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LoL 실시간 챔피언 평가

챔피언 챔피언 평가 작성자
시비르 시비르 4.0 시비르는 궁빼면 시체라는 소리 들을 정도로 궁극기스킬이 op다 Lv9 롤충이초딩들 2014-08-26 신고
시비르 시비르 4.0 케이틀린 상대로 개꿀 e키고 대놓고 덫밟으면 마나 ㄳㄳ 미니언 안끼고 부메랑맞으면 케이틀린 대가리쪼갬 ㅋㅋ Lv0 버프좀해라 2014-08-26 신고
야스오 야스오 3.7 뭔개소리 마이가 야스오 영혼까지털어먹는구만 Lv69 Ratios 2014-08-26 신고
피즈 피즈 4.3 얘너무 무섭다 탑에서 라인관리 안하니깐 프리다이브로 계속 죽더랑... Lv51 Missjanna 2014-08-26 신고
갱플랭크 갱플랭크 3.5 갱플은 e스킬하고 r스킬이 리얼 씹사기임 Lv9 롤충이초딩들 2014-08-26 신고
갱플랭크 갱플랭크 3.5 q스킬은 딜링도 되지만 골드수급 효과도 있어서 평균는 치는 스킬이다 Lv9 롤충이초딩들 2014-08-26 신고
갱플랭크 갱플랭크 3.5 쿨감가서 옆에서 e버프만 10초마다 줘도 씹op다. Lv9 롤충이초딩들 2014-08-26 신고
갱플랭크 갱플랭크 3.5 딜도 애매 탱도 애매 템도 애매 그래서 그런지 재밌다 Lv54 Sakazukii 2014-08-26 신고
갱플랭크 갱플랭크 3.5 갱플랭크 스킬 1개씩 따져보면 참 좋은거 같은데 이 스킬들의 시너지 효과가 그다지 크지 않아서 OP 로 불리기 힘들거 같음. 일단 돌진기가 없는 챔프. 대신 슬로우 중첩효과 인 패시브. 딜 스킬은 Q 스킬. 템 갖추고 크리 터지면 1방에 반피도 빼겠지만.. 이거 1개 밖에 없음. 즉 q하고 붙어서 평타 쳐야 됨. 그런데 근접케릭... 접근하다 맞아죽을 수 있기에 방템도 올려야됨. 궁은 딜 스킬로 보기에는 쫌 많이 애매함 결국 Q스킬과 평타 그리고 패시브로 싸워야되는데... 스킬이 별로 없는 1~2랩때 강케이긴 하지만 딜스킬 늘어나는 3랩 이후에는 많이 힘들어짐. 이 후 궁스킬이 생겼을 경우 확 기울어지는 경우가 발생. 한타때도 마찬가지... q짤만 할수 없고, 들어가기엔 몸이 약하고... 몸을 만들면 아무도 갱플랭크를 처다보지도 않고... 딜레마가 되죠. 그래서 참 애매함. Lv63 TATALI 2014-08-26 신고
갱플랭크 갱플랭크 3.5 갱플궁 데미지 쎈편입니다. 문제는 맞을 때도 있고 안맞을 때도 있어서 그렇죠, ㅋㅋ Lv40 삵의하루 2014-08-26 신고
갱플랭크 갱플랭크 3.5 갱플은 e스킬과 궁스킬이 op급임 그리고 q하고 w도 쓸만함 Lv9 롤충이초딩들 2014-08-26 신고
빅토르 빅토르 3.1 그것보다도 죽어서도 폭풍 컨트롤햇으면 좋겟다 최소한 적챔피언으로 가거나 R캐스팅시간도 즉발로 바꾸고 Lv33 헤헤우후 2014-08-26 신고
럼블 럼블 3.9 럼블 궁 스마로 완벽하게 못하면 걍 럼블하지마셈 럼블은 정확성도 중요하지만 신속성도 중요함 궁을 그냥 원큐에 깔 실력이 되야함 럼블은 궁이 90%라해도 과언이 아님 Lv33 헤헤우후 2014-08-26 신고
