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챔피언 챔피언 평가 작성자
신 짜오 신 짜오 3.8 장점 1. 동의. 2. 타워철거에는 유리하나 라인푸쉬력 노답으로 백도어 운영에 비적합 실제 광역슬로우와 R광역 궁스턴 넉백으로 한타형 챔프임 3. 갖다붙이기식 장점 4. 동의 5. 트롤 단점 1. 동의 2. 대쉬기 2개씩 가진 캐릭터가 몇개나 되는지? 3. 궁스턴 삼조격에어본 슬로우까지있는데 더바라는거 개망나니아님? 4. CC에 취약한건 롤내 모든 근딜공통 5. E가 광역 R 광역임 6. 롤 모든챔중에 체력비례뎀 없는애들이 더많음 7. 동의 결론: 총평에 기술한 짜오의 현위치, 선픽의 어려움, 조합빨을 탄다는 점 등은 동감하는 바이나 예로든 장단점이 대부분 설득력이 없음. 긴 글에서 배달부에 대한 애정은 느껴지지만 공략 쓸 정도의 챔프이해도가 있는지 의문 Lv80 블랭망토 2015-05-21 신고
신 짜오 신 짜오 3.8 짜장이 좋은 챔프인건 사실임 예전부터 흔히 말하던 딜탱의 역활을 이상적인 템트리로 잘 쓸 수 있게 해주는 챔프 2딜4탱템으로 적절한 밸런스를 가지며 순간 딜은 폭발적으로 뿜어낼 수 있음 거기다 초보자들도 쉽게 접근 가능한 챔프임 근데 이건 모두 시즌3 까지의 얘기임 시즌4에 들어서면서 요즘 나오는 신챔프야 대쉬기(도주기/접근기)를 1개씩 필참하고 있는 경우가 많으며 CC는 말하지 않아도 그냥 덤으로 나옴 거기에 총체력/현제체력 비례 데미지는 괜찮게 나오는 챔프들은 하나씩 다가지고 있음 근데 짜오에게 있는 것은 무엇인가? 물론 없는건 아님 짜오의 궁에 현제체력비례뎀이 있고 한타가 시작될때 적진영붕괴나 이니시들어온 적팀 떼놓는 방식으로 쓰니까 효율자체는 나쁘지 않음 거기다 5.19패치로 0.75초 스턴까지 생김 하지만 이건 어디까지나 쿨타임이 긴 궁에 한해서고 그 외에 스킬들은 부족한 면모가 없지않아 있음 신짜오 한번이라도 써본사람은 왠만하면 느낄거임 우리팀이 적팀보다 잘큰것도 아니고 적팀이 우리팀보다 잘큰것도 아닌 비슷비슷한 상황이라 가정했을때도 몸이 가장약한 AP메이지나 AD원딜러등을 순삭시키는 것 또한 조건과 제약이 많이 걸리며 적의 딜탱과 맞다이시 이길 승산은 거의 전무함 짜오가 유독 잘커서 트포,히드라 머 이정도의 공격템이 갖춰지지 않은 이상 적의 딜러진하나 순삭해주기가 쉽지않음 위에서 언급했다싶이 도주기가 하나씩 다있기때문에 짜오가 E돌진으로 먼저 진입하기도 그렇고 걸어들어가는것도 상당히 위험함; 역시나 좋은 판단하에 센스있게 잘쓰면 좋은 챔프이긴 하나 그건 어느챔프를 하든 다 마찬가지임 현재는 비주류챔인 우르곳,트위치등의 AD원거리 챔도 좋은 판단과 센스있는 플레이가 더해지면 역시나 좋은 챔프가 될 수 있으며 말파이트같이 체력비례뎀이 없고 탱만 올리면 딜조차 애매한 챔프도 CC를 이용하여 기가막힌 한타 설계와 텔을 이용한 적절한 플레이등을 하면 얘도 캐리력이 존재하는 챔프임 이와 같이 짜오도 잘쓰면 역시나 좋지만 한 가지 확실한건 기초 성능만 놓고 본다면 현메타에 크게 어울리는 챔프는 아님 그리고 단독캐리가 상당히 어려운 챔프임 차이가 20vs5 / 30vs10 