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LoL 실시간 챔피언 평가

챔피언 챔피언 평가 작성자
나르 나르 3.7 왠지는 모르겠는데 그냥 존ㄴ ㅏ패고싶은 챔프 Lv24 범용직렬버스 2014-09-01 신고
나르 나르 3.7 지금 베스트 공략처럼 선라위 탱트리로가면 딜, 탱 둘다정말 잘나온다 나르로 선 몰왕가는건 진짜 미친짓 Lv41 두부연 2014-08-30 신고
나르 나르 3.7 무슨 챔프글마다 입터는 중딩새끼인거같은대 입롤좀 작작해라 진짜 눈살찌푸려진다 Lv41 두부연 2014-08-30 신고
나르 나르 3.7 이 쓸모없는 부랄 두짝을 어쩐다 너프가 아니라 버프가됬네 ^^ Lv68 바람타고솔솔 2014-08-28 신고
나르 나르 3.7 나르 너나 실컷하세요 Lv20 Siddhartha 2014-08-27 신고
나르 나르 3.7 나르가 아지르보다 훨씬 낫다;; Lv3 제류혜성 2014-08-27 신고
나르 나르 3.7 다리우스성님 첨나왔을떄나 강력했지 다리우스성님은... 너프 되서 고인되지않났나요 ㅋㅋ Lv24 검성님 2014-08-27 신고
나르 나르 3.7 로그인하게만드네 란두인 내셔 위츠앤드 밴시 데텝이면 풀템인데 5코어 나올떄가지 상대편은 손가락만 빨고있나여 ㅋㅋㅋㅋㅋ Lv24 검성님 2014-08-27 신고
나르 나르 3.7 나르는 탱이 답이다 Lv63 Jayce55 2014-08-26 신고
나르 나르 3.7 아군탱이나 정글러가 말파,자르반등 원하는 타이밍에 다수의 적에게 이니시를 걸 수 있는 챔피언이고 아군 원딜이 트타나 케틀같은 사거리 길면서 탈출기 가진 원딜이여야 한다는 제약이 있지만 그런 점을 때 놓고 본다면 나르는 쓰레쉬나 다른 서포터를 능가하는 만능 서포터임. 아래는 그 이유들 1.변신 전 노 코스트 쿨타임 짧은 원거리 공격 보유.변신 후 탑솔급 쩌는 깡스탯에 쩌는 cc 미니나르는 봇라인 원거리 견제용으로써 손색이 없는 노 코스트,(받았을 경우) 극도로 짧은 쿨타임,적절한 사정거리를 가진 Q라는 견제기를 가지고 있어서 기본적인 라인전 견제에서 적에게 크게 밀리지 않음. 즉 당기지 못하면 걍 존재감만 쩌는 깡통이 되어버리는 블리츠나 들어갈 타이밍을 잘못 잡으면 있는것 만 도 못한 레오나나 알리 같은 탱킹형 서포터에 비해서 나르는 아군 원딜에게 꾸준하게 이점을 가져다가 줄 수 있는 착한 서포터란 이야기. 계속해서 견제를 하다가 분노 70쯤 쌓이면 봇라인에 있는 부쉬를 들락날락하며 적한테 지금 당장이라도 변신해서 너를 쌈싸먹겠다는 압박감을 줄 수 있음. 봇라인에 오는 원거리 챔피언들은 죄다 신문지급 종이몸이고 원딜 수준까진 아니더라도 종이몸 or 몸은 탱탱하지만 딜이 고자 인 경우가 많기 때문에 변신해서 딜도 쩔고 탱도 쩔고 CC도 쩌는 메가나르가 뛰쳐 나오는 순간 상대방은 지옥같은 상황에 놓이게 됨. 6렙 메가나르는 서포터지만 혼자서도 상대 원딜을 우습게 녹여 버릴 수 있음. 2.(봇라인 한정) 게임의 흐름을 마음대로 조절 할 수 있음. 메가나르는 1렙부터 변신 할 수 있기 때문에 상대방의 강해지는 타이밍을 카운터 치는데도 도움이 됨. 