모르가나 모르가나 4.2 미드로 서기엔 요새 많이 뒤쳐지는 느낌 서폿이 나은듯 Lv79 피할수없는밤 2014-08-26 신고
모르가나 모르가나 4.2 시비르 쉴드 대미지 아예안들어오는데 ㅋㅋ; Lv83 Ktcouple 2014-08-26 신고
나르 나르 3.6 나르는 탱이 답이다 Lv63 Jayce55 2014-08-26 신고
나르 나르 3.6 아군탱이나 정글러가 말파,자르반등 원하는 타이밍에 다수의 적에게 이니시를 걸 수 있는 챔피언이고 아군 원딜이 트타나 케틀같은 사거리 길면서 탈출기 가진 원딜이여야 한다는 제약이 있지만 그런 점을 때 놓고 본다면 나르는 쓰레쉬나 다른 서포터를 능가하는 만능 서포터임. 아래는 그 이유들 1.변신 전 노 코스트 쿨타임 짧은 원거리 공격 보유.변신 후 탑솔급 쩌는 깡스탯에 쩌는 cc 미니나르는 봇라인 원거리 견제용으로써 손색이 없는 노 코스트,(받았을 경우) 극도로 짧은 쿨타임,적절한 사정거리를 가진 Q라는 견제기를 가지고 있어서 기본적인 라인전 견제에서 적에게 크게 밀리지 않음. 즉 당기지 못하면 걍 존재감만 쩌는 깡통이 되어버리는 블리츠나 들어갈 타이밍을 잘못 잡으면 있는것 만 도 못한 레오나나 알리 같은 탱킹형 서포터에 비해서 나르는 아군 원딜에게 꾸준하게 이점을 가져다가 줄 수 있는 착한 서포터란 이야기. 계속해서 견제를 하다가 분노 70쯤 쌓이면 봇라인에 있는 부쉬를 들락날락하며 적한테 지금 당장이라도 변신해서 너를 쌈싸먹겠다는 압박감을 줄 수 있음. 봇라인에 오는 원거리 챔피언들은 죄다 신문지급 종이몸이고 원딜 수준까진 아니더라도 종이몸 or 몸은 탱탱하지만 딜이 고자 인 경우가 많기 때문에 변신해서 딜도 쩔고 탱도 쩔고 CC도 쩌는 메가나르가 뛰쳐 나오는 순간 상대방은 지옥같은 상황에 놓이게 됨. 6렙 메가나르는 서포터지만 혼자서도 상대 원딜을 우습게 녹여 버릴 수 있음. 2.(봇라인 한정) 게임의 흐름을 마음대로 조절 할 수 있음. 메가나르는 1렙부터 변신 할 수 있기 때문에 상대방의 강해지는 타이밍을 카운터 치는데도 도움이 됨. 상대방의 강한 레벨구간을 파악한 뒤 그 전에 메가나르로 싸움을 걸어 확실하게 피해를 줘서 상대가 유리한 레벨대에 진입해도 함부로 과감한 행동을 하지 못하게 봉쇄하거나 유리한 상황이라고 조금 무리해서 들어오는 적 봇 듀오를 메가나르 변신으로 효과적으로 저지 가능. 즉 말하자면 상대방은 우리 나르가 언제 메가나르로 변신할 지 몰라 먼저 공격을 거는데 소극적이 되고 우리팀은 불리한 상황이더라도 메가나르를 믿고 공세를 펼치거나 유리한 위치를 가져갈 수 있음. 정글러의 갱 호응에도 상당히 호응력이 좋은데 스킬에 주륵주륵 달린 cc기는 아군 원딜 cc기와 정글러 cc기까지 합쳐질경우 더블킬 정도는 쉽게 따낼 수 있게 해줌. 3.