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LoL 실시간 챔피언 평가

챔피언 챔피언 평가 작성자
마스터 이 마스터 이 4.0 실버 브론즈 같은 하위 티어 에서는 절대 꼴보기 싫은 챔프 1위 차라리 이 색기 밴하고 다른 거 살리는 게 나음.. 이 챔프 난이도도 별로 어렵지 않다고 상대적으로 느껴서 픽 해놓고 혼자 맨날 큰 그림만 그림.. 탱 요구에 끊임 없는 건의 사항부터 시작해서 오더도 안 처먹고 그냥 냅다 타워 다이브 아니면 킬딸 지림.. 억제기 하나라도 지가 깨기 시작하면 나 때문에 이길 수 있다고 자위질 장난 아니고 그냥 옆에서 보면 발암.. 거기에 1+1 보너스로 포식충까지 더해지니 그야말로 사람 멘탈 깨부시는데에는 특효 금상첨화 오버픽 되겠다 차라리 얘 퍼스트 밴하는게 속 편함 Lv70 금빛누리 2016-01-05 신고
아리 아리 4.4 주문력 계수도 아리가 더 높은데? 아리 계수합 0.7 + 돌아오는건 고정피해 룰루 계수 0.5 ????? Lv12 하론군 2016-01-05 신고
그라가스 그라가스 3.4 싸우미다~ Lv32 고전 2016-01-05 신고
갱플랭크 갱플랭크 3.5 이야아아아아압~! Lv32 고전 2016-01-05 신고
갱플랭크 갱플랭크 3.5 망하진 않았는데 예전 갱플 유저는 이질감 느끼고 노잼이라 느낄만하지않나 쒸불 나의 갱플이 ㅠㅠ Lv41 놋사공 2016-01-05 신고
갈리오 갈리오 4.0 공중강습! Lv32 고전 2016-01-05 신고
가렌 가렌 3.5 전지인~! Lv32 고전 2016-01-05 신고
애쉬 애쉬 3.9 애쉬 순간 딜이 엄청나요. 물론 전채로 보면 딜이 부족하긴 한대 한타때나 라인전에서 q딜만 잘넣어주면 탱커에게도 회색모니터를 선물할수 있어요. 중후반에는 생존기 빠진 상대 누커도 w평타로 때려잡는게 애쉰대요 ㅋㅋ Lv65 롤나라롤빵 2016-01-05 신고
케이틀린 케이틀린 4.1 버프 전에는 내 인생 챔이라 이것만 했는데 나름 하는 챔증에선 승률이 좋았다. 하지만 버프 이후 콩나물 q와 강낭콩 w는 헤드샷 버프 없는 것만 못한 게 돼버렸다. 전에는 w 두 개면 막히던 길이 무빙으로 안전하게 다가와 굴렁쇠를 굴려버리는 말파이트를 모고 오열을 안 할 수가 없었다. 또한 도주기이면서도 벽을 넘을 수 있는 e도 성능 하락으로 어지간한 벽에도 자외선 캡을 머리에 쓰고 등산하시는 아주머니가 나무에 등 마사지하는 광경이 연출되기도 한다. 케틀은 이재 원딜로서 남은 거라곤 사거리뿐이다. 그러나 사거리의 q도 이전보다 얇아져서 난이도가 더 올라간 상황이다. 거의 모든 스킬이 멘틀 파괴의 주범이다. 궁은 말할 것도 없고 모든 스킬의 판정이 좋지 않아 존야 상태의 카타에게 w를 깔아놔도 순보로 빠져나가는... 순보가 스킬 판정이 좋다고 생각하자. 순간 폭딜 라인 클리어 생존기 모든 게 좋지 않은 케틀... 이재 갈아탈 때가 된 거 같다. Lv65 롤나라롤빵 2016-01-05 신고
제드 제드 4.0 이동기면 그냥 이동기로 하지. 이새끼나 에코나 르블랑처럼 분신같은거 만들어놨다가 자리 바꾸는 이딴 스킬 좀 그냥 다 없애벼렸음 좋겠다. 그냥 ㅈ 같음. Lv12 개발바닥 2016-01-05 신고