이정도로 이미 너무 크게 벌어지고 챔프간 조합이 좋아서 역전의 변수또한 없는 팀에서는 짜오가 단독캐리도 가능하지만 내가 지금 말하는 모든건 비슷비슷한 상황일경우를 얘기하는거임 혹은 좀더 우리팀이 잘되고 있던 좀 어렵던 비슷함; 대인스킬(여러명을 상대할 스킬)이 부족하고 군중제어기(흔히 말하는 CC)의 의존도가 높은 챔프도 아니며 군중제어에 면역이 높은 챔프는 더더욱 아님 즉, 혼자서 캐리한다는 상황이 진짜 2:1이야 가볍게 이길만한 성능이 갖춰진 챔프 혹은 5:5 한타시에도 강력한 전체범위딜링으로 녹일수있는 그런상황을 말하는건데 그에 적합하지 못함 패시브에 방관이 전체범위스킬인 궁에 묻으면 한타시에 전체방관 디버프를 걸어줘서 좀더 유용한 플레이를 만들어줄수도있지만 평타와 E돌진밖에 적용되지 않기때문에 1명에게만 적합한 챔프로 이미 스킬 매커니즘자체가 설계되어졌다고 봐도 무방함 그나마 라이엇의 자비로 이번패치에서 궁에 기절이 생기긴 했지만 ... ============================================================================= 그래서 간단하게 요약해보자면 이럼 <장점> 1. 1:1에서는 패시브와 단일누킹에 적합한 스킬매커니즘으로 상당히 유리함 2. 스킬 구성상 타워철거 즉, 백도어에 탁월한 성능을 보임(고로 운영 활용도가 괜찮음) 3. 롤에 존재하는 거의 모든템과 시너지가 좋은 편임 (이게 무슨소린가 할 수 있는 잘 생각해보세여) └ 스킬 사용시에 평타에 강화효과를 붙여주는 트포,얼건,리치베인 그어느것과도 잘맞음 └ 평타에 추가데미지,광역딜이 붙는 템 마법사의최후,네셔,몰왕,히드라 └ 디버프를 주는 템 얼심,란두인,정당한영광,몰왕/총검(슬로우엑티브),칠흙도끼 └ 흡혈이 가능한 공템 피바,히드라,몰왕,총검,구인수 / 비사지(효율증가) └ 각 종 치명타템(예전 신성검짜오의 경우 삼조격이 방당 3~4천의 기적) └ 저항공성기, 즈롯차원문 같은 비주류 템과도 잘어울림(철거용) 4. 꽤 괜찮은 라인유지력 5. 게임 도중 말리면 우디르급 태세변환으로 AP전환후 타워,바론과 맞다이 ㅎㄷ(ㅈㅅ) 이 외에도 꽤나 유용한 장점이 있지만 그건 센스플레이와 관련된거니 접고 다음 단점 .. (단점) 1. 현 메타에 어울리는 도주기 하나 달고 있지 않음 2. 대쉬기가 존재하긴 하나 이 후 상대방이 도주기를 써버리면 뚜벅이로 전락 3. 확정 CC가 미약한 편(궁스턴과 삼조격, 슬로우등이 있으나 미약한편) 4. CC에 상당히 취약(CC에 저항도 없으며, 도주기 또한 없음 강력한 CC맞으면 걍 포기) 5. 대인스킬(다수에게 딜을 넣을수있는스킬)이 너무나 부족함 6. 체력비례데미지가 없음 7. 딜템만 두르자니 물몸, 탱만 두르자니 노딜, 2딜4탱하자니 현 메타에는 별도움이안됨 가볍게 생각해도 이정도다 단점에 대해서 반박할 사람 있으신가여? 