자유로운 라인 조절 나르서포터로 가면 얻을 수 있는 이득중에 하나가 다른 라인을 갈떄와는 다르게 라인 조절의 부담에서 자유로워짐 라인 나르는 상황에 따라 라인을 밀어야 하는데 분노 쌓일까봐 못 치거나 반대로 라인을 당겨야 할 타이밍에서 급하게 분노가 필요해서 라인을 미는 경우가 생기는데 봇라인에서는 적당한 분노 유지해놓고 가끔씩 미니언 툭툭 치는 것 만으로 분노 유지 할 수 있고 라인 푸시나 라인 당기기는 아군 원딜이 어느정도 알아서 해결 함. 고로 서폿 라인에 옴으로써 나르의 단점 하나가 상쇄됨. 4.개쩌는 한타 기여도 위에서 언급했듯 아군 이니셔가 특정 조건이라면, 아군 메가나르의 변신 타이밍에 맞춰서 이니시를 걸거나 반대로 아군 이니셔와 소통을 통해 이니시 걸기 직전에 분노를 풀로 채우는등의 컨트롤을 통해서 한타와 동시에 메가나르로 변신 해서 아군 원딜러를 지킬 수 있음. 이 경우 나르(미니나르)는 한타가 벌어지기 직전까지 원딜과 같은 후방 진영에 위치하므로 적에게 짤려서 변신한번 못해보고 죽는 허무한 상황이 올 가능성도 적어지게 되고 아군 이니시에 걸린다음 발악하며 아군 딜러들을 물러 달려오는 적 챔피언들을 속박,둔화,밀치기,기절 4종 콤보로 농락하며 많은 수의 적팀 딜링을 흡수하고 아군 원딜이 프리딜 할 수 있게 도와줌. 순간이동으로 붙어서 원딜 순삭시키는데 특화된 딜러라도 순간이동기는 한개 혹은 두개를 넘지 않는 수준이고 최악의 상황에서 상대 딜러가 순간이동(혹은 점멸)로 아군 원딜한테 붙더라도 즉발 광역 밀치기라는 R스킬로 상대방 딜러의 순간이동기를 무용지물로 만들어 버릴 수 있음 고로 나르 서폿 짱짱 Lv40 맨틀 2014-08-26 신고
나르 나르 3.6 아군탱이나 정글러가 말파,자르반등 원하는 타이밍에 다수의 적에게 이니시를 걸 수 있는 챔피언이고 아군 원딜이 트타나 케틀같은 사거리 길면서 탈출기 가진 원딜이여야 한다는 제약이 있지만 그런 점을 때 놓고 본다면 나르는 쓰레쉬나 다른 서포터를 능가하는 만능 서포터임. 아래는 그 이유들 1.변신 전 노 코스트 쿨타임 짧은 원거리 공격 보유.변신 후 탑솔급 쩌는 깡스탯에 쩌는 cc 미니나르는 봇라인 원거리 견제용으로써 손색이 없는 노 코스트,(받았을 경우) 극도로 짧은 쿨타임,적절한 사정거리를 가진 Q라는 견제기를 가지고 있어서 기본적인 라인전 견제에서 적에게 크게 밀리지 않음. 즉 당기지 못하면 걍 존재감만 쩌는 깡통이 되어버리는 블리츠나 들어갈 타이밍을 잘못 잡으면 있는것 만 도 못한 레오나나 알리 같은 탱킹형 서포터에 비해서 나르는 아군 원딜에게 꾸준하게 이점을 가져다가 줄 수 있는 착한 서포터란 이야기. 계속해서 견제를 하다가 분노 70쯤 쌓이면 봇라인에 있는 부쉬를 들락날락하며 적한테 지금 당장이라도 변신해서 너를 쌈싸먹겠다는 압박감을 줄 수 있음. 봇라인에 오는 원거리 챔피언들은 죄다 신문지급 종이몸이고 원딜 수준까진 아니더라도 종이몸 or 몸은 탱탱하지만 딜이 고자 인 경우가 많기 때문에 변신해서 딜도 쩔고 탱도 쩔고 CC도 쩌는 메가나르가 뛰쳐 나오는 순간 상대방은 지옥같은 상황에 놓이게 됨. 6렙 메가나르는 서포터지만 혼자서도 상대 원딜을 우습게 녹여 버릴 수 있음. 2.