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챔피언 챔피언 평가 작성자
블라디미르 블라디미르 4.0 블라디 해 보면 카운터로 나르나 리븐 나서스 만나면 버틸 수가 없습니다.. 라인전 강캐라는 말씀에는 좀 동의하기 힘드네요 'ㅅ' 게다가 진짜 다른 라인 터지면 답도 없는게 블라디로 운영도 힘들고 다른라인 터질 정도의 시간이면 터진 라인 상대 라이너들은 블라디로는 잡기도 벅차죠.. 이 상태로 한타 돌입은 계란으로 바위 치는 격이죠... Lv4 헤네리아 2015-05-24 신고
피들스틱 피들스틱 3.4 정글말곤 ㅄ Lv31 홍차조하 2015-05-24 신고
아지르 아지르 3.0 마나 소모를 조금 줄여주고 후반 계수를 조금 줄이면 밸런싱이 맞으려나? 요즘 대세인 카시랑 유지력차이가 많이나서.. Lv40 멜모셔스 2015-05-24 신고
아지르 아지르 3.0 아지르 꿀잼 Lv42 푸르미르나래 2015-05-23 신고
나르 나르 3.6 그사람이 못한거임 Lv26 이얼음 2015-05-23 신고
아칼리 아칼리 4.3 패치후 해보니까 궁써서 Q두번터치는딜교는 확실히 부담이 커짐. 포탑다이브도 마찬가지고. 하지만 추노할때랑 미니언타고도주할땐 좋아짐. E는 라인클리어할때만써도 되고 루덴사서 E로모으는것도 괜찮은듯. E는확실히 좋아졌고, 궁은 적응만잘하면 좋을듯. Lv46 키레틴 2015-05-23 신고
마오카이 마오카이 3.7 이분 대회 이제 안보나봄 Lv0 퍼지 2015-05-23 신고
마오카이 마오카이 3.7 탑 마오카이 ?ㅋㅋ 우습다 그래 티모 잡기는 좋드라 장난하나 ㅋㅋ 손이 트롤이라 그래요 실력을 탓타세요?? 똥싸는소리하지말아라 이 헛소리하는애들 골드도 못 달아본 놈들 쉬바나랑 마오카이 씹고인댄거 인정하고 그냥 빠이치자 전성기떄야 잘나갔지 지금은 게임메타상 맞질않아 Lv22 Qs아즈샤라 2015-05-23 신고
신드라 신드라 3.6 여기서 q 더너프하면 1렙q가 너무 노딜일텐데 Lv24 나서스좋아 2015-05-23 신고
누누와 윌럼프 누누와 윌럼프 3.9 뭐 딱히 장점이라고 해봐야 정글오브젝트 컨트롤 팀원이 안받쳐주면 이도저도아닌 그냥 슬로우보이 Lv0 폭주광마 2015-05-23 신고
베인 베인 3.9 베인충분히좋은데 Lv5 알토니 2015-05-23 신고
애쉬 애쉬 3.9 타클보다 인피효율이 안나올려면 딱 좋은 상황이 있음. 둘이 한두방씩 딜교하고 서로 빠져서 애쉬 패시브빠지면 또 한두방 딜교하고 서로 빠져서 애쉬패시브 빠지면 또 한두방 딜교하고 ^^ 저러면서 애쉬 발리 다 피하면 인피효율 똥 인정합니다. Lv71 에르덴리히트 2015-05-23 신고
애쉬 애쉬 3.9 개인적으로 높은AD와 크리패시브환산증뎀30% 를 가져올수있는 인피는 AP캐릭으로치면 데캡급 시너지임. 사실상 공격력의 30%가 추가되는 칼이라고 보면 되는데, 인피를 포기하고 살수있는 기회비용 아이템중에서 저 효율 뽑는게 있을지 고민해보기 바람. Lv71 에르덴리히트 2015-05-23 신고
