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LoL 실시간 챔피언 평가

챔피언 챔피언 평가 작성자
모르가나 모르가나 4.2 w에 초기뎀 주면 한번만 깔아도 천둥이랑 같이 터지면서 라인전 개깡패 될 듯 Lv13 김치맛피즈 2017-06-29 신고
가렌 가렌 3.5 가렌 마나 딸린다고 징징대는 분들 그럼 여눈을 쳐가세요 헤헤 Lv13 김치맛피즈 2017-06-29 신고
갈리오 갈리오 4.0 처음 나왔을때 이렇게 뜨겁진 않았던것 같은데 Lv33 슈리마악어 2017-06-29 신고
제드 제드 4.1 넘어갈 뻔 했어..! Lv13 김치맛피즈 2017-06-29 신고
제드 제드 4.1 ㅆㅇㅈ Lv13 김치맛피즈 2017-06-29 신고
탈론 탈론 4.4 그렇네요 Lv33 슈리마악어 2017-06-29 신고
코르키 코르키 2.7 이니시는 미드보단 탑정글이 맞춰주는게 더 일반적인데.. 탑 티모 정글 마이 그브 이딴걸 하지마 Lv36 멑쟇이 2017-06-29 신고
아칼리 아칼리 4.3 아칼리로 정글가는 새끼도 있네 존나 구린데 정글 왜가는지 Lv45 김세디 2017-06-29 신고
바루스 바루스 3.7 제가 보기엔 걍 자삭하시는게..... 이건 브론즈보다도 심각한 문제..... Lv10 Digital89 2017-06-29 신고
마오카이 마오카이 3.6 너프된 E보단 Q선마를 추천 Lv50 제이스타이너 2017-06-29 신고
마오카이 마오카이 3.6 최근 마오카이가 분명히 더 쓸만하게 바꼈음에도 불구하고 평균 승률이 그렇게 까지 좋지못한 이유가 기존과 다름이 없는 마오카이 특성을 묘목과 궁이 바뀐 이유로 다른 역할군으로 파악하고 있기 때문임. 묘목이 아무리 위력적이라고 하더라도 한두번 데이고 나면 상대 팀은 정글에서 한타를 피하게 되고 AP 마오카이는 부시가 없으면 위력이 반감 되버림. 그렇게 전장을 상대가 정할 수 있는 조건이 충족되면 마오카이는 CC 셔틀이 되는데 물몸인 상태로 상대 주요 딜러를 물다가는 데미지도 얼마나 안나오고 자살행위가 되어버림. 특히 후반의 경우 원딜한테 너무 약한 모습을 보임. 리멬전 마오카이를 떠올려보시면 충분히 AP 계수를 가진 스킬들이 있었지만 궁이 데미지 감소 능력이 있고 무엇보다 강력한 패시브와 강력한 CC기를 가졌기에 탱커의 역할이 더 어울렸음 리멬 후 마오카이는 더 강력한 CC기를 지녔기에 탱커 역할을 할 경우 기존보다 더 끈질기게 주요 딜러를 물고 늘어질수가 있음. 예전엔 탱마오카이가 어그로가 낮아서 마오카이를 무시하는 상황이 잦았고 궁보호가 자신을 따라다니기에 이니시용으로 쓰다가 뒷라인이 먼저 파괴되는 모습을 볼수 있음. 궁쿨이 짧다고 한들 우선 마오카이 궁을 빼고나서 상대가 한타를 여는 식으로 잘 대처하는 팀도 있었음. 지금은 어그로가 높아졌고 궁데미지감소로 아군을 지켜주지는 못하지만 CC기로 더 강력하게 지켜주는 것이 가능함. 이니시 후 어그로를 못끌었다면 뒤쪽 아군진형으로 궁을 쓰는 형태로 매우 안전한 지역을 만들어주는 것이 가능함. 자신이 문 상대에게 잠깐동안의 속박도 가능함. 상황에 따라서 적진 방향, 수직방향이 가능함. 이런식으로 이니시를 좀더 편하게 열 수 있기에 우선적으로 데미지를 받아내거나 한두가지 CC기를 뽑아낼 수도 있음. 궁사거리가 너무 길기에 타워를 밀때 상대가 미니언 정리에 탁월한 미드챔프가 있다면 그 챔프가 라인에 도착하기전에 미리 궁으로 속박시켜두고 미는 방법으로도 활용이 가능. 숙련도에 따른 궁 활용과 좀더 탱키한 빌드를 갖추면 확실히 지금보다 좋은 모습을 보여줄 수 있음. AP템 중에서는 리안드리가 잘어울리지만 기본적으로 AP계수가 마오카이가 그렇게 좋은 편이 아니라 AP템 자체의 효율이 매우 낮음. 리안드리가 가진 가격 그 이상으로 뽑아내는 몇몇 챔프보다는 좋지못하다고 할 수 있음. 더군다나 서폿으로 리안드리를 가면 동시간대에 탱킹력이 확실히 저하됨. Lv50 제이스타이너 2017-06-29 신고
