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LoL 실시간 챔피언 평가

챔피언 챔피언 평가 작성자
신드라 신드라 3.7 Lv80 Oread 2019-11-23 신고
알리스타 알리스타 4.0 Lv80 Oread 2019-11-23 신고
신지드 신지드 3.5 지금은 이동기에 선딜 있는 애들 말고는 못넘김 도약이 아닌 순간이동기는 딜레이 있어도 못넘김 Lv72 트레버 2019-11-23 신고
신지드 신지드 3.5 예전 신지드 생각나네 패시브 :방벽강화 최대마나의 25프로를 추가체력으로 전환 이 패시브 덕분에 로아를 1코어로 자주 갔었음 카탈리스트도 지금 양피지 처럼 렙업당 피마나회복이라서 밀고 렙업하고 밀고 렙업하고 어우 극혐.. q 껏다 켰다 하는 시간 좀더 짧았던걸로 기억 부쉬에서 키고 있으면 안보여서 잦같았음 w 지금보다 지속시간 2초정도? 더 길었고 단순 슬로우 였음 찍을 수록 슬로우 비율 올라가서 마스터하면 75프론가 그랬음. e 지금도 좋은편인데 판정 최상위권 대회에서 비전쓴 이즈리얼 넘기던거 생각나네 루퍼였나. 퍼뎀없었는데 깡뎀이 300이였음 확실히 기억함. 그리고 계수 1 ㄷㄷ r 강인함 강인함 강인함 강인함 강인함 강인함 강인함 강인함좀 줘라 이 새키들아... 이 쌍 뚜벅이새키 요즘 생존기 좋은 딜러들 존나 많은데 쓰발 쓰레쉬 나오면 붙지도 못해 이놈아 ㅜㅜ 이 놈도 마오카이 처럼 존나 단순하고 쌔서 좋았는데 라이엇이 그런거 싫어해서 자꾸 조금씩 바꿔서 손 엄청타는 챔프 됬어 메타랑도 안맞아서 넘 구린데 .. Lv83 정명훈 2019-11-22 신고
신지드 신지드 3.5 q 깡뎀은 탱템못가게 할려고 낮추거나 이 놈 대회에 나오는거 꼴보기 싫어서 그런걸 수 도 있고, 신지드e는 퍼뎀달렸고 판정굉장히 우수함. 타이밍 좋으면 비전도 이김 w는 둔화율도 좋은데 이동불가라서 스펠못쓰는거 개 빡침 이건 당해봐야 암. 싱드 잘쓰시는 분들은 we콤보 박먹듯이 넣어서 타워앞속박 독가스 먹고 역관광 자주나옴 ㅜㅜ 궁극기 강인함 좀 돌려줘라 이놈들아!! Lv83 정명훈 2019-11-22 신고
케일 케일 3.0 "Adult를 이기는 케일" Lv80 Pokari 2019-11-23 신고
케일 케일 3.0 '야 케일' Lv66 하울링스펠 2019-11-23 신고
케일 케일 3.0 // 오리주둥 근데 지금 그렇게 룰루랑 스킬만 비교하면 비슷할만한데...; 애초에 스킬구성이비슷하지만 전혀다른챔피언이잖아 비슷한애들많아 말파 q슬로우 w추가딜딜 e공속감소 r에어본 오른 q슬로우 w추가딜 e에어본 r에어본 오히려 오른은 e에어본더있고 패시브 방마저증가도있어 근데 누가 말파상위호환이네해? 