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챔피언 챔피언 평가 작성자
베인 베인 3.9 베인 밸런스 패치 구르기의 쿨타임을 2초로 고정합니다. 또한 구른 후 추가 공격을 하지 않아도 쿨타임이 돌아가도록 변경되었습니다. 대신 구르기 자체에는 마나소모가 없지만 구른 후 6초 안에 추가 공격을 하면 마나를 30 소모합니다. 구르는 거리가 300으로 늘어나는 대신 구르는 거리가 조절가능해집니다. 구르는 거리가 길어지는 만큼 구르는 시간도 조금 늘어나지만 대신 짧게 구르면 구르는 시간이 매우 짧아집니다. 구른 후 추가데미지는 총 공격력의 80/95/110/125/140%입니다. 은화살이 변경됩니다. [기술 레벨에 따라] 기본 공격에 15/35/55/75/100의 고정데미지가 붙고 [전 레벨] 은화살을 터뜨릴 경우 적 최대 체력의 10% + 총 추가 체력의 50%에 해당하는 추가 고정데미지를 부여합니다. 추가 체력 비례 피해는 챔피언 기술, 아이템과 룬, 특성의 영향을 받습니다. 선고의 발동 시간이 없어지고 마나 소모량을 30으로 줄이고 쿨타임이 3초로 고정됩니다. 나머지는 그대로입니다. 결전의 시간이 변경됩니다. 추가공격력 : 전 레벨 100으로 고정 / 지속시간 : 전 레벨 30초로 고정 / 마나소모량 : 100 발동 시 즉시 은신 상태로 돌입하여 지속시간동안 기본적으로 은신상태를 유지합니다. 이후 공격마다 은신이 풀리지만 0.5초간 기본 공격을 하지 않으면 궁극기 지속시간 동안 은신이 유지되며, 은신 상태에서는 추격과 도주시 모두 이동속도 3배 효과를 받습니다. 또한 어둠 사냥꾼의 범위만큼 특정 조건을 만족한 적 챔피언의 위치를 알아낼 수 있습니다. 단 베인만 볼 수 있습니다. 조건 : 부쉬에 숨어있거나 은신하고 있는 경우 조건을 만족했다가 벗어난 경우 4초간 적의 위치 발각(이 때도 아군과 시야 공유 불가) Lv10 딩스봉비나우 2016-04-05 신고
아우렐리온 솔 아우렐리온 솔 3.6 비슷한 미드 라이너는 아지르, 탑 라이너는 럼블이 있는데... 지금으로서는 아지르 대신 얘를 쓸 이유가 없는 것 같은데. Lv8 Blub 2016-04-05 신고
아우렐리온 솔 아우렐리온 솔 3.6 대 헬퍼 시대에 이놈 q는 헬퍼가 반응하지 못하는거 같다 Lv74 Ruto 2016-04-05 신고
르블랑 르블랑 4.1 재미되 없고 감동도 없고 Lv0 리앞 2016-04-05 신고
르블랑 르블랑 4.1 정신나갔나 Lv8 루잇쭈 2016-04-05 신고
르블랑 르블랑 4.1 르블랑 밸런스 패치 인장을 맞추면 새겨지는 시간(3.5초)동안 40%의 둔화를 겁니다. 인장을 터뜨리면 2초간 침묵을 겁니다. 왜곡의 이동사거리가 늘어나고 이동속도도 빨라집니다. 또한 왜곡으로 날아가는 동안 모방을 시도하면 왜곡으로 도착하자마자 모방 왜곡이 시전됩니다. 환영 사슬을 사용할 때 자동으로 적 챔피언을 향해 바라보지 않습니다. 환영 사슬의 사거리가 늘어나고 투사체 속도가 아주 빨라지는 대신 좌우 폭이 더 좁아집니다. 환영 사슬의 둔화율이 40%로 늘어납니다. 사슬로 묶는 시간이 더 길어집니다.