신짜오 좀만 해보신 유저분들은 누구나 느꼇을 겁니다 체력비례데미지가 없는게 너무커여; 그라,세주 보셈 탱만 처올려도 딜이 ㅎㄷㄷ함 거기가 한타시에 진형파괴능력은 짜오보다 훨씬 강력하져; 대쉬, 도주 또한 상당히 용이하며 슬로우 또한 굉장함 짜오는 궁으로 가지고 있는 기절을 그라는 E일반스킬에 가지고 있음 세주는 Q에 에어본+약간의기절이 있음 벽을 넘을 수 있어서 매서운 갱킹은 덤임; 이처럼 짜오는 현제 상위의 포식자들에게 밀려있는 하위호환 정도의 위치기 때문에 아무래도 쉽게 꺼내기는 무리가 있는 챔프임 이건 상위티어로 갈수록 분명히 나타남 와딩과 맵리딩에 하위티어와는 비교가 안되는 클라스이기 때문에 짜오의 갱킹에는 상당히 무리가 전해지는게 사실임; 현재 본인은 짜오공략까지 작성한 짜오공략작성자이고 나름 짜오에 애정도 또한 남다름 시즌 2부터 짜오를 써왔고 지금도 짜오를 쓰고 있고 가장 좋아하는 챔프도 짜오임 그래서 절대 짜오를 비방하거나 낮게 평가하는 건 아니지만 실질적으로 현제 짜오의 위치가 저정도밖에 안된다는거임 고로 랭겜에서는 먼저 꺼내잡기에는 다소 무리가 있으며, 극딜탱챔프가 적팀에 2마리만 있어도 꺼내지 않는 것을 추천함(예 : 그라,세주,쉬바나,초가스 등의 챔프) 쟤네는 짜오로는 잡을 수도 없으며 한타능력또한 광역스킬들의 향연으로 .. 게임이 초반에 어정쩡하게 흘러간다면 게임끝까지하기싫어짐 .. 좋은 조합하에 꺼내서 재밌게 즐기시길 바람 짜오가 절대 나쁜건 아니지만 상대조합과 우리조합을 잘보면서 하세용~ Lv21 하램 2015-05-20 신고
신 짜오 신 짜오 3.8 솔까 신짜오가 조아~ Lv10 아누로망스 2015-05-20 신고
럼블 럼블 3.9 라이엇님 비나이다. 럼블은 제발 너프하지말아주세요 Lv4 아크아크아크 2015-05-21 신고
말자하 말자하 3.2 자기눈에 멋 없으면 멋 없는거지 뭘; Lv71 와방건 2015-05-21 신고
말자하 말자하 3.2 이 챔프는 더이상 손 안댔으면 하는 바램 Lv71 와방건 2015-05-21 신고
모르가나 모르가나 4.2 개오피챔 Lv39 은승 2015-05-21 신고
녹턴 녹턴 4.0 그냥 개쓰레기임 웬만한 정글챔프들 다 온갖 고인급 너프 쳐먹지 않는 이상 얘를 할 이유가 없다 극딜 미드녹턴인지 개지랄인지 원딜 0.5초 컷 낼 확률보다 지가 뒤질 확률이 더 큼 Lv23 Amnarea 2015-05-21 신고
초가스 초가스 3.7 초가스 궁을 녹턴처럼 타겟팅 돌진기로 버프시켜야함. 궁쓰면 우워어어 하면서 달려들어서 물어뜯는거. 큰덩치의 초가스에게 어울릴법도하고 이게 최선이자 최고임. 대신 사거리를 조금 짧게... 뚜벅이에다 원체 너무 느려서 궁으로 적챔프 먹기가 힘들다. Lv6 공상력 2015-05-21 신고
트런들 트런들 3.3 5.9 패치 이후로 정글 챔피언 1티어 달리고 대회에서도 보일것으로 예측함. 원래 요즘 대세챔프 그라가스 세주아니 상대로도 매우 좋은 편임 일단궁극기 찍은 이후로는 소규모, 중반 , 후반 한타에서 카운터급으로 상대하기 편해짐 기둥 상향이 무엇보다 가장 큰데 이게 전에는 적챔피언 가운데 정확히 박아도 그냥 밀려나는 정도면 이젠 대충 가운데 박아도 붕 떠버림 ㅋㅋ 슬로우 버프보다 범위버프가 진짜 엄청 와닿음 특성 5% 쿨감 꼭 찍어서 40% 맞추는거 추천. 이유는 한타때 기둥 쿨타임 1초때문에 우리팀 못살리고 적 추노못하고 이런적이 한두번이아님. 그리고 q는 1렙만 찍는거 추천 q찍는 이유가 애초에 적 공격력까지 약화시켜서 맞다이를 강력하게 하기위함인데 갱와서 도망가는 적팀입장에서 싸움 걸 이유도 없고 솔직히 완벽한 역갱상황 아니면 w더찍어서 한대라도 더패는게 딜더잘나옴. q는 탑트런들아니면 솔직히 필요없다고 생각함 ( 역갱와서 2:2 쌈 벌어진다해도 적이 ap면 이마저도 의미가 별로 없음) 뚜벅이라는 한계를 w이속증가와 e이속감소 지형물로 최대한 커버치면서 이득보면 아무리 못해도다이아는 찍음 Lv0 tnjd 2015-05-21 신고