그냥 서로 계수,플레이스타일 따라서 다르다고하지 더말해볼까 자르반 패시브평타강화 q방깍+딜 w보호막 e공속증가,q연계에어본 r광역딜+가두기 카밀 패시브 보호막 q평타강화 w딜겸피회복 e에어본,기절 r가두기 오공 패시브 방마저증가 q평타강화+방깍 w분신 e공속증가돌진기 r에어본 이셋은 비교하면 스킬셋이 조금만바뀐거고 다똑같음; 왜3마리둠 한마리만두지 그런식으로 비교하면 끝도없어 쟤네다비슷해 리멬케일이 룰루랑 겁나비슷하다하는데 Q광역슬로우 룰루처럼 관통이됨?? W이속증가+힐 즉시힐+빠른이속증가 룰루는 변이라는다른기술이있어 오히려 이걸이용할때가많아 E는 케일은평타강화에 룰루는 타겟팅딜+Q발사용+보호막 R은 케일 무적+딜 룰루는 체력뻥튀기+에어본 전혀달라 이렇게보면 그리고 예전케일이 룰루랑차별돼있다 하는데 지금 케일도 룰루랑똑같이보는사람없어요 님이말했슴 하지만 유저들이 케일과 룰루를 동일한 역할의 챔피언으로 평가하지는 않았다. (너무나 당연한 얘기) 룰루는 몰왕 예능 빌드가 아닌 이상 공속 효율이 썩 좋지 못해서 공속이 중요하지 않았고, 케일은 공속이 필수이기 때문에 아이템 빌드가 달랐다. 그에 따라 팀 파이트 시 하는 역할도 다르다는건 누구나 아는 사실이다. 그래 지금도달라요 룰루가 탑에서 내셔,구인수 이딴거뽑아요? 케일이 향로,아테나,구원,루덴 이런거위주해서 원딜지키기위주로하나요? 리멬후에 오히려 사거리증가가 E하나만 의존하는 예전과달리 레벨에따라 바뀌고 대신 원거리가되기전에 버틸수있게 단일딜Q를 광역논타겟기로만들고 무조건 3초무적때려박던 예전궁과다르게 딜을넣고 모션을넣어서 조건을달고 더욱 정상화된 챔피언이된거같은데요? 오히려 무적상태에서 딜겁나퍼붓는게 케일의 아이덴티티가있는건가요? 그 무적상태자체가 아이덴티티인거지...; 룰루궁이랑 뭐가다르냐고요? 룰루궁은 써도 몇초안에즉사할수있어요 대신 에어본+슬로우로 붙기힘들게 붙은애들떨어지게해주는거지 자신한테걸면 딜증가 이런거없이 말그대로 생존용궁극기라는거임 반면 케일궁볼까요 케일은 쓰면 그동안에는 절대안죽어요 이게 겁나커요 진짜 그리고 붙자니 케일궁데미지때문에 붙기도힘들어 붙자니잘못하면죽거든 근데 반면 케일은 자기한테걸어서 궁데미지를적극이용가능함 들어가는애한테 주고 광역딜퍼붓는거나 자기생존탐한텀살려서 딜더하거나 룰루가 아군 생존목적위주라면 케일은 공격적으로 사용하면서 안전한메리트를둔거임 도대체 님이말하는 케일 아이덴티티가 뭔지모르겠거든요 솔직히 예전케일 다뜯어봐요? 2,3,4 마관트리말하는데 단일딜에 1AP달려있고 깡뎀이 300정도되던애였음 바로너프했지 타겟팅기술인데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 오히려 그시절 스킬딜이더미쳤지 AP템가서 단일딜로 Q한번에 리치베인 슥이면 1명죽일수도있었음 ㅋㅋㅋㅋ; 지금보다 파밍이쉽다? 지금보다 어려운게문제아닌가?; 2,3,4때면 트포랑워모그메타지나갈때아닌가?;; 미드는AD들이날뛰고 그시절 그것들이 ㅈㄴ사기긴하겠지 근데 그케일 지금들고와서 이렐,아칼리,아트록스 말고도 바뀌거나 조금개선된애들 데리고와보셈...; 지금 그케일들고오면 6렙전에 E키든말든 모가지댕겅임; 카운터라고요? ㅋ 지금은카운터없나? 스킬데미지가높아졌을뿐? 아니 님은 데미지는숫자일뿐이라매 ㅋㅋㅋㅋ 아무튼얘기해드림 두가지얘기함 케일궁에대해서랑 예전케일상향못시킨거 막말로 예전케일딜상승못시킨이유는 조금만생각하면나와 궁극기가 3초무적인데 평타를칠수있어 근데 그평타챔이 사거리를늘리면서 마뎀을섞어 혼합딜을넣는다구 대응어캐함? 