(봇라인 한정) 게임의 흐름을 마음대로 조절 할 수 있음. 메가나르는 1렙부터 변신 할 수 있기 때문에 상대방의 강해지는 타이밍을 카운터 치는데도 도움이 됨. 상대방의 강한 레벨구간을 파악한 뒤 그 전에 메가나르로 싸움을 걸어 확실하게 피해를 줘서 상대가 유리한 레벨대에 진입해도 함부로 과감한 행동을 하지 못하게 봉쇄하거나 유리한 상황이라고 조금 무리해서 들어오는 적 봇 듀오를 메가나르 변신으로 효과적으로 저지 가능. 즉 말하자면 상대방은 우리 나르가 언제 메가나르로 변신할 지 몰라 먼저 공격을 거는데 소극적이 되고 우리팀은 불리한 상황이더라도 메가나르를 믿고 공세를 펼치거나 유리한 위치를 가져갈 수 있음. 정글러의 갱 호응에도 상당히 호응력이 좋은데 스킬에 주륵주륵 달린 cc기는 아군 원딜 cc기와 정글러 cc기까지 합쳐질경우 더블킬 정도는 쉽게 따낼 수 있게 해줌. 3.자유로운 라인 조절 나르서포터로 가면 얻을 수 있는 이득중에 하나가 다른 라인을 갈떄와는 다르게 라인 조절의 부담에서 자유로워짐 라인 나르는 상황에 따라 라인을 밀어야 하는데 분노 쌓일까봐 못 치거나 반대로 라인을 당겨야 할 타이밍에서 급하게 분노가 필요해서 라인을 미는 경우가 생기는데 봇라인에서는 적당한 분노 유지해놓고 가끔씩 미니언 툭툭 치는 것 만으로 분노 유지 할 수 있고 라인 푸시나 라인 당기기는 아군 원딜이 어느정도 알아서 해결 함. 고로 서폿 라인에 옴으로써 나르의 단점 하나가 상쇄됨. 4.개쩌는 한타 기여도 위에서 언급했듯 아군 이니셔가 특정 조건이라면, 아군 메가나르의 변신 타이밍에 맞춰서 이니시를 걸거나 반대로 아군 이니셔와 소통을 통해 이니시 걸기 직전에 분노를 풀로 채우는등의 컨트롤을 통해서 한타와 동시에 메가나르로 변신 해서 아군 원딜러를 지킬 수 있음. 이 경우 나르(미니나르)는 한타가 벌어지기 직전까지 원딜과 같은 후방 진영에 위치하므로 적에게 짤려서 변신한번 못해보고 죽는 허무한 상황이 올 가능성도 적어지게 되고 아군 이니시에 걸린다음 발악하며 아군 딜러들을 물러 달려오는 적 챔피언들을 속박,둔화,밀치기,기절 4종 콤보로 농락하며 많은 수의 적팀 딜링을 흡수하고 아군 원딜이 프리딜 할 수 있게 도와줌. 순간이동으로 붙어서 원딜 순삭시키는데 특화된 딜러라도 순간이동기는 한개 혹은 두개를 넘지 않는 수준이고 최악의 상황에서 상대 딜러가 순간이동(혹은 점멸)로 아군 원딜한테 붙더라도 즉발 광역 밀치기라는 R스킬로 상대방 딜러의 순간이동기를 무용지물로 만들어 버릴 수 있음 고로 나르 서폿 짱짱 Lv40 맨틀 2014-08-26 신고
우르곳 우르곳 3.7 한번해봤는데 생각보다 좋은거 같ㅇ Lv90 치즈 2014-08-26 신고
사이온 사이온 3.7 ad 쿨감딜탱사이온 개씹사기, 패시브 : 사기패시브, q : 기절1.5초 쿨8초 사기스킬, w보호막 300 사기스킬, e공격력 대폭상승 좋은스킬, r : 걍 씹사기 스킬 Lv9 롤충이초딩들 2014-08-26 신고
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