(둔화 2초, 속박 2초, 기절 2초)대신 사슬로 묶었을 때 인장을 사용하면 인장이 터짐(침묵)과 동시에 추가효과가 발생합니다. 환영 사슬이 변경됩니다. 환영 사슬을 사용하면 마우스 커서 방향대로 날아가는 진짜 사슬 외에 르블랑을 중심으로 사슬의 사거리 범위 내의 적 챔피언의 수 만큼 데미지가 없는 '환영 사슬'이 자동으로 날아갑니다. 사슬의 방향은 르블랑이 환영 사슬을 시전한 순간에 적 챔피언이 위치해 있던 방향입니다. 데미지가 없는 환영 사슬은 둔화 시간과 속박 시간은 동일하지만 절반의 둔화율을 적용합니다. 모방으로 복사한 기술들은 각자 특수한 능력이 더해집니다. 모방한 인장을 터뜨릴 경우 모방 인장의 총 데미지가 고정데미지로 변환되어 들어갑니다. 예)모방한 인장의 데미지가 500(깡뎀+계수)일 경우 적의 방어력에 감소되어 200의 마법데미지가 들어갔다고 치면 터뜨릴 경우 1000의 고정데미지로 들어감. 또한 모방한 인장은 터뜨릴 경우 침묵 시간이 두 배(4초)이며, 본래의 인장과 연속해서 사용할 경우 침묵시간이 누적됩니다. 예)인장-모방인장-왜곡=약 4.5~5초(계산 상 6초이지만 불가능하므로)의 단일 침묵 모방한 왜곡은 이동 거리를 제외한 모든 것이 왜곡의 2배입니다. 공격범위, 속도, 데미지 등 모방한 사슬은 속박과 같은 조건일 때 2초동안 적을 기절시킵니다. 주변의 환영 사슬들은 기절이 아닌 속박만 들어갑니다. Lv10 딩스봉비나우 2016-04-05 신고
르블랑 르블랑 4.1 내가 하고 싶은 말임ㅋㅋㅋ 내가 얼마 전에 써놓은 댓글 내용이 다시 논쟁거리 되네 ㅋㅋ 님말씀대로 쿨감 맞추고 유틸을 잘 살려야 재미도 있고 딜도 쏠쏠하지 ㅋ Lv10 딩스봉비나우 2016-04-05 신고
드레이븐 드레이븐 3.5 짧은 사거리 대신 강력한 딜을 주었지만 난이도가 그 장점을 상쇄하고도 남습니다. 솔직히 지금 드레이븐은 엄청나게 숙련된 유저 아닌 이상 쓸 이유가 없습니다. 재미로 하는거면 몰라도. Lv0 할램루야 2016-04-05 신고
드레이븐 드레이븐 3.5 피아식별기 // 저는 유리한 얘기 억지로 끌어쓰신다는 윗분들 말에 동의합니다. 처음 레이피드님의 댓글에 `사거리 안 짧다`는 반박을 하셨잖아요. 저는 거기에 `드레이븐 처럼 주 딜이 평타인 원딜에게 550은 짧다`고 했죠. 그런데 님은 자꾸 원딜형 ad 캐스터? 그런 얘기를 하시네요. 드레이븐이 그런 스타일인건 동의하지만...그거랑 평타를 쳐야하는데 사거리가 550이라는 점이랑은 아무 상관이 없잖아요? 평타를 쳐야 한다고요. 근데 550 이라고요. 자꾸 루시안 얘기하시는데 루시안의 라인전은 멀리서 q로 딜교 이득보다가 인파이팅으로 킬각보는 스타일 입니다. 확실한 이동기도 있고요. 한타에서도 빠르게 돌아오는 e로 포지셔닝이 최상급에다가 w 나 궁으로 카이팅 하기도 수월합니다. 500 사거리 엄청 짧지만 그만큼 확실한 강점이 있어요. 드레이븐은 님이 말씀하시는 템트리고 뭐고 결국 평타를 쳐야합니다. 걸어가서요. 도끼 다시 받는 난이도를 고려하지 않았을때 딜이 아무리 강해도 평타를 쳐야만하는 드레이븐 은 아무리 잘커도 사거리의 한계가 있습니다. 베인이 아무리 잘커도 광역딜에 터지는 것과 똑같은 거죠. 반박의 여지가 없습니다. 드레이븐은 사거리가 짧아요. Lv0 할램루야 2016-04-05 신고
