초반 라인전이 굉장히 약해졌다. q의 논타겟팅화로 지속적인 짤교환 압박이 힘들어졌다. 현재 라이즈 q의 넘사벽 상위호환을가진 이즈가 미드에 서나 봇에 서나 라인 강케로 분류 하지는 않는다. 심지어 평타도 이즈가 더 세다. 라이즈 q를 선마해야할 필요가 있을까? 리워크전 라이즈가 q 선마를 했던 이유는 자체의 쿨감 패시브와 더블러 리워크전 패시브를 활용하려면 쿨이 짧은 스킬을 많이 돌릴 필요가 있었기 때문이었다. 현재는 짧은 쿨을 많이 돌린다고 패시브 활용도가 비약적으로 상승하지않는다. 더불어 논카겟이라는 위험 부담까지 있다. 굳이 q선마를 고집할 필요가 있을까? 초반에 비약적 마나소모가 감소한 q로 파밍이 수월해졌고 룬특에 방어에 힘써 보다 안정적으로 운영 할수 있으며, we를 먼저 찍음으로 타겟팅스킬을 활용한 안정적인 딜교도 가능하고 갱 호응도 좋아진다. w3렙 찍고 e를마스터 하게되면 e딜의 극상향으로 안정적인 라인전에 좋은 개호응 라인전이 끝나는 시점에 강력한 광역딜까지가능해진다. 템을 보자면 더이상 여눈을 갈필요가 없다. 여눈을 간다고 딜이 어마 어마하게 증가 하는것도 아니고 무엇보다 리워크된 패시브 마나소모를 감당할수 없다. 여눈대신 성배 선택시 궁 광역딜과 루덴을 활용하면 먼저 짤리지 않는한 충분하고도 남은 어시 챙기기가 가능하고 한둘만 짤라내면 한타중엔 마나가 부족할 일이 없다. 더불어 루덴을 가게 되면 부족한 딜과 현재 패시브를 극활용 할수 있다는점, 어시챙기기가 수월해 성배로인해 마나 부족할 일이 없다는점, 라이즈에겐 딜=이속 을 꿀같이 활용 할수 있다는점에서 반드시 코어로 가야할 템이다. 존야에 대해선 굳이 갈필요는 없지만 라이즈 특성상 맞으면서 딜해야하는 지속딜러이기때문에 어느정도 물방은 필요하다. 팀에 탱이 부족하다면 존야대신 란두인을 선택해도 되고 딜이 필요하다면 존야를 가도되는데 선택사항이지만, 존야를 가도 탱이 부족하진 않다. E딜 상향으로 한타중 가운데 궁E만 넣을수 있다면 반피에서도 만피가 되는 기적을 볼수 있고 미니언웨이브에 넣기만해도 유지력에는 문제가 없다. 새로운 패시브로인해 스킬만 잘 돌리면 궁 사용하고 거의 바로 다시 궁을 사용할수있다. 궁에달린 주문흡혈로인해 탱을 조금 포기하고 딜을 가도 감당할만한 유지력이 충분히 나온다는 소리다. 끝으로 성배를 가면 만쿨을 넘긴다고 말할수 있는데 게임 10판중 만렙을 찍는 경우가 5할이나 되면 많은거다. 보통 길게 가도 16렙 언저리인데 그마저 막판에 16렙이지, 거기까지 이끌어갈 중간단계에는 11렙 자체 쿨감 20퍼로 계속 한타를 해야한다. 사실상 자체 쿨감 30퍼가 아니라 20퍼나 만찬가지, 현재 라이즈는 쿨감이 곧 딜이고 유지력이다. 만쿨을 넘긴다 해도 중간을 생각하면 절대 손해가 아니고, 여눈 대신 선택함으로 감당 안되는 마나를 충당해주고, 유지력을 대폭 올려주고, 더불어 부족한 마저를 조금이라도 얻을수 있다. 신발은 헤르메스가 필수라고할수있다. 붙어야 딜을 할수 있기 때문에 어느정도 강인함이 필요하고 왕룬에 마저룬 하나만 넣어줘도 성배 헤르메스 룬특으로 100을 넘겨 딜러로서 부족함 없는 마저를 얻을수 있기 때문이다. Lv0 큐큐닷슈 2015-05-05 신고