상대방의 강한 레벨구간을 파악한 뒤 그 전에 메가나르로 싸움을 걸어 확실하게 피해를 줘서 상대가 유리한 레벨대에 진입해도 함부로 과감한 행동을 하지 못하게 봉쇄하거나 유리한 상황이라고 조금 무리해서 들어오는 적 봇 듀오를 메가나르 변신으로 효과적으로 저지 가능. 즉 말하자면 상대방은 우리 나르가 언제 메가나르로 변신할 지 몰라 먼저 공격을 거는데 소극적이 되고 우리팀은 불리한 상황이더라도 메가나르를 믿고 공세를 펼치거나 유리한 위치를 가져갈 수 있음. 정글러의 갱 호응에도 상당히 호응력이 좋은데 스킬에 주륵주륵 달린 cc기는 아군 원딜 cc기와 정글러 cc기까지 합쳐질경우 더블킬 정도는 쉽게 따낼 수 있게 해줌. 3.자유로운 라인 조절 나르서포터로 가면 얻을 수 있는 이득중에 하나가 다른 라인을 갈떄와는 다르게 라인 조절의 부담에서 자유로워짐 라인 나르는 상황에 따라 라인을 밀어야 하는데 분노 쌓일까봐 못 치거나 반대로 라인을 당겨야 할 타이밍에서 급하게 분노가 필요해서 라인을 미는 경우가 생기는데 봇라인에서는 적당한 분노 유지해놓고 가끔씩 미니언 툭툭 치는 것 만으로 분노 유지 할 수 있고 라인 푸시나 라인 당기기는 아군 원딜이 어느정도 알아서 해결 함. 고로 서폿 라인에 옴으로써 나르의 단점 하나가 상쇄됨. 4.개쩌는 한타 기여도 위에서 언급했듯 아군 이니셔가 특정 조건이라면, 아군 메가나르의 변신 타이밍에 맞춰서 이니시를 걸거나 반대로 아군 이니셔와 소통을 통해 이니시 걸기 직전에 분노를 풀로 채우는등의 컨트롤을 통해서 한타와 동시에 메가나르로 변신 해서 아군 원딜러를 지킬 수 있음. 이 경우 나르(미니나르)는 한타가 벌어지기 직전까지 원딜과 같은 후방 진영에 위치하므로 적에게 짤려서 변신한번 못해보고 죽는 허무한 상황이 올 가능성도 적어지게 되고 아군 이니시에 걸린다음 발악하며 아군 딜러들을 물러 달려오는 적 챔피언들을 속박,둔화,밀치기,기절 4종 콤보로 농락하며 많은 수의 적팀 딜링을 흡수하고 아군 원딜이 프리딜 할 수 있게 도와줌. 순간이동으로 붙어서 원딜 순삭시키는데 특화된 딜러라도 순간이동기는 한개 혹은 두개를 넘지 않는 수준이고 최악의 상황에서 상대 딜러가 순간이동(혹은 점멸)로 아군 원딜한테 붙더라도 즉발 광역 밀치기라는 R스킬로 상대방 딜러의 순간이동기를 무용지물로 만들어 버릴 수 있음 고로 나르 서폿 짱짱 Lv40 맨틀 2014-08-26 신고
나르 나르 3.7 아군탱이나 정글러가 말파,자르반등 원하는 타이밍에 다수의 적에게 이니시를 걸 수 있는 챔피언이고 아군 원딜이 트타나 케틀같은 사거리 길면서 탈출기 가진 원딜이여야 한다는 제약이 있지만 그런 점을 때 놓고 본다면 나르는 쓰레쉬나 다른 서포터를 능가하는 만능 서포터임. 아래는 그 이유들 1.변신 전 노 코스트 쿨타임 짧은 원거리 공격 보유.변신 후 탑솔급 쩌는 깡스탯에 쩌는 cc 미니나르는 봇라인 원거리 견제용으로써 손색이 없는 노 코스트,(받았을 경우) 극도로 짧은 쿨타임,적절한 사정거리를 가진 Q라는 견제기를 가지고 있어서 기본적인 라인전 견제에서 적에게 크게 밀리지 않음. 