말해보셈 튀면된다고? 쟤는기다리면됨 ㅇㅇ; 쿨감섞거든 ㅇㅇㅋㅋ 딜상승시켜봐 6부터 그냥솔킬내지 ㅋㅋㅋ; 이건뭐 말할게있음? 님이 예전케일유저라면? Q딜 E딜상승시키고 케일이 맞딜하다 R쓰고 계속싸우면 질일이있겠냐고 상대는 대응도못하고 맞다뒤져야하는데 비슷한걸로 트린궁은 CC라도걸리지ㅋㅋㅋ; 바꿔말해봄? 코그모한테 무적달아준다생각해봐 ㅋㅋㅋㅋㅋ 지금 데미지를올린이유는 예전마냥 저렇게패는게아니니까 그리고 저게 아이덴티티가 될수는없으니까 저게 아이덴티티면 아칼리절대은신이런거 둬야지 가면갈수록 대응여지가없으니까 지금처럼 일반딜기술데미지상승에 궁데미지넣은거아냐 그리고 그로인해서 더욱활용성있게 플레이할수있는거임 ㅇㅇ 무적 보호막 두르고 싸다귀 때리며 무쌍찍던 예전 케일이 그리워서 주절주절 적어봤다. 님이 말하는 아이덴티티같은데 저거 님이조금만 생각할줄만알아도알텐데 원거리 딜있고 혼합딜섞는애가 아무조건없이쓰는 무적기술사용해서 3초가량 AS트리가는애가 3초가량 CC기도안걸리고 저항력낮추고 이속증가도있는애가 평타 ㅈㄴ갈기면 이건 아이덴티티가아니라 개사기지 리멬전케일이 개사기는아니지만 갈수록 ㅈㄴ 대응여지없던거맞음; 지금도 무적 대응할수가없는데 모션이라도생겨서 케일딜사이클끊을수있고 얼마나좋음; 리멬전케일은 스킬면에서 크게문제가있던거임... E하나만무한돌리면 사거리무한지속이고 이거하나로 딜다한다는 느낌이잖슴...; 근데 템나오기전에는 겁나 약하고 쿨타임도있는기술이라 없는동안 손가락빨고 그동안 광역딜덕에 라인은잘밀려서 지금보다 CS수급하기가 힘들었음 그리고 Q얘기하실거면 너프한후 얘기좀 한번해보셈 시즌3쯤 중순인가 언제지 아무튼 그때 계수 1에서 0.6으로 확낮췄음 너프뒤로 Q트리는 사장되고 슬로우랑 저항력낮추기였음; 님은 그냥 아무튼 자기가맞아보일라고하는건지 님맘에안드는걸 개소리펼치면서 하나의챔피언을 리메이크시킨 사람의노력을 인정안하는것일뿐임; 예전이랑 달라져야만했어야하는거니까 ㅇㅇ Lv72 아리랑과대왕 2019-11-23 신고
케일 케일 3.0 케일이랑 룰루를 갖다비비는것에서 이미개소리 Lv8 Qjdjr 2019-11-23 신고
케일 케일 3.0 라이엇새끼들 캐릭 리메이크 하면 그 캐릭 해보지도 않았던 새끼가 세네판 돌려보고 아 이렇게 해볼까? 해서 밥먹으면서 떠올린 스킬 메커니즘에 그래픽 작업 뚝딱뚝딱 해서 나오는건데 뭘 그딴거에 긴 시간을 고민했고 노력과 고통은 니미 ㅋㅋㅋㅋ 그리고 뇌가 번역체에 찌든것 같은 애새끼가 뭔놈의 스펙 운운하고 자빠졌냐 너나 잘해 멍청한새끼야 Lv30 MisticG 2019-11-23 신고
