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챔피언 챔피언 평가 작성자
킨드레드 킨드레드 3.7 일단 정글챔인건 확정 원딜로 써도 무방하나 사거리 500 안습.. 탬트리는 피바라기&스태틱이나 팬댄 삼위 잘어울릴듯합니다. 패시브로 인한 몰락은 무쓸모 관건은 궁극기 같습니다. 장판이 은근히 넓다고 해야하나.. 적까지 살아버리는 상황 스킬 선마 순은 q e w 가 제일 무난해보입니다. 상황에따라 e q w 도 괜찮을듯싶구요. 좀 다듬으면 탑도 괜찮지 싶습니다. Lv71 정보를달라규 2015-10-14 신고
킨드레드 킨드레드 3.7 패시브 스택은 평타뿐만아니라 Q,W,E등의 스킬공격에도 적용. 정글몹으로 6스택이 아니라 패시브 자체 스택이 6스택이되면 정글몹에 표식이 안생김. 단 이전에 생긴것은 그대로 존재. 루난으로 패시브추가딜을 광역화 가능. Lv65 데모닉싸이코 2015-10-14 신고
킨드레드 킨드레드 3.7 궁은 아군 한정이 아니고 바드처럼 모든 챔피언입니다. 마지막 힐 또한 아군,적군 모두 치유되니 원딜 살리려고 궁쓰면 적 또한(특히 적 브루저) 4초간 생존하고 마지막에 힐 받아갑니다. 딜러가 둘 이상 모여있거나 서폿등 약한 챔프가 둘이상 모여있을때 잘못 썼다간 궁 범위 내 다른 아군도 피가 10%까지 빠질 수 있습니다. 스킬 카이팅이라고 해야되나. 여하튼 궁을 정확하게 이해하고 사용하세요. 고의트롤 가능성도 있고 꽤 큰 범위라 생각보다 큰 변수를 만들 듯 합니다. Lv17 레알레드 2015-10-14 신고
킨드레드 킨드레드 3.7 오호라.. Lv64 Hoiho 2015-10-14 신고
킨드레드 킨드레드 3.7 오... 좋은 분석 잘 참고해 갑니다 Lv89 은반지 2015-10-14 신고
킨드레드 킨드레드 3.7 카운터로써 나르는 어떨까요 적 킨드레드의 궁이 끝날때쯤 오히려 적들을 밀어버려버리는 역관광콤보가 가능할듯 마찬가지로 팀으로 왔을때도 나르는 매우 든든한 아군이겟죠 Lv3 쓰디쓴달고나 2015-10-14 신고
킨드레드 킨드레드 3.7 양이랑 늑대아님? 여우는 아리아님? Lv71 최강알렉 2015-10-14 신고
킨드레드 킨드레드 3.7 인벤은 제발 오타 좀 고칩시다 다른 챔들도 오타 방치된거 많던데 신챔 궁극기 이름도 Wolf's Frenzy 로 해놓으면 어떡합니까 Lv83 총통스나이퍼 2015-10-14 신고
킨드레드 킨드레드 3.7 서폿으로 잔나가 왔을때 킨드레드를 감당 할 수 있을까? 아군 원딜 칼리스타 , 서폿 잔나 , 정글 킨드레드 이 조합일때를 생각해 보자 5:5 정면 한타가 일어났고 , 킨드레드는 칼리스타가 죽기전 궁을 킨다 . 칼리스타는 무한대로 E스택을 쌓으며 애들을 쥐어패고 킨드레드 궁이 끝나기전 잔나가 궁을 쓴다 , 킨드레드 궁 회복 + 잔나 궁 회복으로 폭발적인 체력회복이 되고 잔나궁으로 밖으로 밀려난 적들은 칼리스타 E 스킬로 바로 죽는다. 탑캐로는 아트록스와 , 마스터 이 , 리븐 , 과 같은 이들이 조합에 좋다. 이들은 강력한 평타공격과 높은 흡혈 , 낮은 체력이라는 공통점이 있다.(리븐은 씨.발. 그냥 OP) 아트록스가 비주류가 된 문제점은 딜과 탱을 섞으면 어중간하다는 것이다. 그는 강력한 흡혈을 바탕으로 빠른 공속과 에어본을 통한 돌진으로 적탱을 빠르게 녹이거나 , 유리몸 챔들을 압살하고 패시브로 살아남아 또 딜을 넣는 것이다. 하지만 이렇게 강력한 공격력을 얻으려면 탱이 약해서 CC몇대맞고 금방 녹아버리는 경우가 있는데 킨드레드는 이러한 문제점을 해결한다.킨드레드 궁으로 죽지 않고 잠깐의 시간만 주면 엄청난 흡혈을 하는 데다가 패시브로 부활까지 한다. --------------------------------------------------- 적입장일때 최대한 카운터를 쳐보자면 서폿 바드를 들 수 있다. 딸피가 된 적 원딜은 킨드레드의 궁안에서 나가지 않으려 할 것이다. 