즉 당기지 못하면 걍 존재감만 쩌는 깡통이 되어버리는 블리츠나 들어갈 타이밍을 잘못 잡으면 있는것 만 도 못한 레오나나 알리 같은 탱킹형 서포터에 비해서 나르는 아군 원딜에게 꾸준하게 이점을 가져다가 줄 수 있는 착한 서포터란 이야기. 계속해서 견제를 하다가 분노 70쯤 쌓이면 봇라인에 있는 부쉬를 들락날락하며 적한테 지금 당장이라도 변신해서 너를 쌈싸먹겠다는 압박감을 줄 수 있음. 봇라인에 오는 원거리 챔피언들은 죄다 신문지급 종이몸이고 원딜 수준까진 아니더라도 종이몸 or 몸은 탱탱하지만 딜이 고자 인 경우가 많기 때문에 변신해서 딜도 쩔고 탱도 쩔고 CC도 쩌는 메가나르가 뛰쳐 나오는 순간 상대방은 지옥같은 상황에 놓이게 됨. 6렙 메가나르는 서포터지만 혼자서도 상대 원딜을 우습게 녹여 버릴 수 있음. 2.(봇라인 한정) 게임의 흐름을 마음대로 조절 할 수 있음. 메가나르는 1렙부터 변신 할 수 있기 때문에 상대방의 강해지는 타이밍을 카운터 치는데도 도움이 됨. 상대방의 강한 레벨구간을 파악한 뒤 그 전에 메가나르로 싸움을 걸어 확실하게 피해를 줘서 상대가 유리한 레벨대에 진입해도 함부로 과감한 행동을 하지 못하게 봉쇄하거나 유리한 상황이라고 조금 무리해서 들어오는 적 봇 듀오를 메가나르 변신으로 효과적으로 저지 가능. 즉 말하자면 상대방은 우리 나르가 언제 메가나르로 변신할 지 몰라 먼저 공격을 거는데 소극적이 되고 우리팀은 불리한 상황이더라도 메가나르를 믿고 공세를 펼치거나 유리한 위치를 가져갈 수 있음. 정글러의 갱 호응에도 상당히 호응력이 좋은데 스킬에 주륵주륵 달린 cc기는 아군 원딜 cc기와 정글러 cc기까지 합쳐질경우 더블킬 정도는 쉽게 따낼 수 있게 해줌. 3.자유로운 라인 조절 나르서포터로 가면 얻을 수 있는 이득중에 하나가 다른 라인을 갈떄와는 다르게 라인 조절의 부담에서 자유로워짐 라인 나르는 상황에 따라 라인을 밀어야 하는데 분노 쌓일까봐 못 치거나 반대로 라인을 당겨야 할 타이밍에서 급하게 분노가 필요해서 라인을 미는 경우가 생기는데 봇라인에서는 적당한 분노 유지해놓고 가끔씩 미니언 툭툭 치는 것 만으로 분노 유지 할 수 있고 라인 푸시나 라인 당기기는 아군 원딜이 어느정도 알아서 해결 함. 고로 서폿 라인에 옴으로써 나르의 단점 하나가 상쇄됨. 4.개쩌는 한타 기여도 위에서 언급했듯 아군 이니셔가 특정 조건이라면, 아군 메가나르의 변신 타이밍에 맞춰서 이니시를 걸거나 반대로 아군 이니셔와 소통을 통해 이니시 걸기 직전에 분노를 풀로 채우는등의 컨트롤을 통해서 한타와 동시에 메가나르로 변신 해서 아군 원딜러를 지킬 수 있음. 이 경우 나르(미니나르)는 한타가 벌어지기 직전까지 원딜과 같은 후방 진영에 위치하므로 적에게 짤려서 변신한번 못해보고 죽는 허무한 상황이 올 가능성도 적어지게 되고 아군 이니시에 걸린다음 발악하며 아군 딜러들을 물러 달려오는 적 챔피언들을 속박,둔화,밀치기,기절 4종 콤보로 농락하며 많은 수의 적팀 딜링을 흡수하고 아군 원딜이 프리딜 할 수 있게 도와줌. 순간이동으로 붙어서 원딜 순삭시키는데 특화된 딜러라도 순간이동기는 한개 혹은 두개를 넘지 않는 수준이고 최악의 상황에서 상대 딜러가 순간이동(혹은 점멸)로 아군 원딜한테 붙더라도 즉발 광역 밀치기라는 R스킬로 상대방 딜러의 순간이동기를 무용지물로 만들어 버릴 수 있음 고로 나르 서폿 짱짱 Lv40 맨틀 2014-08-26 신고