라이즈 라이즈 3.2 현재 쓰고 있는 룬특 템트리 및 공략들 전부 현재 라이즈 이해도 제로 수준. 현재 라이즈는 마나통에 의존해서는 답이 없다. 마나통은 한타에서 1-2명은 죽이기에 부족하지 않은 수준에서 최소한만 있으면 된다. 대략 카사딘 같은 느낌에서 로아는 가고 여눈은 버린다. 도란시작 로아 성배 2코어 이후 최소한의 물방이 필요 없으면 바로 보이드 아니면 팔목보호대까지만 올리고 보이드, 이후 루덴,존야 순으로 완성한다. 룬특은 방어에 몰빵한다. 빨마관 노랑 성장방어고정에 파랑 왕룬에 물방 마방을 상대에 따라 맞춰 극 초반 극탱을 추구하여 파밍에 힘쓰고 특성도 중후반 부족한 탱을 보충하기 위해 오펜은 찍지 않고 디펜에 24-25찍고 유틸은 이속과 최소한에 마젠만 찍는다. 스킬은 q 후마 w e q 순으로 마스터 한다. 상황에 따라 한타가 빠르면 w 3렙까지 찍고 e w q 순으로 마스터 해도되지만, q선마는 금한다. Lv0 큐큐닷슈 2015-05-05 신고
라이즈 라이즈 3.2 챌린저 챔피언통계 라이즈 56%. 지금 오피라는 소문이 돌고 있음. 항상 느끼는게 제드, 루시안, 매혹추뎀삭제후 아리, 너프후 르블랑, 지금 라이즈 등 못하는 하급계층은 승률 낮다고 캐릭 후지다고 난리 부르스를 치지만 대회, 챌린저나 마스터 상위권 급에서는 조용히 이캐릭으로 꿀들빨지. 아래분 딱봐도 맥시멈 골드나 플레정도 될거같은데. q가 미니언한테 막히는데 이즈리얼은 왜하고 제이스는 왜하며.. 그 상황에 맞는 공략법이있는건데 라이즈에게 q 타겟을 뺃고 사거리를 주니 안정적인 파밍이 가능해짐. 그리고 천상계 (마스터 상위권 이상) 방송보면 라이즈 스킬3 충전후(이타이밍 맞춰서 다들 충전함) 궁쓰고 e박고 qw 돌리면또 e쿨오는데 2초도 안걸림. 소규모 교전때 포인트가 이제 q가아니라 e로 바뀌었을뿐. 물론 q딜도 무시할 수 없지만. 스킬샷 맞추는건 자기 재량이지요. 캐릭이 후져진게 아니라 난이도가 올라가서 손가락 후지만 하기 힘든겁니다. Lv40 알맹 2015-05-05 신고
라이즈 라이즈 3.2 현재 라이즈 승률42퍼 ^^ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 스킬이 난사가 되면머하냐? 허공에 죶질인데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ q는 투사체도 존나 느리고 제일중요한 관통이 안되서 탱커랑 미니언들이 다막아줌 ^^ 궁키고 쓴다고해봣자 딜러한테 닿기전에 탱커들이 다막아줌요 ^^ 딜러물려고 들어갓다가 걍 점사맞고 사망 포킹할꺼면 제라스 직스 니달리 제이스 있는데 왜함 탱탱하게 가면 예전딜이안나오고 딜가면 예전처럼 탱킹이안됌ㅋ 위험하게 라이즈를 굳이 선택할 이유가 없어짐 ^^ Lv22 한타왕김빽도 2015-05-05 신고
라이즈 라이즈 3.2 주력기 1. 라인전 또는 미니언이 많을 시 : e 궁 활성화시 엄청난 딜량을 자랑한다. 5명에게 튕기고 궁의 광역딜이 모두 적중했다 가정할 시 114(+2%최대마나,0.3ap)+57(+1%최대마나,0.15ap)x5+57(+1%최대마나.0.15ap)x5 =684(+12%최대마나,1.8ap)의 누누 궁 씹어먹는 초특급 딜링 기술이 된다. 이번 리워크중 가장 마음에 드는 스킬. 구 e는 궁 비활성화시 잉여였지만 현재는 궁 없이도 399(+7%최대마나,1.05ap)의 어느정도 딜은 보장되었다. 다만 한타때나 미니언이 없을 시 힘을 못쓰는건 예나 지금이나 마찬가지. 2. 한타 또는 상남자의 1대1 맞다이 : q 패시브 덕에 풀쿨감이 아니더라도 기관총처럼 난사가 가능해졌다. 하지만 관통이 아니고 투사체 속도가 느려서 라인전시 맞추기도 힘든데다 마나계수도 낮아졌다. 깡뎀과 ap계수가 약간 오르긴 했지만. 