베인 베인 3.9 위는 푸념 및 대략적인 시안이고, 아래가 구체적인 사안. 어둠 사냥꾼 - 적을 쫓아갈 때 추가 이속 30/ 시야에 없어도 범위 안에 들어오면 발동(현재는 시야에 없으면 발동하지 않음.) 범위는 2000(현재와 똑같음) 구르기 - 전 레벨 쿨타임 2초 고정/ 마나 30/ 공격하지 않아도 쿨타임 돌아감. (현재는 구르고 적을 공격하지 못하면 10초에 가까운(이것도 마스터 해야 이 정도)쿨타임) 사거리는 현재와 동일하게. 각 레벨 당 구른 후 쿨타임 동안의(2초간) 이속 증가율 10/14/18/22/30% 서서히 원래대로 돌아오는 것이 아닌, 2초 동안 30% 증가하고 2초가 지나면 바로 원래대로. 쿨타임이 돌아오기 전에 공격하면 추가 데미지. 각 레벨 당 추가 데미지는 총 공격력의 50/65/80/100/130% (후반에 빨라지는 공속의 딜로스 보상) 은화살 - 각 레벨당 적의 최대 체력의 10/13/20/23/33%의 추가 트루뎀. 또한 매 타격마다 각 레벨당 적의 '추가' 체력 350/300/250/200/100당 10의 추가 트루뎀. (후반으로 갈수록 탱커 찢는 원딜이라는 정체성 확립) 선고 - 전 레벨 쿨타임 7초 고정/ 마나 70/ 2초간 둔화 80%/ 벽꿍시 1.5초 기절 후 둔화 각 레벨 당 각각 80/105/140/185/285 + 1.0 총 AD(벽꿍시 570 + 2.0 총 AD) 이 때, 적이 벽에 부딪혀 기절했을 경우 기절이 풀린 후 2초간 절반(40%)의 둔화 적용. <궁극기> 결전의 시간 - 전 레벨 쿨타임 70초/ 지속시간 각각 15/22/30초/ 마나 100 쿨타임은 지속시간이 끝나고 돌아감. *시각적 효과* 궁극기 사용시 사방에서 박쥐 떼가 몰려와(박쥐 울음소리와 날개 퍼덕이는 소리)순식간에 베인을 덮침. 1초 후 박쥐 떼가 가장자리부터 사방으로 흩어지며 베인이 사라짐. 궁극기 사용시 이펙트는 각 스킨마다 다름. 이 때, 베인은 궁극기 사용 즉시 은신 상태가 되고 기술 사용시 선후딜레이가 전혀 없어서 움직이면서 궁극기를 켜면 박쥐 떼 자리에 이미 베인은 없음. 최초 은신 상태의 베인은 대형 쇠뇌(평소 등에 메고 있는 큰 석궁)에 커다란 은화살이 하나 충전 됨. 최초 공격시 대형 쇠뇌를 들고 대형 은화살을 발사. 대형 은화살은 은화살 3중첩 적용. 대형 은화살이 날아갈 때 소리 없이 날아가는데 적에게 박히면 퍽! 하고 강하게 둔탁한 소리가 크게 남.(은화살이 터지는 소리는 나지 않음.) 대형 은화살의 모습은 스킨마다 다름. 최초 공격이 평타일 경우 대형 은화살을 소모하며 3중첩에 은신이 풀리고 최초 공격이 선고일 경우 대형 은화살을 소모하며 4중첩에 은신이 풀리지 않음.(단, 최초 은신 상태는 구르기를 사용해도 그림자 은신이 되지 않음.) 최초 공격 이후 대형 쇠뇌를 사용하고 궁극기 지속시간동안 베인의 그림자가 사라지고 베인의 모든 소리가 무음 처리 됨.(구르는 소리, 평타 및 은화살 터지는 소리, 선고 시위 당기는 소리,힐 스펠 사용, 몰왕 액티브, 와드 설치 등) 구르면 스스로 바닥의 그림자가 되며 적에게는 은신 상태로 간주되고 감지가 불가능해짐. 굴러서 은신할 때 잔상이 생기지 않고 사라짐. 모든 스킨 공통(현재는 잔상이 남음.) 적의 그림자를 밟았을 시 베인 주위로 박쥐 떼가 모여듬. <- 기본 스킨. 스킨마다 다름. 물론 사운드는 없음. 궁극기 지속시간 안에 킬을 냈을 경우 특유의 박쥐 소리가 들림.