나서스 나서스 3.3 아침에 일어나니 나 서스 Lv74 에뿌낄라 2015-05-21 신고
소라카 소라카 3.9 ㅠㅠ Lv72 뭘하는지몰라 2015-05-21 신고
갱플랭크 갱플랭크 3.5 갱플 코멘트 구경하러 온사람 걍 이 말 한마디 보고 닥치고 다시 갈 길 가라 BJ마이콜 / BJ눈쟁이 이 두사람 갱플보고 다시 갱플 쓰레기라고 해라 뭐든지 잘한다는 가정하에 쓰레기는 없다 장애들아 지들이 못하면 쓰레기라고 구분짓는 더러운 세상 그냥 메타에 안맞을뿐이지 맞다이 상황에선 여전히 쌘챔프임; 호구처럼 한타때 깔짝되다가 극딜맞고 죽으면 탱안된다 공템올리면 딜못넣고 죽는다는 소리를 처해쌋지; 진입타이밍+스킬 활용 센스 만 위에 언급한 2명 처럼 쓸줄알면 지금도 쓸만한 챔프임 좋다고는 안하겠음 현메타에 그닥 어울리지는 않으니깐 하지만 니들처럼 이해력 없이 쓰레기라고 하는건 진짜 극 노이해다 ㅎㄷ Lv21 하램 2015-05-20 신고
갱플랭크 갱플랭크 3.5 한줄평 : 모든걸 가진 쓰레기 Lv70 카카카컄 2015-05-20 신고
칼리스타 칼리스타 3.7 뚜벅이 아니어도 못잡음... Lv22 안재우스 2015-05-20 신고
애쉬 애쉬 3.9 아아 또한가지 팁을주자면 치명타 추가데미지에 대한 룬은 적용이 안되는걸로 실험이 되었습니다. Lv5 피파허접 2015-05-20 신고
애쉬 애쉬 3.9 현제 q에 대해 루난과 몰광 칠흑 3개의 조합도 쓸만하지만 옛날처럼 무대,스태틱or요우무,피바요 3개만 뽑아줘도 q키고 미드라이너나 원딜같은경우 순삭이 가능합니다. Lv5 피파허접 2015-05-20 신고
애쉬 애쉬 3.9 무대가 마냥 안좋은것은 아닙니다...다만 가격대비 성능이 타 원딜에 비해 저하가되므로 옜날처럼 1~2차 코어탬으로 무대를 가는건 추천하고 싶지않습니다...다만 완전이 적용이 안되는것이 아니라 실험결과 패시브 추가 치명타피해에 대해서는 적용은 됩니다 예로 치명타 70퍼를 마춘상태에서 무대를 뽑으면 무대 치명타 20퍼 추가되어 90퍼 추가치명타 데미지가 90%+90%에 대한 50%추가(45%) 즉 135퍼 추가치명타 데미지가 올라갑니다...기본 추가 치명타 데미지 110퍼를 더하면 245퍼 치명타 데미지가 되므로 후반부에 마지막 코어탬으로는 나쁘지 않을꺼 같습니다.. Lv5 피파허접 2015-05-20 신고
제드 제드 4.0 나서스좋아/내가 풀피라면 님 말이 맞지만 내가 30-40% 이하라면 weq다 맞고 패시브 터지지 Lv8 공중포격여단 2015-05-20 신고
아트록스 아트록스 4.4 ㅂㅂㅂㄱ Lv45 sdhj1324 2015-05-20 신고
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