트위스티드 페이트 트위스티드 페이트 3.4 얘만 나오면 터지는 라인이 너무 많아서 짜증남. 나도 라인전 하다보면 트페 궁 까먹고 당할 때도 있긴 한데 시발 한두번이면 몰라 이놈 나와서 궁,텔만 타면 다른 라인이 그냥 다 터져나감. Lv32 폐인협회장 2016-04-05 신고
렉사이 렉사이 4.0 그럼 렉사이로 ㄸ쳐봐 Lv72 클린센터 2016-04-05 신고
제드 제드 4.0 제드 밸런스 패치 제드가 표창을 던져 50/75/100/125/150 + 0.7추가 공격력의 피해를 입힙니다. 표창에 맞은 적은 표식이 생겨 제드의 기본 공격이나 스킬로 표식을 폭발시켜 25/40/55/70/85 + 0.3 추가 공격력의 피해를 입힙니다. 표창으로 표식을 폭발시키면 표식이 생성되지 않습니다. Lv78 rusean 2016-04-05 신고
쓰레쉬 쓰레쉬 4.3 쓰레쉬 밸런스 패치 사형선고의 딜레이가 없어집니다. 대신 맞춰도 쿨타임이 감소하지 않습니다. 당겨오는 시간이 2.25초로 늘어납니다. 랜턴의 마나소모를 없애고 충전식으로 바꿉니다. 최대 3개까지 충전이 가능한 대신 쿨타임이 늘어납니다. 랜턴을 던지는 사정거리와 타고 이동하는 거리가 두 배 증가합니다. 또한 랜턴을 던지는 속도와 랜턴을 타고 이동하는 속도도 두 배 빨라집니다. Lv10 딩스봉비나우 2016-04-05 신고
소나 소나 4.0 초반 라인전은 쎔 하지만 물리거나 망해버리면 초반부터 답이 없음 이거하는사람들은 무조건 딜템만 가는데 그렇다고 딜1등을 하지도 못함 말그대로 무쓸모 Lv88 독수리짱 2016-04-05 신고
블리츠크랭크 블리츠크랭크 4.2 이거 쓰는 놈들은 ㅇㄷ이랑 호흡이고 뭐고 상관없이 무조건 끌어 당기려고만 한다. Lv72 클린센터 2016-04-05 신고
그레이브즈 그레이브즈 3.5 잘풀린그브= 미친듯한 정글속도 + 미친듯한 데미지+ 탱키함 + 겜터트림 망한그브 = 연막탄+축포셔틀 Lv65 Jwarebee 2016-04-05 신고
그레이브즈 그레이브즈 3.5 얘 정글은 너무 상대하기 힘들다 대체 뭐냐 Lv72 클린센터 2016-04-05 신고
아지르 아지르 3.0 포탑 다 밀면 이제 뭘 해야 하는지 모르겠어 Lv72 클린센터 2016-04-05 신고
바드 바드 3.9 평Q평에 Q스턴 걸리면 일방적 딜교에 원딜 반피 나가는데 뭐가요?? ㅋㅋㅋ Lv83 눈물사마 2016-04-05 신고
바드 바드 3.9 바드 라인전 개쌘데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 짤라먹기할때 궁도 개좋고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 바드는 손이 카운터야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 서폿치곤 난이도 꽤 어려움 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ Lv63 sOiOs 2016-04-05 신고
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