킨드레드 킨드레드 3.8 갱플정도면 리워크 잘된편아님?리워크이후로 안좋은점보다는 좋은점이 더많아졌다고보는데 Lv16 Gpi 2017-06-29 신고
킨드레드 킨드레드 3.8 근데 얘 20스택쌓아도 데미지 졸라 안박히는거 알고 있지? 물론 20스텍도 불가능한 스텍이지만 브실에서 실험할때 1시간겜하면서 20스텍쌓아봤는데 데미지 개쓰레기임 걍 초반에 갱 마구잡이로 가서 어떻게든 라이너한테 킬먹여주는 수 밖에 없다. 성장기대치 개쓰레기다. Lv2 시큼한냄새 2017-06-29 신고
카사딘 카사딘 3.8 탈론 포도주스 Lv2 골론즈입니다 2017-06-29 신고
카사딘 카사딘 3.8 골드 1,2 부터는 밴 너무 많이당하드라.. Lv40 hoxton 2017-06-29 신고
쉬바나 쉬바나 4.1 ㄴ오해가 있을수 있으니 좀더 덧붙이면, 노멀쉬바나때 의 분노게이지는 몇이되던 상관없이 쿨타임조건만 맞춰지면 용형상으로 변형가능. 도약 재사용대기시간 5초를 넣은이유는 1렙궁때는 도약을 1번밖에 못쓰고, 2/3렙궁때 연속적으로 도약사용을 방지시킨것임. 후반 한타때 용변신후 원하는 시점에 도약을 쓸수있도록 변형했지만, 그후 녹는거는 개편안전의 쉬바나랑 같을것임 ㅠㅠ Lv2 시큼한냄새 2017-06-29 신고
쉬바나 쉬바나 4.1 분노는 쉬바나가 6되서 궁찍으면 게이지100까지 차는건 똑같음 따라서 용으로 변신안한 상태에서도 공격력은 증가함. 용으로 변신시 분노게이지는 초기화됨. 도약시 분노게이지는 유지됨. -초반에 노CC기 뚜벅이인 개망 정글챔을 공격력부분에서 단점을 조금 보완했고, 후반에 거의 무한정으로 지속되는 용형상이랑, 바이E처럼 충전 형식의 도약으로 조금이나마 탱킹력이 되도록 보완되었고, 아예없는 CC기도 조금이나마 보완시킴. 하지만 여전히 부족한 CC기와 액티브형 탱스킬이 없는 뚜벅이 쉬바나는 비주류픽이될 가능성이 만연함 ㅠㅠ Lv2 시큼한냄새 2017-06-29 신고
쉬바나 쉬바나 4.1 내가 생각해봤는데, 얘 싹바꿀라고 하면 갈리오처럼 쳐바꾸지않는 이상 답없고, 궁극기만 좀 손보는 선에서 쇼부보려면, 궁극기에 지속시간이랑 쿨타임 주고 분노를 공증효과로 바꿔야함. (수정안) R 쿨타임:80/60/40초 지속시간:10/20/30초 기본 지속 효과: 쉬바나는 1초마다 분노가 1/1.5/2씩 생성됩니다. 기본 공격 시 분노가 2 생성됩니다 분노1당 공격력이 0.3/0.6/0.9 수치 만큼 추가상승합니다. 사용시:쉬바나는 200/300/400의 체력과 50/65/80의 사거리가 추가된 용으로 변신합니다. 용상태의 쉬바다는 10초에 한 번씩 새로운 도약을 준비하며, 최대 2번의 충전량을 유지할 수 있습니다.(최초충전량:1/재사용대기시간:5초) 비행 중 쉬바나와 부딪힌 적들은 150/250/350 (+1.0추가AD)의 물리 피해를 입으며 목표 지점 쪽으로 밀려납니다 Lv2 시큼한냄새 2017-06-29 신고
트위스티드 페이트 트위스티드 페이트 3.4 브론즈는 말할것도 없고 실버골드 구간 트페는 라인 줫털리다가 궁을 라인복귀용으로 씀 이거 실화냐 Lv28 냉동명태 2017-06-29 신고
녹턴 녹턴 4.0 진짜 레알 핵똥챔..협곡에서 녹턴 돌아다니는거 보면 꼬리 좌우로 움직이는게 어항에 금붕어가 생각남 ..한타때 얜 그냥 유도탄 미사일임 일단 한명 타겟팅은 확실하고 날아가니까.. 근데 궁쓰고 날아가면 난 너의 300원ㅋㅋㅋㅋㅋ 후진입 딸피전용임 물론 살아나온다는 보장은 없음 Lv28 냉동명태 2017-06-29 신고
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