(유일한 사운드) -------------------------------------------------------------------------------- 각 레벨 당 추가 공격력 50/80/120 어둠 사냥꾼 효과가 3배로 늘어남. 범위도 3배로 증가(2000 -> 7000) 궁 사용시 감지 가능한 은신 상태로 즉시 변환. 최초 평타 이후 구르기 사용시 그림자 상태. - 그림자 상태 - (감지 와드 및 챔피언 스킬로 감지 불가 - ex)핑크 와드, 트페 궁극기) (공격하지 않으면 은신 지속. 공격 시도가 아닌 적에게 데미지가 들어가고 난 다음 은신 해제) (적에게서 도망칠 때에도 어둠 사냥꾼 3배 효과 - 항시 이속 보너스 90) 그림자 상태가 아닐 때의 베인은 어둠(그림자)을 사냥함. 어둠 사냥꾼의 범위 안(7000)에서 적으로부터 베인이 바라보는 방향을 향해 움직이는 사거리 700 만큼의 그림자가 생김. 이 그림자는 베인만 볼 수 있고 그림자를 밟으면 각 레벨 당 30/40/50%의 공격속도와 이동속도를 훔치고 적은 그 만큼 느려짐. 밟고 있는 동안 훔친 효과는 지속되지만 그림자를 벗어나는 순간 원래대로 돌아옴. 적은 바로 돌아오지 않고 2초에 걸쳐서 천천히 돌아옴. 또한 여러 명의 겹쳐진 그림자를 밟아도 가장 효율이 좋은 한 명의 것만 훔쳐 올 수 있음. 대신 약화 효과는 다수 적용 가능. 결전의 시간 안에 킬을 냈을 경우 박쥐 떼의 울음소리가 들리고 다중 킬을 냈을 경우 박쥐 떼의 울음소리가 동굴 안에서 듣는 것처럼 크게 울려퍼짐. Lv10 딩스봉비나우 2016-01-05 신고
이즈리얼 이즈리얼 4.3 펄스건사려고 해봤다가 발견한 인생챔.... Lv1 핵이즈 2016-01-05 신고
판테온 판테온 3.8 대표적인 유통기한 챔프. 6렙 이전에 얘 라인전 이길 얘가 있나.. Lv5 꿀탱레오나 2016-01-05 신고
판테온 판테온 3.8 후반에 할 수 있는게 w스턴셔틀밖에없음 ㅠ Lv5 꿀탱레오나 2016-01-05 신고
야스오 야스오 3.7 그리고 야스오로 극딜가는얘들 있는데 후반에 한두개정도 방템 올리는것도 상당히 좋음. Lv5 꿀탱레오나 2016-01-05 신고
야스오 야스오 3.7 야스오는 op가 맞음. 스킬 구성 자체가 너무나도 좋음. 허나 카운터가 많고 손을 너무많이탈 뿐만 아니라 1~2렙 이후 라인전이 너무나도 약함. 그냥 스타일리쉬한 스킬 구성 때문에 초딩들이 엄청 꼬이고, 야필패 소리를 듣지만 챔피언 자체만 봤을때 op인건 부정못할듯. Lv5 꿀탱레오나 2016-01-05 신고
질리언 질리언 3.1 q만 잘 맞춘다면 엄청난 op지만 그렇지 못해서 비주류.. Lv5 꿀탱레오나 2016-01-05 신고
스웨인 스웨인 3.5 좋아보이긴 하는데 너무 재미가 없어보임.. Lv5 꿀탱레오나 2016-01-05 신고
아트록스 아트록스 4.4 아트록스를 해서 이기는 판은 어떤 챔피언을 해도 이기는 판이다-아트록스 장인 왈 Lv5 꿀탱레오나 2016-01-05 신고
아칼리 아칼리 4.3 궁 사거리와 e로 표식 터지는게 불가능해짐으로써, op에서 비주류도 아닌 고인이 됨. 허나 핑와를 잘 사지 않는 언랭 브실 구간에서는 양학가능함 Lv5 꿀탱레오나 2016-01-05 신고
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