총평과 템 패시브가 없을 시 라이즈의 맞다이력은 호구지만, 활성화 시 리븐보다 강해지며(그렇다고 리븐누님에게 깝치진 말자), q와 w의 너프는 패시브의 대폭 상향으로 인한 제약으로 보인다(16렙부턴 궁이 제 2의 패시브가 된다!). 이제 라이즈는 탑 딜탱이 아닌 미드 극딜 메이지 챔피언으로 운영해야 할 듯 싶다. 마나 계수의 하락으로 ap의 비중이 높아졌다. 대천사, 영겁, 마관신, 공허, 라일라이(이거 진짜 좋다. 슬로우에 체력 400에 주문력 100까지 준다.) 데캡으로 가는것도 괜찮을 것 같다. 때에 따라 존야나 수호천사도 좋을 듯. 의견 공유나 지적 환영합니다. Lv72 인생은셔틀런 2015-05-04 신고
라이즈 라이즈 3.2 딜로가다가 물몸이라 순삭잼 ^^ q빼고 다 근접스킬이라 탱커가 가로막는순간 걍 노딜사망 Lv22 한타왕김빽도 2015-05-04 신고
라이즈 라이즈 3.2 패시브 마나쉴드가 정말 맘에듬 Lv65 쇄골빵 2015-05-04 신고
라이즈 라이즈 3.2 라이즈가 씹노잼이었던건 사실이고 해본결과 더 재밌어짐 성능면에서는 예전보다 탱키함이줄고 딜은 엄청쎄짐 스킬만 잘사용하면 그만징징거려라 타게팅성애자들아 좀비처럼 물어뜯어대네 Lv15 세계최강인벤 2015-05-04 신고
라이즈 라이즈 3.2 그놈의 타게팅... 왜저러는거냐 아주그냥 이즈리얼 처음봤을때 기절을 했겠네 ㅋㅋㅋ 타게팅타령할거면 메이플이나 하러가세여 Lv15 세계최강인벤 2015-05-04 신고
라이즈 라이즈 3.2 딜로가면 존나쎈데 ㅋ Lv15 세계최강인벤 2015-05-03 신고
라이즈 라이즈 3.2 q를 최소한 베이가 처럼 하나 관통 되게 하던가 해야지 이건 너무 심했다 ㅎㅎㅎ 이건 쓰레기야 것도 재사용 불가능한 안타는 쓰레기야 Lv82 금발녀 2015-05-03 신고
라이즈 라이즈 3.2 q가 주딜인데 논타겟으로 하나 빗나가는거 얼마나 큰지모르나?? 후반쯤이면 한방데미지로 450은 뜨는데 Lv22 한타왕김빽도 2015-05-02 신고
라이즈 라이즈 3.2 라이즈 마나계수 씹너프에 q주문력계수 0.1쥐좆상향 w주문력계수 0.1하향 딜도 탱도 안되는 이도저도아닌 쓰레기만들어놈 스킬난사해봤자 미니언과 탱커들이 다쳐맞아줌 ^^ Lv22 한타왕김빽도 2015-05-02 신고
라이즈 라이즈 3.2 그건 초반라인전이고. 후반한타땐 q하나쯤 빗나가는게 그닥 의미가 없을만큼 스킬을 쏟아부음. Lv86 활좀다오 2015-05-02 신고
라이즈 라이즈 3.2 진짜 이건 말이 안되서 올립니다. 원래 라이즈를 주로 하던 유저입니다. 라이즈의 가장큰 장점 중 하나가 딜 넣기가 쉽다라는 점이였습니다. 그렇기 때문에 비록 마법사라도 전면에 나가서 싸울 수 있었지만, 더 이상 그것을 할 수 없게 되었습니다. q 논타겟은 그야말로 사망선고 였습니다. 라이즈의 주요 스킬이자 핵심인 q 스킬이 논타겟이 되면서 딜넣기도 힘들어지고 적들이 미니언끼고 다가오면 던질때 마다 이즈 q 맞추는 것보다 더 조심스럽게 q를 쏴야지 않그러면 맞이 않습니다. 비록 패시브 덕분에 초반 라인전은 어느정도 강해졌지만, 이 상태라면 미니언 먹기도 힘들고, 싸우기도 힘들고 갱 호응도 힘듭니다. 그래서 저는 그냥 라이즈를 접을려고 합니다. Lv41 굶주린늑대 2015-05-02 신고
라이즈 라이즈 3.2 라이엇에 신비한화살덕후하고 스택성애자가 있는게 분명하다. 개노잼 만들어놓음. Lv61 Ruinn 2015-05-01 신고
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