서폿 바드는 궁으로 딸피가 된 원딜을 존야로 만들기 쉽다. 상대원딜의 폭발적인 딜링을 일시적으로 막거나 , 혹은 적들이 빠져나가기전 존야로 만들어 풀리자마자 죽이는 방법이 있다. 정글러로써는 어쨋거나 원밖으로 밀어내는 스킬이 있는 것이 좋을 수밖에 없는데 리신 정도이다. 리신 궁의 장점은 자기가 찬놈은 그 어떤 경우에도 상관없 이 맞은 놈이 날아가는 경로에 맞는 적들을 에어본 시키며 무조건 날아간다는 것이다. 그래서 지속딜인 원딜을 처치하기 쉽다. 그리고 카서스가 킨드레드의 카운터가 될 수도 있다. 킨드레드 궁극기의 중요한 점은 아군과 적군 모두 죽지 않는다는 것이다. 평등 지향성 때문에 누가 유리하게 딜교를 걸었던 간에 적군 아군 모두 10%체력 가까이로 남아있을 가능성이 높다. 카서스는 그 안에서 절대 죽지 않으면서 모든 딜을 쏟아 넣고 죽고 나서도 불사의 패시브로 딜을 더 넣은 다음에 궁을 쓰거나 , 아니면 킨드레드 궁극기가 끝나는 타이밍에 궁을 같이 넣을 수도 있을 것이다. 이때 카서스가 바로 죽지 않는 한 살아있는 채로 궁극기를 사용하기 때문 에 옆에 있는 적군이 정신집중을 방해 할 수도 있다 하지만 , 카서스 장판이 켜져 있는 상태에 서 모두가 딸피가 된 상황에서 누가 카서스랑 계속 옆에 남아 있고 싶어 할까. Lv74 Fireshock 2015-10-14 신고
킨드레드 킨드레드 3.7 딱한판해보고 개인적인 주관을 적어보자면 힐로 유지하는거좋고 데미지도 쏠쏠하고 다좋은데 추노에 좀 약한거가틈,,, 슬로우 타임이 너무짧아 점프 2초마다할수있는장판 벗어나버리면 쫒아가질못함 그냥 트런들 하는기분이였음 Lv25 KTMA 2015-10-14 신고
킨드레드 킨드레드 3.7 컨셉이 너무 좋음 Lv45 쀼잉쀼 2015-10-14 신고
문도 박사 문도 박사 4.3 5.20 패치로 상당히 좋아진듯. 평E로 순간딜도 노려볼수있고 체력만올려도 꿀주먹이 되기때문에 이제 더이상 문도 무시하고 딜할 수준이 아니게된듯 Lv88 LoHen 2015-10-14 신고
케이틀린 케이틀린 4.1 지금은 7렙 이후로 쓰레기ㅠㅠ Lv70 Camino 2015-10-14 신고
바드 바드 3.9 얘 남자인가요? 여자인가요? Lv70 Camino 2015-10-14 신고
녹턴 녹턴 4.0 싸인ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ Lv87 Guillotine 2015-10-14 신고
알리스타 알리스타 3.8 9.16일 W의 너프로(속도 너프) 이전에 가능했던 쿵쾅사거리(거의 끝선)로 하시면 팅겨나갈 확률이 높습니다. 좀 더 안쪽으로 사거리를 잡아서 하시면 됩니다. 이해하기 쉽게, 이전 w의 속도가 빨랐을때는 w사거리 끝선의 쿵쾅은 적의 이동하기 전에 때려박아서 거의 팅겨나가지 않았지만, w의 속도 너프로 w로 날아가는동안 상대가 조금이라도 이동할 수 있는 시간을 미세한 차이지만 주게되었습니다. 다시 말해, w로 들어갈때 상대는 조금 이동한 상태에서 쿵쾅판정을 받아야 한다는 이야기입니다.. 엄청난 너프죠.. ㅠㅠㅠ 즉, 알리의 wq사거리 너프되었다고 봐도 무방합니다. Lv43 쿠우오 2015-10-14 신고
엘리스 엘리스 3.1 다이브 최강 정글러 Lv62 김이랑01 2015-10-14 신고
람머스 람머스 3.6 유일한 장점이 기동성... Lv62 김이랑01 2015-10-14 신고
룰루 룰루 4.3 애초에 룰루는 딜 넣으려고 미드 가는 챔이 아니라 아군 지켜주기 위해 가는 거임. 근데 확실히 솔랭에선 어떤 장애를 만날지 모르니깐 팀랭이 더 좋음. Lv62 김이랑01 2015-10-14 신고
피즈 피즈 4.3 ad딜탱 너프가 있었지만 여전히 ad딜탱 탑피즈는 좋은 픽이라고 생각합니다. 아 물론 플레 이하에서... 그 위로는 가본 적이 없어서^오^... ㅠㅠ Lv72 Obernyu 2015-10-14 신고
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