나르 나르 3.7 나르 q너프좀 Lv76 Yeong 2014-08-25 신고
나르 나르 3.7 내가 볼땐 나르 e 스킬 팅기는게 좋긴한데. 기본 점프 거리좀 넓혀주지? 피즈는 쓰는 동안 무적인데 왜 나르는 무적 아닌데? Lv73 슈리트미스티 2014-08-25 신고
나르 나르 3.7 3년 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 지리는허세 Lv38 나서슨 2014-08-24 신고
나르 나르 3.7 보통 아군 말파나 아무무같은 이니시 들어가는 타이밍이 확실한 정글러나 탱커 있을때 나르서포터가 활약하는 편이다. 높은 변신시 깡스탯과 엄청난 숫자의 CC기로 적들이 이니시에 물린 사이에 재빨리 변신하고 그후 메가나르의 밀치기,속박등의 다양한 cc기들로 아군 원딜의 프리딜 유도. Lv40 맨틀 2014-08-24 신고
나르 나르 3.7 나르서포터가 답이다. 라인가서 템 잘 나오건 서포터로 템 안 나오건 비변신 상태에서 변신 기다리다가 찢어지는건 마찬가지고 한타 개시할때 뒤에서 한박자 늦게 변신하면서 메가나르 상태로 원딜 물러오는 적팀 호구들 쫙쫙 찢어주면 울 원딜 미쳐 날뜀. 초반 라인전에서도 미니나르 약하다고 미니나르부터 때리다가 변신걸려서 역관광 or 우리팀 서폿나르만 내주고 적팀 봇라인 둘이나 정글러까지 셋다 때려잡는 이득교환 가능 Lv40 맨틀 2014-08-24 신고
나르 나르 3.7 나확찢 Lv79 피할수없는밤 2014-08-23 신고
나르 나르 3.7 나르는 메가나르가 있지? AP계수는 미니나르의 W스택 터트리는것과 메가나르의 궁에 살짝 붙어있는게 땡인데 후반가면 미니나르가 되있는 시간이 변신후 피곤함 디버프와 분노가 쌓이는 10초 가량의 시간이 땡이다. 그이후에는 메가나르가 되어도 물몸이고 궁 한번 쓰고 딜 다빼고 맞아 죽어야 하는데 뭣하러 AP나 AS를 가는거냐 Lv41 임파썩을 2014-08-22 신고
나르 나르 3.7 야이 병1신아 E스킬 튕기는게 얼마나 핵심인줄 아냐? 아군미니언 오면 그걸로 도망가거나 아군 챔프에게 E를 찍고 멀리 날아가서 변신후 R을 쓰는게 얼마나 중요한지 아냐? E는 양날의 검이다. 사용하기에 따라 엄청난 시너지를 가져오지만 실수하면 좆되는게 E야 Lv41 임파썩을 2014-08-22 신고
나르 나르 3.7 나르가 고인급은 절대아니고 현재로서는 쓸만한데 롤벤충들이 고인이라 뭐라하는건 간단히 씹어주면됨. 신챔프 또 자주쓰이고 좋은모습보이면 좋다 밴해라 이 지"랄 하는거 내가 한두번 보는게 아님. 인벤충들 말은 좀 믿기가 힘들고 나르는 괜찮은 챔프임 Lv9 롤충이초딩들 2014-08-22 신고
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