애쉬 애쉬 3.9 타 클래스가 인피를 가져갈경우 치명타 기대치 20%, 데미지 250%. 즉 10발중 2발이 250%의 데미지 = 1300% 데미지 애쉬패시브 증뎀 30% (110->140%). 첫발은 효과가 터지지 않음. 즉 10발중 9발이 140% 데미지 = 1360% 심지어 발리부터 맟추고 시작하면 1400% 무대 효율이 뭐라고요? Lv71 에르덴리히트 2015-05-23 신고
애쉬 애쉬 3.9 애쉬 q가 존나 세졌다고 보기는 오버임. 결국 초중반에서 평타뎀 약간 세지는효과는 얻을수 있겠지만 4초동안 초중반에 평타 몇대나 쏠수있는지, 라인전 견제의 핵심인 W선마를 안할수는 없고, Q 3개 찍었다 쳐도 그걸로 얻는 추가계수래봐야 네발합쳐서 1임. 공속 증가효과 역시 그 퍼센트가 심각하게 낮음. 20~40%. 트리 Q는커녕 무덤 E는 공속증가가 보조효과인데도 퍼센트가 더 높음. 게다가 쿨타임이 18에서 줄지 않는다는점도 난점인듯. 4초 버프에 18초짜리 평타버프스킬. 이걸 선마해선 아예 라인전 딜교성립자체가 안됨. 결국 애쉬의 강함은 Q에서 오는게 아니고 맟추기 쉬워진 W랑 패시브 증뎀효과를 보고 가야됨. 리메이크 전과 비교했을때, 애쉬의 장점인 발리 카이팅성능과 평타의 시너지는 훨씬 좋아졌음. 특히 발리가 촘촘해지면서 상대가 화살사이로 피하는 경우가 없어짐. 다만 장점만 좋아진게 아니라, 애쉬의 단점은 오히려 더 명확해짐. 슬로우%가 감소하면서 발리로 상대 발을 묶으면서 도망가는 식의 플레이가 더 어려워졌고, Q를 켰을때 잠깐 슬로우가 증가하긴 하나 18초의 쿨타임상 틈이 클수밖에 없음. 결국 순수 생존능력만 따지고보면 리메이크 전에 비해서 오히려 불리한점도 많음. 리메이크로 만능캐가 된게 아니라, 장점을 더 극대화시키고 그에 대한 리스크를 부여한걸로 보임. 덕분에 대회에선 여전히 보기 힘들것 같음. 리스크를 감안할만큼의 리턴을 얻기 어려움. Lv71 에르덴리히트 2015-05-23 신고
애쉬 애쉬 3.9 무대 요우무 등등 이런거인듯 Lv7 7410w23 2015-05-23 신고
트린다미어 트린다미어 2.8 이번시즌 브5로 시작해서 골드5로 트린으로만 뚫었다 ㅠ Lv28 라르슈 2015-05-23 신고
바드 바드 3.9 적어도 플레기 현지인들한테는 잘 먹히나봅니다. 전 꿀빨고있는 중 Lv78 LaNoir 2015-05-23 신고
바드 바드 3.9 정글이나 미드 W를 왜 깔아줘요? 소나나 소라카는 뭐 정글 미드한테 힐주러 뛰댕기나? W는 봇에 깔아둬서 강화 힐 효과 보게 해주고 로밍 중에는 필요할때 즉시 힐정도만 써줘도 충분하지 싶습니다. 그리고 바드 특성상 추격중 보다는 도주중에 Q와 E효과가 극대화됩니다. 적 정글이랑 서폿만나면 짤리기 쉽다니요. 정글로 도주하면 7~4초마다 조건부 2인 스턴을 쓸 수 있는데 Lv78 LaNoir 2015-05-23 신고
쉔 3.9 님 티어가 몇이길레 그런 소리밖에 못하냐 프로세계에서 쓰이는것만 쓰라는 법이잇냐 Lv10 오공같은놈 2015-05-23 신고
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