케일 케일 3.0 뭔 개 좆빠는 소리 하고있어 시발 1. 평타 못치는건 리스크가 아니라 반대급부라고 하는거고, 해당 스킬들은 평타 못치는 대신 다른 효과를 다 들고 있음. 리스크는 클레드 궁같이 개돌해서 들어가는 기술이 리스크가 크다고 하는거고요 멍청한새끼야 2. 대체 그게 왜 구식이고 번잡했는지 그걸 일단 설명해 보는게 어떨까? 버프 눌러서 강해지는 캐릭들은 다 구식이고 번잡한건가? 이건 그냥 니 느낌이 그렇다는거지 전혀 객관적인 설명이 아님. 그놈의 구식이고 낡았고 이지랄은 라이엇 병신새끼들이 직원들 실적 만들어주려고 억지로 캐릭터 뜯어고칠 때마다 하는 말인데 그래서 그게 진짜 맞는 말인줄로 아는 저능아 새끼들이 꼭 있음 너처럼. 현실은 시즌 2부터 케일 해왔다는 원글 쓴 친구가 라이엇 직원 플레 찌끄레기 새끼들보다 케일 이해도 훨씬 높을거임. 케일 원래 궁에는 밸런스 문제가 있었고 - 없었음 스킬 깡뎀을 올리는 것은 그것대로 문제가 되어 - 문제 안됨 Lv30 MisticG 2019-11-23 신고
케일 케일 3.0 그 때문에 리메이크는 불가피했던것. 불가피 했다기보단 리메이크를 안하는 쪽이 더 이상했다. Lv2 Coder367 2019-11-23 신고
케일 케일 3.0 결론: 케일의 궁에는 벨런스에 문제가 있었고 그를 고치면 케일의 자체 성능이 너무 저하되었는데 그렇다고 스킬 깡딜을 올리는것은 그것대로 문제가 되어 유틸리티, 지속딜, 근>원, 무적기 등의 컨셉은 그대로 유지한 채 궁극기에 리스크를 다는것이 이상적인 방법이었다. Lv2 Coder367 2019-11-23 신고
케일 케일 3.0 먼저 리메이크에 대한 이유를 원하는것 같아 작성 해주겠다. 1. 라이엇이 계속 말해왔지만 그들이 원하는 플레이는 리스크와 리턴이 공존하는 방식이다. 근데 리메이크 전 케일의 경우 궁극기가 전혀 리스크가 없다. 복잡하지 않다고도 할수있고 단순하다고도 할수 있다. 일단 롤 전체에서 모든 무적기를 보자. 하나도 빠짐 없이 최소한의 리스크가 있다. 존야부터 재간둥이, 응수, 자야의 저항의 비상등. 대부분 무적이 지속되는 시간동안은 공격이 불가능하다. 정말 예외인 부분으로 타릭이 있는데, 타락마저도 본인이 일점사 당할 가능성이 높다는 리스크가 있다. 케일은 그런것이 있던가? 아니. 지금의 케일은? 물론 있지. 2. 리메이크 전 케일의 사거리 변화는 너무 구식이다. 이 부분은 당신도 인정할 것이라 본다. 그것은 사거리가 늘어나는게 아니라 스킬로 잠시 늘리는 것이다. 특히 계속 사용하며 번거로워지고 게임 플레이가 난잡해지는 부분이 제일 문제이다. 그 부분을 단번에 해결한 것이다. 리메이크 덕에 케일은 궁극기가 알맞게 바뀌었으며 궁극기에 생긴 리스크가 생기고도 이전보다 좋은 성능을 가지게 해준 여타 스킬과 패시브가 생겼다. 이전의 케일은 구식이었으며, 낡았고, 벨런스적으로도 골치아픈 문제점을 안고 있었다. 단지 케일 오래한 당신보다 더 긴 시간을 고민하고 해결책을 내놓은 라이엇 내부 개발자들의 노력과 고통을 모욕하지 마라. 방구석에서 몇자 쓰며 그럴바에는 스펙을 길러 라이엇 본사에 취직해 직접 아이디어를 내고 당신이 모욕한 개발자들의 노력을 똑같이 겪은 후 말해보아라. 정말 당신이 긴 사간동안 케일에 대해 고민했다면 그에 문제가 있다는 점을 모를거라 생각하지 않는다. 답변을 해준다면 감사히 읽고 반박하도록 하겠다. 답변할 당신을 위해 번호도 붙여놓은 내 성의에 감사해달라. Lv2 Coder367 2019-11-23 신고
케일 케일 3.0 룰루를 언급한건 지금 케일 스킬 매커니즘이 룰루랑 별반 다를게 없으니까 언급을 한거고 오히려 예전 케일이 룰루와 차별이 됐었다라고 길게길게 써놓은건데 그걸 이해를 못해서 단순히 "어쨌느니"라고 퉁쳐버리는건 좀 아니지 예전 케일 스킬 매커니즘이 간단하다는건 인정하는데 그렇다고 지금 케일 스킬 매커니즘은 복잡한가? 그것도 아니잖아 "케일 리메이크 된게 너무 챔피언 스타일이 정말 간단한 메커니즘의 챔피언이라 리메이크된거지" --> 지금은 복잡해? 그것도 아니잖아. 6렙 이전에 원거리 타격안되고 푸시력 약해져서 오히려 탑 라인밖에 못서는 단순한 캐릭이 되어버렸지. "챔피언의 아이덴티티를 말하는데 케일의 아이덴티티는 무적쓰고 개팬다가 아니라 근거리에서 원거리로써의 변화(강화) 그리고 캐리 포지션에 알맞게 갈수록 강해지는 챔피언이 가장 큰 아이덴티티라 언급했고 그걸 기반으로 리메이크한건데 궁에 광역딜도 넣어준 마당에 단순히 무적때 못떄린다는 이유로 아이덴티티가 훼손됬다는 건 좀.." --> 무적쓰고 개패야 케일답다는게 아니라 지금 케일 무적이 룰루 궁이랑 뭐가 다르냐고 묻는건데 그렇게 얘기하는 좀 아니지. 계속 케일 궁딜이 어쨌느니 얘기하는데 케일이 라바돈 띄우고 궁깡딜 넣는것보다 평타 못치는 1.5~2초동안 그냥 평타 치는게 훨씬 쎄. 근데 데미지는 그냥 숫자일뿐이라고. 그게 중요한게 아니라고 쓰는데도 계속 궁딜궁딜 그러면 진짜 할말이 없지 Lv40 오리주둥 2019-11-22 신고
트린다미어 트린다미어 2.8 아니 쟤네는 사거리증가 스킬이있고 트린은 뭔짓을해도 사거리가 125니까 문제라고요~ 그리고세주 150 맞으니까 직접 확인하고댓다셈 Lv55 공격적인유저 2019-11-23 신고
트린다미어 트린다미어 2.8 세주 기본 사거리 125고 핵심은 긴짝대기 잖아 거리 좁히는 거와 뭔상관이야 에코도 도약까지 계산하고 그런거지 레오나도 방패로 때리는 게 사거리 더 긴게 말이 되냐 Lv72 트레버 2019-11-22 신고
트린다미어 트린다미어 2.8 마스터이 q쓰면 거리50까지 좁힘, q이후 자동공격 평타한대는 점멸써도 회피불가능 제이스는 뭐 왜넣었는지 잘 모르겠고 ㅋㅋ 잭스 w쓰면 사거리50증가 뽀삐 패시브 사거리증가 나서스q 쓰면 25 r쓰면 50 증가 rq찍을때 사거리200 세주 기본사거리 150 에코e쓰면 425 레오나 q쓰면 사거리50증가 뭐 아무것도없는데 사거리125로 만족해라가 어떻게나옴 150이면 만족하고씀 Lv55 공격적인유저 2019-11-22 신고
트린다미어 트린다미어 2.8 라이엇이 알게모르게 버프몇번 해줘서 써보면 그리나쁘지도 않음 Lv60 삼hatchery 2019-11-22 신고
퀸 4.1 여윽시 빠른 시일 내 핫픽스라는 말이 끝나기 무섭게 핏빛 칼날 공속이 20% 잘려나갔다 그러나 다행히 공속만 빠진 것이므로 채용 가치는 아직 높다. 애초에 방관+흡혈+공속+공격력이다. 일단 뽑고 보는게 나을것이다. Lv61 Gillhouse 2019-11-22 신고
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